No.027サンド

サンド
じめん
- 高さ
- 0.6m
- 重さ
- 12.0kg
- たまごグループ?
- 陸上
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 防御
- 1
- コメント
-
ブラック雨がほとんど降らない乾燥した土地に生息。
体を丸めて身を守る。ホワイト雨がほとんど降らない乾燥した土地に生息。
体を丸めて身を守る。 - 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 みずx2 くさx2 こおりx0.5 どくx0.5 いわx0 でんき
サンドが覚えるわざ
レベルアップ
-
-ひっかく
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
ふつうの攻撃。
-
LV3まるくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
自分のぼうぎょを1段階上げる。
-
LV7すなかけ
じめん
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手の命中率を1段階下げる。
-
LV9どくばり
どく
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
3割の確率で相手をどく状態にする。
-
LV13こうそくスピン
ノーマル
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
「しめつける」「まきつく」「やどりぎのタネ」「まきびし」などのわざからぬけ出す。
-
LV15スピードスター
ノーマル
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
-
LV19みだれひっかき
ノーマル
物理
- 威力
- 18
- 命中率
- 80
- 回数
- 15
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
-
LV21ころがる
いわ
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 90
- 回数
- 20
最高5ターン連続で攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと倍のダメージを与えられる。
-
LV25れんぞくぎり
むし
物理
- 威力
- 10
- 命中率
- 95
- 回数
- 20
わざを当てるたびに、わざの威力が5回まで倍になっていく。 攻撃をはずすと威力はもとに戻る。
-
LV27すなじごく
じめん
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 70
- 回数
- 15
相手を逃げられなくして、2~5ターン連続でダメージを与える。
-
LV31きりさく
ノーマル
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
急所に当たりやすい。
-
LV33ジャイロボール
はがね
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手より自分のすばやさが遅いほど威力が高くなる(最大で150)。
-
LV37すなあらし
いわ
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
5ターンのあいだ「すなあらし」状態になり、いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンがターンごとにダメージを受ける。
わざマシン
-
つめとぎ
あく
わざマシン1
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分のこうげきと命中率を1段階上げる
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
しんぴのまもり
ノーマル
わざマシン20
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 25
5ターンの間、どくなどの状態異常にならない。 ポケモンを交代しても効果は残る。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
じしん
じめん
わざマシン26
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
-
かわらわり
かくとう
わざマシン31
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
リフレクター・ひかりのかべを壊して攻撃できる。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
すなあらし
いわ
わざマシン37
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
5ターンのあいだ「すなあらし」状態になり、いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンがターンごとにダメージを受ける。
-
がんせきふうじ
いわ
わざマシン39
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 80
- 回数
- 10
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
-
つばめがえし
ひこう
わざマシン40
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
-
りんしょう
ノーマル
わざマシン48
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
-
なげつける
あく
わざマシン56
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
持っているどうぐを相手に投げつけて攻撃し、投げたどうぐはなくなる。 どうぐによって威力や効果は異なる。
-
シャドークロー
ゴースト
わざマシン65
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
急所に当たりやすい。
-
ジャイロボール
はがね
わざマシン74
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手より自分のすばやさが遅いほど威力が高くなる(最大で150)。
-
つるぎのまい
ノーマル
わざマシン75
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
自分のこうげきを2段階上げる。
-
じならし
じめん
わざマシン78
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
-
いわなだれ
いわ
わざマシン80
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
3割の確率で相手をひるませる。
-
シザークロス
むし
わざマシン81
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ふつうの攻撃。
-
どくづき
どく
わざマシン84
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
-
いわくだき
かくとう
わざマシン94
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
たまご遺伝?
-
メタルクロー
はがね
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 95
- 回数
- 35
1割の確率で自分のとくこうを1段階上げる。
-
なしくずし
ノーマル
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
能力変化に関係なくダメージを与える
-
カウンター
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
すばやさにかかわらず後攻となり、相手のぶつりわざのダメージを倍にして返す。
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる。
-
マッドショット
じめん
特殊
- 威力
- 55
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
-
ロッククライム
ノーマル
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
-
じたばた
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
自分のHPが残り少ないほど、相手に大ダメージを与える。
-
ブレイククロー
ノーマル
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 95
- 回数
- 10
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
-
つじぎり
あく
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
急所に当たりやすい。
-
こうそくスピン
ノーマル
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
「しめつける」「まきつく」「やどりぎのタネ」「まきびし」などのわざからぬけ出す。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません
サンドが出現するエリア
ブラック
野生では出現しません
ホワイト
野生では出現しません

