No.322ドンメル

ほのおじめん
- 高さ
- 0.7m
- 重さ
- 24.0kg
- たまごグループ
- 陸上
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 特攻
- 1
- タイプ相性
- x4 みずx2 じめんx0.5 ほのおx0.5 どくx0.5 むしx0.5 はがねx0 でんき
ドンメルが覚えるわざ
レベルアップ
-
-たいあたり
ノーマル
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
ふつうの攻撃。
-
-なきごえ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
相手の攻撃を1段階下げる。
-
LV5ひのこ
ほのお
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
LV11マグニチュード
じめん
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
威力が10・30・50・70・90・110・150のいずれかに変化。 相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与える。
-
LV15きあいだめ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
次から出すわざが急所に当たりやすくなる。
-
LV21はじけるほのお
ほのお
特殊
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
隣にいるポケモンにもダメージを与える
-
LV25とっしん
ノーマル
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける。
-
LV31ドわすれ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のとくぼうを2段階上げる。
-
LV35ふんえん
ほのお
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をやけど状態にする。相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
LV41だいちのちから
じめん
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
-
LV45じしん
じめん
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
-
LV51かえんほうしゃ
ほのお
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
LV55すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける。
わざマシン
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
じしん
じめん
わざマシン26
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
かえんほうしゃ
ほのお
わざマシン35
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
すなあらし
いわ
わざマシン37
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
5ターンのあいだ「すなあらし」状態になり、いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンがターンごとにダメージを受ける。
-
だいもんじ
ほのお
わざマシン38
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 85
- 回数
- 5
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
がんせきふうじ
いわ
わざマシン39
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 80
- 回数
- 10
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ニトロチャージ
ほのお
わざマシン43
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
100%の確率で自分のすばやさが1段階上がる
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
りんしょう
ノーマル
わざマシン48
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
-
エコーボイス
ノーマル
わざマシン49
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
毎ターン自分や味方が使い続けると威力が上がる
-
オーバーヒート
ほのお
わざマシン50
特殊
- 威力
- 140
- 命中率
- 90
- 回数
- 5
自分のとくこうが2段階下がる。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
やきつくす
ほのお
わざマシン59
特殊
- 威力
- 30
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手の木の実を焼いて使えなくする
-
おにび
ほのお
わざマシン61
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 75
- 回数
- 15
相手をやけど状態にする。
-
じならし
じめん
わざマシン78
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
-
いわなだれ
いわ
わざマシン80
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
3割の確率で相手をひるませる。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
-
いわくだき
かくとう
わざマシン94
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
たまご遺伝
-
アイアンヘッド
はがね
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。
-
げんしのちから
いわ
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
1割の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくこう・とくぼうが1段階上がる。
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする。
-
まるくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
自分のぼうぎょを1段階上げる。
-
ころがる
いわ
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 90
- 回数
- 20
最高5ターン連続で攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと倍のダメージを与えられる。
-
どろばくだん
じめん
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
3割の確率で相手の命中率を1段階下げる。
-
はきだす
ノーマル
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、相手に大ダメージを与えられる。 「たくわえる」で上がったぼうぎょ・とくぼうはもとに戻る。 なお、たくわえていないとわざは失敗する。
-
とおぼえ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
自分の攻撃を1段階上げる。
-
ふみつけ
ノーマル
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をひるませる。 相手が「ちいさくなる」を使用した場合は、そのターン以降倍のダメージを与えられる。
-
あくび
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
かけた相手が次ターン終了時まで残っていると、その相手をねむり状態にする。
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる。
-
のみこむ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPを回復。 事前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、たくさん回復する。 「たくわえる」で上がったぼうぎょ・とくぼうはもとに戻る。 なお、たくわえていないと失敗する。
-
たくわえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のぼうぎょ・とくぼうが1段階上がる。 おもに「のみこむ」「はきだす」を使う前に使用するわざで、3回までたくわえることができる。
-
ねっぷう
ほのお
特殊
- 威力
- 100
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
こわいかお
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手のすばやさを2段階下げる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません