わざ一覧
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へんしん
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
相手と同じポケモンになり、とくせいやわざも同じものが使える。 ただしPPは5。
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ベノムショック
どく
わざマシン9
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
毒状態の相手には威力が2倍になる
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ほうでん
でんき
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする。
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ほえる
ノーマル
わざマシン5
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
野生のポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
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ほごしょく
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分が地形に応じたタイプになる(草・水たまり→くさ、砂・沼→じめん、岩場・洞窟→いわ、水上→みず、雪原・氷上→こおり、床→ノーマル)。
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ほしがる
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
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ほたるび
むし
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のとくこうを2段階上げる。
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ホネこんぼう
じめん
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
1割の確率で相手をひるませる。
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ホネブーメラン
じめん
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
1ターンに2回連続で攻撃する。
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ほのおのうず
ほのお
特殊
- 威力
- 15
- 命中率
- 70
- 回数
- 15
相手を逃げられなくして、2~5ターン連続でダメージを与える。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
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ほのおのキバ
ほのお
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
1割の確率で相手をひるませるか、やけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
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ほのおのちかい
ほのお
特殊
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
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ほのおのパンチ
ほのお
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
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ほのおのまい
ほのお
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
50%の確率で自分のとくこうが1段階上がることがある
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ほろびのうた
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
戦闘に出ている全てのポケモンが、3ターン後にひんし状態になる。 ただし、相手が交代すると効果がなくなる。
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ぼうぎょしれい
むし
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のぼうぎょ・とくぼうが1段階上がる。
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ぼうふう
ひこう
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 10
30%の確率でこんらん状態にする
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ボディパージ
はがね
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分のすばやさを2段階上げる
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ボルテッカー
でんき
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける。 1割の確率で相手をまひ状態にする。
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ボルトチェンジ
でんき
わざマシン72
特殊
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
攻撃後に控えポケモンと 入れ替わる
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ボーンラッシュ
じめん
物理
- 威力
- 25
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
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ポイズンテール
どく
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
急所に当たりやすい。 1割の確率で相手をどく状態にする。
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まきつく
ノーマル
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
相手を逃げられなくして、2~5ターン連続でダメージを与える。
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まきびし
じめん
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。 使うたびに威力が3段階大きくなる。
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マグニチュード
じめん
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
威力が10・30・50・70・90・110・150のいずれかに変化。 相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与える。
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マグネットボム
はがね
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
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マグマストーム
ほのお
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 5
相手を逃げられなくして、2~5ターン連続でダメージを与える。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
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マジカルリーフ
くさ
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
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マジックコート
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
どく・まひ・ねむり・こんらんを起こすわざや、「やどりぎのタネ」などのわざをはね返す。
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マジックルーム
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
5ターンのあいだすべてのポケモンの道具の効果がなくなる
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マッドショット
じめん
特殊
- 威力
- 55
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
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マッハパンチ
かくとう
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、すばやさの高いほうが先制になる。
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まねっこ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
1つ前に出たわざを出す。 わざが出ていないと失敗する。
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まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
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まるくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
自分のぼうぎょを1段階上げる。
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まわしげり
かくとう
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 85
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。
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みかづきのまい
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分がひんし状態になるが、次に交代させるポケモンのHP・PPと状態異常を全回復する。
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みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
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みきり
かくとう
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
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ミサイルばり
むし
物理
- 威力
- 14
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
1ターンに2~5回連続で攻撃。
