わざ一覧
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トリプルキック
かくとう
物理
- 威力
- 10
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
3回連続で攻撃する。 当たるたびに威力は10ずつ増えていくが、攻撃がはずれると終了。
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とんぼがえり
むし
わざマシン89
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
攻撃した直後に手持ちのポケモンと交代する。
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どくガス
どく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 55
- 回数
- 40
相手をどく状態にする。
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どくづき
どく
わざマシン84
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
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どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
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どくどくのキバ
どく
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
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どくのこな
どく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 75
- 回数
- 35
相手をどく状態にする。
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どくばり
どく
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
3割の確率で相手をどく状態にする。
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どくびし
どく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンをどく状態にする。 2回使った場合は、もうどく状態にする。 どくタイプのポケモンが繰り出されると、どく状態にならず効果が消える。
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ドラゴンクロー
ドラゴン
わざマシン2
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ふつうの攻撃。
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ドラゴンダイブ
ドラゴン
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 75
- 回数
- 10
2割の確率で相手をひるませる。
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ドラゴンテール
ドラゴン
わざマシン82
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
強制交代効果
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ドリルくちばし
ひこう
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
ふつうの攻撃。
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ドリルライナー
じめん
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 95
- 回数
- 10
急所に当たることがある
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ドレインパンチ
かくとう
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。
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どろあそび
じめん
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
このわざを使ったポケモンが戦闘に出ている間、自分も相手もでんきタイプのわざの威力が半分になる。
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どろかけ
じめん
特殊
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
命中すれば必ず相手の命中率を1段階下げる。
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どろばくだん
じめん
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
3割の確率で相手の命中率を1段階下げる。
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どろぼう
あく
わざマシン46
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
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ドわすれ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のとくぼうを2段階上げる。
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ナイトバースト
あく
変化
- 威力
- 85
- 命中率
- 95
- 回数
- 10
40%の確率で命中率をさげることがある
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ナイトヘッド
ゴースト
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ポケモンの能力にかかわらず、自分のレベルと同じ値のダメージを与える。
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なかまづくり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分と相手の特性を同じにする
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なきごえ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
相手の攻撃を1段階下げる。
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なげつける
あく
わざマシン56
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
持っているどうぐを相手に投げつけて攻撃し、投げたどうぐはなくなる。 どうぐによって威力や効果は異なる。
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なしくずし
ノーマル
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
能力変化に関係なくダメージを与える
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なまける
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPを最大値の半分だけ回復する。
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なみのり
みず
ひでんマシン3
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が「ダイビング」を使っているときに使用すると、倍のダメージを与える。 ダブルバトル時は相手2匹味方1匹に当たる分、威力が低くなる。
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なやみのタネ
くさ
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
自分と相手のとくせいを「ふみん」に変える。 ただし、相手が「なまけ」の場合は失敗する。
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なりきり
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
相手のとくせいを自分にコピーする(「ふしぎなまもり」を除く)。
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にぎりつぶす
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手のHPが多く残っているほど威力が高くなる(最大で120)。
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ニトロチャージ
ほのお
わざマシン43
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
100%の確率で自分のすばやさが1段階上がる
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にどげり
かくとう
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
1ターンに2回連続で攻撃する。
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にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
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にらみつける
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手のぼうぎょを1段階下げる。
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ニードルアーム
くさ
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。
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ねがいごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
次のターン終了時、自分のHPを最大値の半分だけ回復。 ポケモンを交代しても効果は残る。
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ねこだまし
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
必ず先制攻撃をしかけて、相手をひるませる。 戦闘開始直後や交代直後のターンのみ有効。
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ネコにこばん
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
戦闘終了時に、自分のレベル×攻撃回数×5円が手に入る。
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ねこのて
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
先頭に参加していない自分のポケモンのわざをランダムに出す。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
