てもちの先頭にいると、レベルの低い野生のポケモンと遭遇しにくくなる
レベルアップ
どく
物理
3割の確率で相手をどく状態にする。
ノーマル
変化
相手のぼうぎょを1段階下げる。
あく
物理
3割の確率で相手をひるませる。
あく
物理
相手がどうぐを持っていない状態にする。 戦闘後にどうぐはもとに戻る。
むし
物理
1ターンに2~5回連続で攻撃。
ノーマル
変化
味方ポケモン1匹のこうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくこう・とくぼう・命中率・回避率のいずれか1つをランダムに選び、2段階上げる。
ノーマル
変化
相手のすばやさを2段階下げる。
どく
変化
相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンをどく状態にする。 2回使った場合は、もうどく状態にする。 どくタイプのポケモンが繰り出されると、どく状態にならず効果が消える。
むし
物理
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、自分にきのみの効果を発揮させる。
どく
物理
3割の確率で相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
あく
変化
自分のこうげきと命中率を1段階上げる
どく
特殊
毒状態の相手には威力が2倍になる
あく
物理
2割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
どく
物理
急所に当たりやすい。 1割の確率で相手をどく状態にする。
わざマシン
あく
わざマシン1
変化
自分のこうげきと命中率を1段階上げる
どく
わざマシン6
変化
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
どく
わざマシン9
特殊
毒状態の相手には威力が2倍になる
ノーマル
わざマシン10
特殊
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
ほのお
わざマシン11
変化
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
あく
わざマシン12
変化
2~4ターンの間、相手は攻撃するわざしか出せなくなる。
ノーマル
わざマシン17
変化
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
みず
わざマシン18
変化
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
ノーマル
わざマシン21
物理
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
ノーマル
わざマシン27
物理
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
じめん
わざマシン28
物理
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
ゴースト
わざマシン30
特殊
2割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
かくとう
わざマシン31
物理
リフレクター・ひかりのかべを壊して攻撃できる。
ノーマル
わざマシン32
変化
自分の回避率を1段階上げる。
どく
わざマシン36
特殊
3割の確率で相手をどく状態にする。
いわ
わざマシン39
物理
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
ひこう
わざマシン40
物理
相手に必ず攻撃が当たる。
あく
わざマシン41
変化
相手が同じわざを2回続けて出せなくなる。
ノーマル
わざマシン42
物理
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
エスパー
わざマシン44
変化
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
ノーマル
わざマシン45
変化
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
あく
わざマシン46
物理
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
ノーマル
わざマシン48
特殊
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
ノーマル
わざマシン54
物理
ひんし状態になるようなダメージを与えても、相手のHPを必ず1残す。
あく
わざマシン56
物理
持っているどうぐを相手に投げつけて攻撃し、投げたどうぐはなくなる。 どうぐによって威力や効果は異なる。
あく
わざマシン66
物理
後攻でわざを出すと、威力が倍になる。
ノーマル
わざマシン70
変化
相手の命中率を1段階下げる。
ノーマル
わざマシン75
変化
自分のこうげきを2段階上げる。
むし
わざマシン76
特殊
100%の確率で相手全員のとくこうを1段階下げる
むし
わざマシン81
物理
ふつうの攻撃。
どく
わざマシン84
物理
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
ノーマル
わざマシン87
変化
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
ノーマル
わざマシン90
変化
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
かくとう
わざマシン94
物理
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
たまご遺伝
はがね
物理
3割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
あく
物理
急所に当たりやすい。
ノーマル
物理
急所に当たりやすい。
むし
物理
1ターンに2回連続で攻撃する。 2割の確率で相手をどく状態にする。
どく
物理
急所に当たりやすい。 1割の確率で相手をどく状態にする。
ノーマル
変化
相手のぼうぎょを2段階下げる。
エスパー
変化
自分のすばやさを2段階上げる。
ノーマル
変化
野生のポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
じめん
変化
相手の命中率を1段階下げる。
あく
物理
相手がポケモンを交代させるときに使うと、交代前に倍のダメージを与える。
あく
物理
相手に必ず攻撃が当たる。
ゴースト
変化
相手をこんらん状態にする。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません