攻撃後に効果のあるとくせいには無効
レベルアップ
ノーマル
物理
ふつうの攻撃。
じめん
変化
このわざを使ったポケモンが戦闘に出ている間、自分も相手もでんきタイプのわざの威力が半分になる。
ノーマル
物理
「しめつける」「まきつく」「やどりぎのタネ」「まきびし」などのわざからぬけ出す。
じめん
特殊
命中すれば必ず相手の命中率を1段階下げる。
ノーマル
物理
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
はがね
物理
1割の確率で自分のとくこうを1段階上げる。
じめん
物理
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
あく
変化
自分のこうげきと命中率を1段階上げる
ノーマル
物理
急所に当たりやすい。
いわ
物理
3割の確率で相手をひるませる。
じめん
物理
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
ノーマル
変化
自分のこうげきを2段階上げる。
いわ
変化
5ターンのあいだ「すなあらし」状態になり、いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンがターンごとにダメージを受ける。
じめん
物理
急所に当たることがある
じめん
物理
命中すれば、相手が一撃でひんし状態になる。 相手のレベルが低いほどよく当たり、自分より高いと当たらない。
わざマシン
あく
わざマシン1
変化
自分のこうげきと命中率を1段階上げる
どく
わざマシン6
変化
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
ノーマル
わざマシン10
特殊
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
ノーマル
わざマシン17
変化
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
ノーマル
わざマシン21
物理
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
じめん
わざマシン26
物理
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
ノーマル
わざマシン27
物理
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
じめん
わざマシン28
物理
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
かくとう
わざマシン31
物理
リフレクター・ひかりのかべを壊して攻撃できる。
ノーマル
わざマシン32
変化
自分の回避率を1段階上げる。
どく
わざマシン36
特殊
3割の確率で相手をどく状態にする。
いわ
わざマシン37
変化
5ターンのあいだ「すなあらし」状態になり、いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンがターンごとにダメージを受ける。
いわ
わざマシン39
物理
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
ひこう
わざマシン40
物理
相手に必ず攻撃が当たる。
ノーマル
わざマシン42
物理
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
エスパー
わざマシン44
変化
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
ノーマル
わざマシン45
変化
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ノーマル
わざマシン48
特殊
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
あく
わざマシン56
物理
持っているどうぐを相手に投げつけて攻撃し、投げたどうぐはなくなる。 どうぐによって威力や効果は異なる。
ゴースト
わざマシン65
物理
急所に当たりやすい。
ノーマル
わざマシン75
変化
自分のこうげきを2段階上げる。
じめん
わざマシン78
物理
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
いわ
わざマシン80
物理
3割の確率で相手をひるませる。
むし
わざマシン81
物理
ふつうの攻撃。
どく
わざマシン84
物理
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
ノーマル
わざマシン87
変化
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
ノーマル
わざマシン90
変化
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
かくとう
わざマシン94
物理
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
たまご遺伝
ノーマル
物理
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
じめん
特殊
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
かくとう
物理
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける。
ノーマル
物理
1ターンためて、2ターン目で攻撃。 1ターン目に、自分のぼうぎょが1段階上がる。
はがね
変化
相手のとくぼうを2段階下げる。
ノーマル
物理
「しめつける」「まきつく」「やどりぎのタネ」「まきびし」などのわざからぬけ出す。
はがね
変化
自分のぼうぎょを2段階上げる。
ノーマル
物理
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません