No.427ミミロル

ノーマル
- 高さ
- 0.4m
- 重さ
- 5.5kg
ミミロルが覚えるわざ
レベルアップ
-
-はたく
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
ふつうの攻撃。
-
-はねる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
効果はない。
-
-まるくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
自分のぼうぎょを1段階上げる。
-
-みやぶる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
相手の回避率を無視して攻撃が当たるようになる。 ゴーストタイプに、ノーマル・かくとうタイプの攻撃が当たるようになる。
-
LV6こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる。
-
LV13やつあたり
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
LV16でんこうせっか
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、すばやさの高いほうが先制になる。
-
LV23とびげり
かくとう
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 95
- 回数
- 10
攻撃が外れると、相手に与えるはずだったダメージの2分の1を自分が受ける。
-
LV26バトンタッチ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
味方ポケモンと交代する。 交代するときにかかっていた補助効果を引き継げる。
-
LV33こうそくいどう
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
自分のすばやさを2段階上げる。
-
LV36ピヨピヨパンチ
ノーマル
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
-
LV43おさきにどうぞ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
相手の行動をサポートして自分の行動のあとに続けて動けるように する
-
LV46あまえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手のこうげきを2段階下げる。
-
LV53なかまづくり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分と相手の特性を同じにする
-
LV56とびはねる
ひこう
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 85
- 回数
- 5
1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃。 3割の確率で相手をまひ状態にする。
-
LV63いやしのねがい
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分はひんし状態になるが、次に交代させるポケモンのHPと状態異常を全回復する。
わざマシン
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
-
れいとうビーム
こおり
わざマシン13
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手をこおり状態にする。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
ソーラービーム
くさ
わざマシン22
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターンためて、2ターン目で攻撃(「ひざしがつよい」ときは、ためずに攻撃できる)。 「あめ」「すなあらし」「あられ」「きりがふかい」のときは威力が半減。
-
10まんボルト
でんき
わざマシン24
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をまひ状態にする。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
-
シャドーボール
ゴースト
わざマシン30
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
りんしょう
ノーマル
わざマシン48
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
-
なげつける
あく
わざマシン56
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
持っているどうぐを相手に投げつけて攻撃し、投げたどうぐはなくなる。 どうぐによって威力や効果は異なる。
-
チャージビーム
でんき
わざマシン57
特殊
- 威力
- 50
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
7割の確率で自分のとくこうを1段階上げる。
-
かたきうち
ノーマル
わざマシン67
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
前のターンに味方が倒されていると威力が上がる
-
でんじは
でんき
わざマシン73
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手をまひ状態にする。
-
ふるいたてる
ノーマル
わざマシン83
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
自分のこうげきととくこうを1段階あげる
-
くさむすび
くさ
わざマシン86
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の重さが重いほど威力が高くなる。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
-
いわくだき
かくとう
わざマシン94
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
たまご遺伝
-
ねこだまし
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
必ず先制攻撃をしかけて、相手をひるませる。 戦闘開始直後や交代直後のターンのみ有効。
-
れいとうパンチ
こおり
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をこおり状態にする。
-
じたばた
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
自分のHPが残り少ないほど、相手に大ダメージを与える。
-
けたぐり
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の重さが重いほど威力が高くなる。
-
まねっこ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
1つ前に出たわざを出す。 わざが出ていないと失敗する。
-
すりかえ
あく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える。 お互いにどうぐを持っていない場合のみ失敗する。
-
てんしのキッス
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 75
- 回数
- 10
相手をこんらん状態にする。
-
アンコール
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手が最後に使ったわざを2~6ターン繰り返させる。
-
かみなりパンチ
でんき
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をまひ状態にする。
-
ダブルアタック
ノーマル
物理
- 威力
- 35
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
1ターンに2回連続で攻撃する。
-
ほのおのパンチ
ほのお
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
ともえなげ
かくとう
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手を投げとばして控えのポケモンを ひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる
-
うそなき
あく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手のとくぼうを、2段階下げる。
-
スカイアッパー
かくとう
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
「そらをとぶ」「とびはねる」を使っている相手にもダメージを与えられる。
-
きあいパンチ
かくとう
物理
- 威力
- 150
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分が必ず後攻になり、集中力を高めてからわざを出す。 ただし、相手の攻撃を受けるとひるんでわざを出せなくなる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません