とくせい「ゆうばく」も発動しなくなる
レベルアップ
みず
特殊
1割の確率で相手のすばやさを1段階下げる。
ノーマル
変化
相手の命中率を1段階下げる。
ノーマル
変化
相手のぼうぎょを1段階下げる。
みず
特殊
ふつうの攻撃。
ノーマル
変化
次から出すわざが急所に当たりやすくなる。
みず
特殊
1割の確率で相手のすばやさを1段階下げる。
エスパー
変化
自分のすばやさを2段階上げる。
ドラゴン
特殊
2割の確率で相手をひるませる。 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」を使っているとき使用すると、倍のダメージを与える。
みず
特殊
相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が倍になる。
みず
特殊
ふつうの攻撃。
ドラゴン
変化
自分のこうげき・すばやさが1段階上がる。
ドラゴン
特殊
ふつうの攻撃。
わざマシン
どく
わざマシン6
変化
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
こおり
わざマシン7
変化
5ターンの間、天気を「あられ」状態にして、こおりタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける。
ノーマル
わざマシン10
特殊
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
こおり
わざマシン13
特殊
1割の確率で相手をこおり状態にする。
こおり
わざマシン14
特殊
1割の確率で相手をこおり状態にする。 天気が「あられ」状態のときは、必ず当たる。
ノーマル
わざマシン17
変化
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
みず
わざマシン18
変化
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
ノーマル
わざマシン21
物理
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
ノーマル
わざマシン27
物理
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
ノーマル
わざマシン32
変化
自分の回避率を1段階上げる。
ノーマル
わざマシン42
物理
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
エスパー
わざマシン44
変化
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
ノーマル
わざマシン45
変化
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ノーマル
わざマシン48
特殊
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
みず
わざマシン55
特殊
30%の確率で相手をやけど状態にする
ノーマル
わざマシン87
変化
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
ノーマル
わざマシン90
変化
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
はがね
わざマシン91
特殊
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
ひでんマシン
たまご遺伝
ノーマル
特殊
1ターンためて、2ターン目で攻撃。 急所に当たりやすい。
ドラゴン
特殊
3割の確率で相手をまひ状態にする。
みず
特殊
3割の確率で相手の命中率を1段階下げる。
みず
特殊
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
ノーマル
変化
相手が直前に出したわざを数ターン使えなくする。
ノーマル
物理
自分のHPが残り少ないほど、相手に大ダメージを与える。
ドラゴン
特殊
ポケモンの能力にかかわらず、40の固定ダメージを与える。
みず
特殊
5割の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ノーマル
変化
効果はない。
むし
特殊
1割の確率で相手をこんらん状態にする。
どく
変化
能力変化を元にもどす
こおり
特殊
1割の確率で相手のこうげきを1段階下げる。
ドラゴン
物理
2~3ターン連続で攻撃。 ただし、効果が切れると自分がこんらん状態になる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません