てもちの先頭にいると、レベルの高い野生のポケモンと遭遇しやすくなる
夢特性
能力が下がると攻撃が1段階上がる
レベルアップ
かくとう
物理
相手の重さが重いほど威力が高くなる。
ノーマル
変化
相手のぼうぎょを1段階下げる。
ノーマル
変化
次から出すわざが急所に当たりやすくなる。
ノーマル
物理
ふつうの攻撃。
あく
物理
持っているどうぐを相手に投げつけて攻撃し、投げたどうぐはなくなる。 どうぐによって威力や効果は異なる。
ノーマル
物理
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
かくとう
物理
急所に当たりやすい。
かくとう
物理
ポケモンの能力にかかわらず、自分のレベルと同じ値のダメージを与える。
ノーマル
変化
相手のぼうぎょを2段階下げる。
あく
物理
相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、威力が倍になる。
ノーマル
物理
相手の攻撃が当たるたびに、わざの威力が上がっていく。
ノーマル
変化
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
かくとう
物理
急所に当たりやすい。
ノーマル
物理
2~3ターン連続で攻撃。 効果が切れると自分がこんらん状態になる。
あく
物理
相手の能力が上がっているほど威力が高くなる。
かくとう
物理
自分のぼうぎょ、とくぼうが1段階下がる。
かくとう
物理
自分はひんしになり、相手にHP分のダメージを与える
わざマシン
あく
わざマシン1
変化
自分のこうげきと命中率を1段階上げる
どく
わざマシン6
変化
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
かくとう
わざマシン8
変化
自分のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる。
ノーマル
わざマシン10
特殊
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
ほのお
わざマシン11
変化
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
あく
わざマシン12
変化
2~4ターンの間、相手は攻撃するわざしか出せなくなる。
ノーマル
わざマシン15
特殊
次のターンは行動できない。
ノーマル
わざマシン17
変化
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
みず
わざマシン18
変化
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
ノーマル
わざマシン21
物理
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
いわ
わざマシン23
物理
100%の確率で飛んでいる相手は地面に落ちる
でんき
わざマシン24
特殊
1割の確率で相手をまひ状態にする。
でんき
わざマシン25
特殊
3割の確率で相手をまひ状態にする。 命中率は天気によって変化し、「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいる相手にも攻撃可能(あめ→100%、ひざしがつよい→50%)。
じめん
わざマシン26
物理
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
ノーマル
わざマシン27
物理
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
じめん
わざマシン28
物理
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
かくとう
わざマシン31
物理
リフレクター・ひかりのかべを壊して攻撃できる。
ノーマル
わざマシン32
変化
自分の回避率を1段階上げる。
いわ
わざマシン39
物理
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
ひこう
わざマシン40
物理
相手に必ず攻撃が当たる。
ノーマル
わざマシン42
物理
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
エスパー
わざマシン44
変化
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
ノーマル
わざマシン45
変化
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
あく
わざマシン46
物理
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
かくとう
わざマシン47
物理
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
ノーマル
わざマシン48
特殊
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
ほのお
わざマシン50
特殊
自分のとくこうが2段階下がる。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
かくとう
わざマシン52
特殊
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
あく
わざマシン56
物理
持っているどうぐを相手に投げつけて攻撃し、投げたどうぐはなくなる。 どうぐによって威力や効果は異なる。
ひこう
わざマシン62
物理
どうぐを持っていないと威力が2倍になる
あく
わざマシン66
物理
後攻でわざを出すと、威力が倍になる。
ノーマル
わざマシン67
物理
前のターンに味方が倒されていると威力が上がる
ノーマル
わざマシン68
物理
次のターンは行動できない。
いわ
わざマシン71
物理
急所に当たりやすい。
じめん
わざマシン78
物理
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
いわ
わざマシン80
物理
3割の確率で相手をひるませる。
ノーマル
わざマシン83
変化
自分のこうげきととくこうを1段階あげる
どく
わざマシン84
物理
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
ノーマル
わざマシン87
変化
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
むし
わざマシン89
物理
攻撃した直後に手持ちのポケモンと交代する。
ノーマル
わざマシン90
変化
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
かくとう
わざマシン94
物理
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
たまご遺伝
たまご遺伝で覚えるわざはありません
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません