No.258ミズゴロウ

ミズゴロウ
みず
- 高さ
- 0.4m
- 重さ
- 7.6kg
- たまごグループ?
- 怪獣 / 水中1
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 攻撃
- 1
- コメント
-
ブラック頭のひれで水の流れを感じて周りの様子を知る。
岩を持ち上げる力持ち。ホワイト頭のひれで水の流れを感じて周りの様子を知る。
岩を持ち上げる力持ち。 - 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 でんきx2 くさx0.5 ほのおx0.5 みずx0.5 こおりx0.5 はがね
ミズゴロウが覚えるわざ
レベルアップ
-
-たいあたり
ノーマル
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
ふつうの攻撃。
-
-なきごえ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
相手の攻撃を1段階下げる。
-
LV6どろかけ
じめん
特殊
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
命中すれば必ず相手の命中率を1段階下げる。
-
LV10みずでっぽう
みず
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
ふつうの攻撃。
-
LV15がまん
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
このわざを使ったあとの2ターンは操作ができないが、その間に受けたダメージを倍にして返す。
-
LV19みやぶる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
相手の回避率を無視して攻撃が当たるようになる。 ゴーストタイプに、ノーマル・かくとうタイプの攻撃が当たるようになる。
-
LV24どろあそび
じめん
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
このわざを使ったポケモンが戦闘に出ている間、自分も相手もでんきタイプのわざの威力が半分になる。
-
LV28とっしん
ノーマル
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける。
-
LV33うずしお
みず
特殊
- 威力
- 15
- 命中率
- 70
- 回数
- 15
相手を逃げられなくして、2~5ターン連続でダメージを与える。 相手が「ダイビング」を使っているときに使用すると、倍のダメージを与える。
-
LV37まもる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
LV42ハイドロポンプ
みず
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 80
- 回数
- 5
ふつうの攻撃。
-
LV46がむしゃら
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
(相手のHP-自分のHP)のダメージを与える。
わざマシン
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
あられ
こおり
わざマシン7
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
5ターンの間、天気を「あられ」状態にして、こおりタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
れいとうビーム
こおり
わざマシン13
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手をこおり状態にする。
-
ふぶき
こおり
わざマシン14
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 5
1割の確率で相手をこおり状態にする。 天気が「あられ」状態のときは、必ず当たる。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
ヘドロウェーブ
どく
わざマシン34
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
10%の確率で自分以外をどく状態にする
-
がんせきふうじ
いわ
わざマシン39
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 80
- 回数
- 10
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
りんしょう
ノーマル
わざマシン48
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
-
エコーボイス
ノーマル
わざマシン49
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
毎ターン自分や味方が使い続けると威力が上がる
-
ねっとう
みず
わざマシン55
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
30%の確率で相手をやけど状態にする
-
いわなだれ
いわ
わざマシン80
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
3割の確率で相手をひるませる。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
-
いわくだき
かくとう
わざマシン94
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
ひでんマシン
たまご遺伝?
-
さわぐ
ノーマル
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
3ターンの間だれも眠れなくなる。
-
ふみつけ
ノーマル
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をひるませる。 相手が「ちいさくなる」を使用した場合は、そのターン以降倍のダメージを与えられる。
-
カウンター
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
すばやさにかかわらず後攻となり、相手のぶつりわざのダメージを倍にして返す。
-
のろい
ゴースト
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
ゴーストタイプのポケモンが使うと自分のHPを最大値の半分減らし、相手のHPをターンごとに最大値の4分の1ずつ減らす。 ほかのタイプのポケモンが使うと、すばやさが1段階下がり、こうげき・ぼうぎょが1段階上がる。
-
あくび
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
かけた相手が次ターン終了時まで残っていると、その相手をねむり状態にする。
-
うずしお
みず
特殊
- 威力
- 15
- 命中率
- 70
- 回数
- 15
相手を逃げられなくして、2~5ターン連続でダメージを与える。 相手が「ダイビング」を使っているときに使用すると、倍のダメージを与える。
-
ワイドガード
いわ
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
味方全員に当たる攻撃を1ターンのあいだ防ぐ。連続でだすと失敗しやすい
-
げんしのちから
いわ
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
1割の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくこう・とくぼうが1段階上がる。
-
ミラーコート
エスパー
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
すばやさにかかわらず後攻になり、相手のとくしゅわざのダメージを倍にして返す。
-
リフレッシュ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のどく・まひ・やけど状態が治る。
-
アイスボール
こおり
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 90
- 回数
- 20
最高5ターン連続で攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと倍のダメージを与えられる。
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける。
-
どろばくだん
じめん
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
3割の確率で相手の命中率を1段階下げる。
-
ヘドロこうげき
どく
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をどく状態にする。
-
ゆきなだれ
こおり
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
自分がわざを出すターンに相手からダメージを受けていた場合、わざの威力が倍になる。
-
かみつく
あく
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
3割の確率で相手をひるませる。
ミズゴロウが出現するエリア
ブラック
野生では出現しません
ホワイト
野生では出現しません


