一撃でひんし状態にされるわざが効かない
夢特性
天気がすなあらし状態のとき、回避率が上がる
てもちの先頭にいると、フィールドの天気がすなあらしのときに野生のポケモンと遭遇しにくくなる
レベルアップ
ノーマル
物理
ふつうの攻撃。
ノーマル
変化
自分のぼうぎょを1段階上げる。
じめん
変化
このわざを使ったポケモンが戦闘に出ている間、自分も相手もでんきタイプのわざの威力が半分になる。
いわ
変化
自分のすばやさが2段階上がる。
いわ
物理
ふつうの攻撃。
じめん
物理
威力が10・30・50・70・90・110・150のいずれかに変化。 相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与える。
いわ
物理
最高5ターン連続で攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと倍のダメージを与えられる。
いわ
物理
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
いわ
物理
100%の確率で飛んでいる相手は地面に落ちる
ノーマル
物理
わざを使ったあと、ひんし状態になる。
じめん
物理
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
いわ
変化
相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンにダメージを与える。 このダメージはタイプの相性の影響を受ける。
じめん
物理
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
ノーマル
物理
わざを使ったあと、ひんし状態になる。
ノーマル
物理
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける。
いわ
物理
急所に当たりやすい。
わざマシン
どく
わざマシン6
変化
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
ノーマル
わざマシン10
特殊
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
ほのお
わざマシン11
変化
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
ノーマル
わざマシン17
変化
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
ノーマル
わざマシン21
物理
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
いわ
わざマシン23
物理
100%の確率で飛んでいる相手は地面に落ちる
じめん
わざマシン26
物理
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
ノーマル
わざマシン27
物理
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
じめん
わざマシン28
物理
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
かくとう
わざマシン31
物理
リフレクター・ひかりのかべを壊して攻撃できる。
ノーマル
わざマシン32
変化
自分の回避率を1段階上げる。
ほのお
わざマシン35
特殊
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
いわ
わざマシン37
変化
5ターンのあいだ「すなあらし」状態になり、いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンがターンごとにダメージを受ける。
ほのお
わざマシン38
特殊
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
いわ
わざマシン39
物理
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
ノーマル
わざマシン42
物理
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
エスパー
わざマシン44
変化
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
ノーマル
わざマシン45
変化
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ノーマル
わざマシン48
特殊
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
あく
わざマシン56
物理
持っているどうぐを相手に投げつけて攻撃し、投げたどうぐはなくなる。 どうぐによって威力や効果は異なる。
ほのお
わざマシン59
特殊
相手の木の実を焼いて使えなくする
ノーマル
わざマシン64
物理
わざを使ったあと、ひんし状態になる。
いわ
わざマシン69
変化
自分のすばやさが2段階上がる。
いわ
わざマシン71
物理
急所に当たりやすい。
はがね
わざマシン74
物理
相手より自分のすばやさが遅いほど威力が高くなる(最大で150)。
じめん
わざマシン78
物理
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
いわ
わざマシン80
物理
3割の確率で相手をひるませる。
ノーマル
わざマシン87
変化
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
ノーマル
わざマシン90
変化
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
かくとう
わざマシン94
物理
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
たまご遺伝
ノーマル
物理
自分のHPが残り少ないほど、相手に大ダメージを与える。
ノーマル
物理
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
はがね
変化
自分のすばやさを2段階上げる
ゴースト
変化
ゴーストタイプのポケモンが使うと自分のHPを最大値の半分減らし、相手のHPをターンごとに最大値の4分の1ずつ減らす。 ほかのタイプのポケモンが使うと、すばやさが1段階下がり、こうげき・ぼうぎょが1段階上がる。
ノーマル
物理
普通の攻撃。
ノーマル
変化
相手を逃げられなくする。 トレーナー戦では交代ができなくなる。
ノーマル
変化
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる。
かくとう
物理
自分のすばやさが1段階下がる。
かくとう
物理
自分が必ず後攻になり、集中力を高めてからわざを出す。 ただし、相手の攻撃を受けるとひるんでわざを出せなくなる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません