てもちの先頭にいると、フィールドの天気が雪のときに野生のポケモンと遭遇しにくくなる
夢特性
ゴースト、むし、あくタイプのわざを受けると、すばやさが1段階上がる
レベルアップ
こおり
特殊
1割の確率で相手をこおり状態にする。
ノーマル
変化
相手の攻撃を1段階下げる。
ノーマル
物理
このわざを使ったあとの2ターンは操作ができないが、その間に受けたダメージを倍にして返す。
こおり
特殊
命中すれば、相手の素早さを必ず1段階下げる。
ノーマル
物理
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
みず
特殊
相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が倍になる。
ノーマル
変化
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる。
ノーマル
変化
相手のこうげきを2段階下げる。
ノーマル
物理
急所に当たりやすい。
ノーマル
物理
自分のHPが残り少ないほど、相手に大ダメージを与える。
エスパー
変化
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
こおり
特殊
1割の確率で相手をこおり状態にする。 天気が「あられ」状態のときは、必ず当たる。
こおり
変化
5ターンの間、天気を「あられ」状態にして、こおりタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける。
ノーマル
物理
2~3ターン連続で攻撃。 効果が切れると自分がこんらん状態になる。
こおり
特殊
命中すれば、相手が一撃でひんし状態になる。 相手のレベルが低いほどよく当たり、自分より高いと当たらない。
わざマシン
あく
わざマシン1
変化
自分のこうげきと命中率を1段階上げる
どく
わざマシン6
変化
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
こおり
わざマシン7
変化
5ターンの間、天気を「あられ」状態にして、こおりタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける。
ノーマル
わざマシン10
特殊
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
こおり
わざマシン13
特殊
1割の確率で相手をこおり状態にする。
こおり
わざマシン14
特殊
1割の確率で相手をこおり状態にする。 天気が「あられ」状態のときは、必ず当たる。
ノーマル
わざマシン17
変化
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
みず
わざマシン18
変化
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
ノーマル
わざマシン21
物理
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
ノーマル
わざマシン27
物理
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
じめん
わざマシン28
物理
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
ノーマル
わざマシン32
変化
自分の回避率を1段階上げる。
いわ
わざマシン39
物理
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
ひこう
わざマシン40
物理
相手に必ず攻撃が当たる。
ノーマル
わざマシン42
物理
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
エスパー
わざマシン44
変化
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
ノーマル
わざマシン45
変化
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ノーマル
わざマシン48
特殊
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
ノーマル
わざマシン49
特殊
毎ターン自分や味方が使い続けると威力が上がる
あく
わざマシン56
物理
持っているどうぐを相手に投げつけて攻撃し、投げたどうぐはなくなる。 どうぐによって威力や効果は異なる。
ゴースト
わざマシン65
物理
急所に当たりやすい。
こおり
わざマシン79
特殊
必ず急所にあたる
くさ
わざマシン86
特殊
相手の重さが重いほど威力が高くなる。
ノーマル
わざマシン87
変化
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
ノーマル
わざマシン90
変化
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
かくとう
わざマシン94
物理
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
ひでんマシン
たまご遺伝
ノーマル
変化
かけた相手が次ターン終了時まで残っていると、その相手をねむり状態にする。
こおり
物理
自分がわざを出すターンに相手からダメージを受けていた場合、わざの威力が倍になる。
ノーマル
変化
持っているわざをランダムに使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
ノーマル
変化
相手が最後に使ったわざを2~6ターン繰り返させる。
あく
物理
急所に当たりやすい。
かくとう
物理
自分が必ず後攻になり、集中力を高めてからわざを出す。 ただし、相手の攻撃を受けるとひるんでわざを出せなくなる。
こおり
物理
1割の確率で相手をこおり状態にする。
あく
物理
相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、威力が倍になる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません