ポケモンブラック・ホワイト攻略

リングマについて…

  • 1joker

    今リングマについて考えています!!
    特性 速脚
    持ち物 火炎玉
    性格 意地っ張り
    ASV AS252H6
    技は
    守る
    からげんき
    インファイト
    じしん
    です!!

    辛口アドバイス待ってます!!

  • 5joker

    8n-1の振り方がわからないです[a:0259]

  • 68キッド8◆YkIgIufP86

    ここのスレにありますが見られましたかね?http://pokemon-bw.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=11448



    で8n-1は極端な話HP7もそうですよね

    つまり、リングマにHP努力値をどれぐらい振ればいいか計算しながらやって見てください


    例えばHP159になるよう調整するなど(あくまでも例えです)

  • 7joker

    つまりどーいうことですか[a:0330]?
    バカなんでよくわからないです[a:0259]

  • 8正岡子規

    あとはここのサイトに載ってるステータス計算式にあてはめるだけです

    「努力値÷4」のところを仮にxとおいて
    右辺を=159や=167とすればxの値が出ます

    振るべき努力値はx×4の値です

  • 9マック

    はやあしにするなら性格は陽気がいいのでは?
    持ち物も毒々玉がいいですよ。


    あとゴーストで止まるのでかみ砕くを入れたほうがいいと思います。

  • 10joker

    正岡子規さん
    ってことは
    HPを169にしたいなら…
    「努力値÷4」=X
    X=???
    ここからわかんないです[a:0259]



    マックさん
    参考にさせていただきます!!
    ありがとうございます!!

  • 11正岡子規

    個体値というのはご存じですか
    あなたが使いたいリングマの個体値がわかれば計算してあげますよ?

  • 12ミヒロ

    >11
    それは主のためになりません
    やり方の提示までにどどめましょう


    >主
    あげようと思ったのですがすでにコメ出来ないようになってました

    なので単発にある「計算式スレ」を活用して頂けると幸です
    計算自体は小学生レベルの簡単な乗商の計算なので理解出来ると思います
    不明点はまた聞いていただけたら可能なかぎりお答えします


    長文失礼

  • 13通りすがり

    そもそも主は8n−1の意味がわかってますか?


    8の倍数から1を引くという意味ですよ


    ここでいうnは変数です

  • 14正岡子規

    そうですか…
    それは失礼いたしました


    まぁ8n−1調整がそんなに大事かと言われたら
    大事なんですけど
    絶対にというわけではないのでどうしても分からないのならしなくてもいいかなと思います

  • 15久しぶりに来てみた

    中学生の僕が言うのも失礼かもしれませんが…
    主sは小学生ですか?
    なら、計算式が理解できないかもしれないので、計算してあげても良いのでは?
    考えも分かってなさそうですよね
    高校生とかならすみません

  • 16joker

    高校生なんすけど言ってることがオレには難しいんですよね[a:0330]
    わかりやすい説明お願いしたいです[a:0330]

  • 17久々に来てみた^^

    何回も同じ事の繰り返し^^;
    スレ主もちょっと努力しましょ^^;
    まず個体値・種族値・努力値は知ってる前提で書き込みます
    知らないなら検索するのみ!
    8n-1はHが8の倍数をマイナス1した調整です
    最も火傷・毒の影響が少ない調整です

    調整の為にステータス計算式について(HPのみ)載せます
    (種族値×2+個体値+努力値/4)×LV/100+10+LV

    この時途中の小数は全て切り捨てとなります

    恐らく対人なら計算式は50LV前提なので
    (種族値×2+個体値+努力値/4)×1/2+60
    となりHPを求める事が出来ます!

    間違ってたらすみませんm(__)m

    多分あってると思います^^;

    この計算式に当て嵌めて調整してみてください^^

  • 18joker

    (種族値×2+個体値+努力値/4)×1/2+60
    がHPになるんですよね?
    そのHPが8の倍数から1引いた数値ならいいってことですか?

  • 19久々に来てみた^^

    そういう事になります^^

  • 20ミヒロ

    遅くなりました
    答えますと言っといてこれですから申し訳ないです
    >17さんありがとうございます

    >18

    その通りです
    その式で値が変更するのが【努力値÷4】の値なので
    ここを変えていきなら8の倍数引く1になればおkです

  • 21joker

    ミヒロさん
    もうちょっと詳しくお願いしたいです[a:0330]

  • 22ミヒロ

    種族は元々決まってます
    リングマは90
    個体値は一匹一匹決まってます
    主のリングマの個体値を調べれば決まります

    そこからHPの値を大まかにでも決めて、その値になるように【努力値÷4】を調節します


    でわかりますかね

  • 23久しぶりに来てみた

    jokerさん>失礼しました
    高校生でしたか
    僕が口出ししてすみませんでした
    久々に来てみた^^さん>名前、似てますね^^
    関係ない話すみません。一瞬ナリかと思ったので

  • 24joker

    ミヒロさん
    努力値ふる前にどうやったら個体値わかるんですか[a:0330]?

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