No.498ポカブ

ほのお
- 高さ
- 0.5m
- 重さ
- 9.9kg
- たまごグループ
- 陸上
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- HP
- 1
- タイプ相性
- x2 みずx2 じめんx2 いわx0.5 ほのおx0.5 くさx0.5 こおりx0.5 むしx0.5 はがね
ポカブが覚えるわざ
レベルアップ
-
-たいあたり
ノーマル
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
ふつうの攻撃。
-
LV3しっぽをふる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手のぼうぎょを1段階下げる。
-
LV7ひのこ
ほのお
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
LV9かぎわける
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
相手の回避率を無視して攻撃が当たるようになる。 ゴーストタイプに、ノーマル・かくとうタイプの攻撃が当たるようになる。
-
LV13まるくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
自分のぼうぎょを1段階上げる。
-
LV15ニトロチャージ
ほのお
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
100%の確率で自分のすばやさが1段階上がる
-
LV19スモッグ
どく
特殊
- 威力
- 20
- 命中率
- 70
- 回数
- 20
4割の確率で相手をどく状態にする。
-
LV21ころがる
いわ
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 90
- 回数
- 20
最高5ターン連続で攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと倍のダメージを与えられる。
-
LV25とっしん
ノーマル
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける。
-
LV27ヒートスタンプ
ほのお
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手より重いほど威力があがる
-
LV31ダメおし
あく
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、威力が倍になる。
-
LV33かえんほうしゃ
ほのお
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
LV37もろはのずつき
いわ
物理
- 威力
- 150
- 命中率
- 80
- 回数
- 5
相手に与えたダメージの2分の1を自分も受ける。
-
LV39ほえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
野生のポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
-
LV43フレアドライブ
ほのお
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける。 1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
わざマシン
-
ほえる
ノーマル
わざマシン5
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
野生のポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
-
ちょうはつ
あく
わざマシン12
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2~4ターンの間、相手は攻撃するわざしか出せなくなる。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
ソーラービーム
くさ
わざマシン22
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターンためて、2ターン目で攻撃(「ひざしがつよい」ときは、ためずに攻撃できる)。 「あめ」「すなあらし」「あられ」「きりがふかい」のときは威力が半減。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
かえんほうしゃ
ほのお
わざマシン35
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
だいもんじ
ほのお
わざマシン38
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 85
- 回数
- 5
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
がんせきふうじ
いわ
わざマシン39
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 80
- 回数
- 10
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ニトロチャージ
ほのお
わざマシン43
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
100%の確率で自分のすばやさが1段階上がる
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
りんしょう
ノーマル
わざマシン48
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
-
エコーボイス
ノーマル
わざマシン49
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
毎ターン自分や味方が使い続けると威力が上がる
-
オーバーヒート
ほのお
わざマシン50
特殊
- 威力
- 140
- 命中率
- 90
- 回数
- 5
自分のとくこうが2段階下がる。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
やきつくす
ほのお
わざマシン59
特殊
- 威力
- 30
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手の木の実を焼いて使えなくする
-
おにび
ほのお
わざマシン61
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 75
- 回数
- 15
相手をやけど状態にする。
-
ジャイロボール
はがね
わざマシン74
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手より自分のすばやさが遅いほど威力が高くなる(最大で150)。
-
くさむすび
くさ
わざマシン86
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の重さが重いほど威力が高くなる。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
-
ワイルドボルト
でんき
わざマシン93
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
自分も少しダメージを 受ける
-
いわくだき
かくとう
わざマシン94
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
たまご遺伝
-
のろい
ゴースト
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
ゴーストタイプのポケモンが使うと自分のHPを最大値の半分減らし、相手のHPをターンごとに最大値の4分の1ずつ減らす。 ほかのタイプのポケモンが使うと、すばやさが1段階下がり、こうげき・ぼうぎょが1段階上がる。
-
ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
持っているわざをランダムに使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
ヘビーボンバー
はがね
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
自分が相手より重いほど威力が上がる
-
がむしゃら
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
(相手のHP-自分のHP)のダメージを与える。
-
あばれる
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
2~3ターン連続で攻撃。 効果が切れると自分がこんらん状態になる。
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする。
-
マグニチュード
じめん
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
威力が10・30・50・70・90・110・150のいずれかに変化。 相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与える。
-
ばかぢから
かくとう
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
命中すると、自分のこうげき・ぼうぎょが必ず1段階下がる。
-
あくび
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
かけた相手が次ターン終了時まで残っていると、その相手をねむり状態にする。
-
ほしがる
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません