No.422カラナクシ

カラナクシ
みず
- 高さ
- 0.3m
- 重さ
- 6.3kg
- たまごグループ?
- 水中1 / 不定形
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- HP
- 1
- コメント
-
ブラックやわらかい体を強く押すと紫色のナゾの液体がにじみ出るので要注意。
ホワイトやわらかい体を強く押すと紫色のナゾの液体がにじみ出るので要注意。
- 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 でんきx2 くさx0.5 ほのおx0.5 みずx0.5 こおりx0.5 はがね
カラナクシが覚えるわざ
レベルアップ
-
-どろかけ
じめん
特殊
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
命中すれば必ず相手の命中率を1段階下げる。
-
LV2どろあそび
じめん
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
このわざを使ったポケモンが戦闘に出ている間、自分も相手もでんきタイプのわざの威力が半分になる。
-
LV4かたくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
自分の防御を1段階上げる。
-
LV7みずのはどう
みず
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
-
LV11どろばくだん
じめん
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
3割の確率で相手の命中率を1段階下げる。
-
LV16めざめるパワー
ノーマル
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
LV22あまごい
みず
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
-
LV29のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする。
-
LV37だくりゅう
みず
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
3割の確率で相手の命中率を1段階下げる。
-
LV46じこさいせい
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPを最大値の半分だけ回復する。
わざマシン
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
あられ
こおり
わざマシン7
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
5ターンの間、天気を「あられ」状態にして、こおりタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
れいとうビーム
こおり
わざマシン13
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手をこおり状態にする。
-
ふぶき
こおり
わざマシン14
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 5
1割の確率で相手をこおり状態にする。 天気が「あられ」状態のときは、必ず当たる。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
りんしょう
ノーマル
わざマシン48
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
-
ねっとう
みず
わざマシン55
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
30%の確率で相手をやけど状態にする
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
ひでんマシン
たまご遺伝?
-
あくび
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
かけた相手が次ターン終了時まで残っていると、その相手をねむり状態にする。
-
はきだす
ノーマル
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、相手に大ダメージを与えられる。 「たくわえる」で上がったぼうぎょ・とくぼうはもとに戻る。 なお、たくわえていないとわざは失敗する。
-
おきみやげ
あく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手のこうげき・とくこうを2段階下げるが、自分はひんし状態になる。
-
たくわえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のぼうぎょ・とくぼうが1段階上がる。 おもに「のみこむ」「はきだす」を使う前に使用するわざで、3回までたくわえることができる。
-
ドわすれ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のとくぼうを2段階上げる。
-
ヘドロこうげき
どく
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をどく状態にする。
-
カウンター
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
すばやさにかかわらず後攻となり、相手のぶつりわざのダメージを倍にして返す。
-
じわれ
じめん
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 30
- 回数
- 5
命中すれば、相手が一撃でひんし状態になる。 相手のレベルが低いほどよく当たり、自分より高いと当たらない。
-
のろい
ゴースト
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
ゴーストタイプのポケモンが使うと自分のHPを最大値の半分減らし、相手のHPをターンごとに最大値の4分の1ずつ減らす。 ほかのタイプのポケモンが使うと、すばやさが1段階下がり、こうげき・ぼうぎょが1段階上がる。
-
しおみず
みず
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が倍になる。
-
しろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
相手のわざで、能力を下げられることがなくなる。 この効果は5ターン継続する。
-
のみこむ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPを回復。 事前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、たくさん回復する。 「たくわえる」で上がったぼうぎょ・とくぼうはもとに戻る。 なお、たくわえていないと失敗する。
-
ミラーコート
エスパー
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
すばやさにかかわらず後攻になり、相手のとくしゅわざのダメージを倍にして返す。
-
クリアスモッグ
どく
変化
- 威力
- 50
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
能力変化を元にもどす
-
きりふだ
ノーマル
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
相手に必ず攻撃が当たる。 PPが残り少ないほど威力が高くなる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません
カラナクシが出現するエリア
ブラック
野生では出現しません
ホワイト
野生では出現しません

