てもちの先頭にいると、レベルの高い野生のポケモンと遭遇しやすくなる
夢特性
相手のリフレクター、ひかりのかべの効果を受けない
レベルアップ
あく
物理
相手がポケモンを交代させるときに使うと、交代前に倍のダメージを与える。
ゴースト
物理
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、すばやさの高いほうが先制になる。
ゴースト
変化
相手をこんらん状態にする。
ゴースト
変化
ゴーストタイプのポケモンが使うと自分のHPを最大値の半分減らし、相手のHPをターンごとに最大値の4分の1ずつ減らす。 ほかのタイプのポケモンが使うと、すばやさが1段階下がり、こうげき・ぼうぎょが1段階上がる。
ゴースト
変化
相手が最後に出したわざのPPを4減らす。
あく
物理
相手に必ず攻撃が当たる。
エスパー
変化
相手をねむり状態にする。
エスパー
特殊
相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 相手がねむり状態でないと効かない。
ゴースト
特殊
1割の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくこう・とくぼうが1段階上がる。
あく
物理
相手の選んだわざが攻撃するわざなら先制攻撃ができ、ダメージを与える。 相手が攻撃するわざを選らんでないと失敗する。
あく
変化
自分のとくこうを2段階上げる。
あく
変化
相手のこうげき・とくこうを2段階下げるが、自分はひんし状態になる。
あく
特殊
2割の確率で相手をひるませる。
わざマシン
エスパー
わざマシン4
変化
自分のとくこう・とくぼうが1段階上がる。
どく
わざマシン6
変化
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
ノーマル
わざマシン10
特殊
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
ほのお
わざマシン11
変化
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
あく
わざマシン12
変化
2~4ターンの間、相手は攻撃するわざしか出せなくなる。
ノーマル
わざマシン15
特殊
次のターンは行動できない。
ノーマル
わざマシン17
変化
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
みず
わざマシン18
変化
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
ノーマル
わざマシン19
変化
3ターンのあいだ攻撃が相手に当たりやすく なる
ノーマル
わざマシン21
物理
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
ノーマル
わざマシン27
物理
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
エスパー
わざマシン29
特殊
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
ゴースト
わざマシン30
特殊
2割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
ノーマル
わざマシン32
変化
自分の回避率を1段階上げる。
いわ
わざマシン39
物理
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
あく
わざマシン41
変化
相手が同じわざを2回続けて出せなくなる。
ノーマル
わざマシン42
物理
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
エスパー
わざマシン44
変化
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
ノーマル
わざマシン45
変化
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
あく
わざマシン46
物理
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
ノーマル
わざマシン48
特殊
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
あく
わざマシン60
変化
相手の行動の順番を最後にする
ほのお
わざマシン61
変化
相手をやけど状態にする。
あく
わざマシン63
変化
5ターンの間、相手ポケモンの持っているどうぐを使えなくする。 相手トレーナーもそのポケモンにどうぐを使うことができなくなる。
ノーマル
わざマシン67
物理
前のターンに味方が倒されていると威力が上がる
ノーマル
わざマシン68
物理
次のターンは行動できない。
ノーマル
わざマシン70
変化
相手の命中率を1段階下げる。
ノーマル
わざマシン77
変化
相手に補助効果が効いているとき、同じ効果を自分にもかける。
エスパー
わざマシン85
特殊
相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 相手がねむり状態でないと効かない。
ノーマル
わざマシン87
変化
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
ノーマル
わざマシン90
変化
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
あく
わざマシン95
特殊
100%の確率で相手のとくこうを1段階下げる
ひでんマシン
ひでんマシンは使えません
たまご遺伝
ゴースト
変化
使ったポケモンが相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態になる。
ノーマル
変化
相手のとくこうを2段階下げる。 ただし、オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ゴースト
変化
相手のHPを毎ターン最大HPの4分の1ずつ減らす。 ただし、相手がねむり状態のときにしか効かない。
ノーマル
変化
相手の命中率を1段階下げる。
ゴースト
変化
相手から受けたわざでひんし状態になったとき、そのわざのPPを0にする。
エスパー
変化
自分が覚えているわざを、相手が出せないようにする。
ゴースト
物理
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、すばやさの高いほうが先制になる。
ノーマル
変化
相手のHPと自分のHPを足して、半分ずつそれぞれに分ける。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません