タイトルで調子こいてすみません
さて、本題に入りましょうか
コジョンド
再生力・陽気・命の珠
HP,攻撃,素早さV
素早さ252攻撃252HP6
飛び膝蹴り・ストーンエッジ
トンボ帰り・燕返し
オノノクス
型破り・陽気・気合いのタスキ
HP,攻撃,素早さV
素早さ252攻撃252HP6
逆鱗・地震・ダブルチョップ・龍の舞
水ロトム
浮遊・臆病・電気ジュエル
HP,特攻,素早さV
素早さ252特攻252HP6
ハイドロポンプ・10万ボルト・怪しい光・ボルトチェンジ
ヘルガー
貰い火・臆病・風船
素早さV
素早さ252特攻252HP6
大文字・悪の波動・シャドーボール・ヘドロ爆弾
クレセリア
浮遊・(出来れば)図太い・食べ残し
HP252防御128特防128
毒々・守る・月の光・冷凍ビーム
ウォーグル
力づく・陽気・ラムの実
HP,攻撃,素早さV
素早さ252攻撃252HP6
暴れる・馬鹿力・ブレイブバード・追い風
こんな感じです!
とくによくみてほしいところは
・全体のバランスはどうなのか
・コジョンド、ウォーグル、オノノクスの技はこれでいいのか
・ロトム、ウォーグルのアイテムはこれでいいのか
あと、炎タイプは絶対に使いたいんですが…
ヘルガーのほかに何かいいポケモンいませんか?
たくさんのコメント待ってます
辛口でも構いませんが
何をどう変えたらいいのか具体案も記載していただけたらなと思っております
2010/11/24 23:08
投稿者:正岡子規
ぎゃおさん、ソラさん書き込みありがとうございます
めざパは特殊なので
やっぱりコジョンドには合いませんよね。
さきどり使えないですかねぇ
なかなかいいと思ったのですが…
コジョンドが出てくるとやっぱり
猫騙し&蜻蛉帰りを警戒しますよね?
そこでさきどりでダメージを与える
と思ってるんですが…
2010/11/27 16:07
投稿者:FT◆ANW.KzCbpw
実は多少特攻あるので、ぎゃおさんの型のように4倍狙いなら十分威力出ると思いますよ。
2010/11/27 16:39
投稿者:七紙
コジョンド一応特攻90あるんでグライに刺さる程度の威力は確保できてますよ。
めざ氷十分候補だと思います。
さきどり自体は使いようですが・・・その警戒されて云々の思考だとまず猫警戒するなら相手は普通は霊へ交代かまたは守るですよね。
そうするとさきどり不発でダメージもクソもないですよね。
2010/11/27 16:43
投稿者:七紙
というか今まで全く触れられていませんがウォーグルに暴れるって要りますかね。一致120ならブレバがありますし、一定ターン行動不可能な暴れるのメリットあんまりないと思うのですが。
2010/11/27 16:50
投稿者:正岡子規
FTさん、七紙さん書き込みありがとうございます。
めざパって好きなタイプを作るのって難しいですよね(←勉強不足でしたらすみません)
では
めざパ氷、ストーンエッジ、さきどり
これらは使ってみて決めることにします!
確かにウォーグルに
暴れるはいらないかもしれません。
ウォーグルの技は再検討してみます。
ちなみにウォーグルの技でおすすめはありますか?
2010/11/27 20:31
投稿者:ミヒロ
だからその前にルールを提示してください
2010/11/27 21:25
投稿者:正岡子規
すみません
6対6の50レベで準伝説あり伝説なしです
2010/11/27 22:47
投稿者:正岡子規
クレセリアに替えて
ドンファン
意地っ張り・頑丈
HP252攻撃252特防6
ステルスロック・地震・ストーンエッジ・氷のつぶて
@せんせいの爪
を先頭で使おうと思ってますが,
この場合の全体のバランスはどうでしょうか?
ドンファンを採用した理由はとにかくステルスロックをまきたいからです
本当は素早さが早いポケモンがいいのですが…
あまり思い浮かびませんでした
唯一思い浮かんだねが
プテラなのですが
プテラは
氷のつぶて、アクアジェットで一発で死んでしまうのが怖いからやめました。
ほかの選択肢としては
ガブリアス、フォレトスなどを考えています。
ほかにはステルスロックを覚えられるいいポケモンありませんか?
2010/12/03 21:03
投稿者:ぎゃお
ドンファンも十分強いですがマンムーもいいかもしれませんね
どちらにせよ水ロトムやスイクンを投げられると厳しいんですけど、サザンやラティの起点にすればいいので問題ないんでしょうか。
炎使いたいなら ファイヤーかシャンデラ、ウルガモスあたりが強いんではないでしょうか
ファイヤー臆病CS@ラム だいもんじ/エアスラ/鬼火/選択肢
選択肢:めざめるパワー氷 蜻蛉
:バンギラス、ギャラドス、ラティオス、ボーマンダなんかがきつく、テラキオンにタイマン張れない時点でなにか煮え切らない感じですが、ヘラクロス、メタグロス、ナットレイetcにピンポで出していけるんでまだ優秀な部類かと。CSから削って85族抜きとか鬼火調整とかもいいかもしれませんが。
スカーフ持たしてCSぶっぱ オバヒ/エアスラ/めざパ氷/蜻蛉でもまだ強い部類だと思います。
シャンデラはあまり採用したことがないので根拠にかけますが
シャンデラ控え目HBCS調整@メガネ
オバヒ/シャドボ/エナボ/めざめるパワー
なんてのはどうでしょうか。調整は回してみないと確定しませんがCに振らなくても火力あるんで最低限の火力とSを調整したらA187グロスの思念高乱数3で二サイクル目に出れるようにしても面白いかもしれませんね
めざめるパワーは氷、地面あたりが人気でしょうか
個人的にはメガネなら岩、スカーフなら氷なんですけど
2010/12/03 22:52
投稿者:正岡子規
ぎゃおさん書き込みありがとうございます。
ファイヤーですか!
なかなかおもしろそうですね。検討してみます。
ステルスロック持ちですが…
頑丈持ちのエアームドにしようと思います
ころころ替えてすみません
エアームド
慎重・頑丈・せんせいの爪
HP,防御,特防V
HP252特防252防御6
ステルスロック・まきびし・ブレイブバード・未定
さて、今ようやくパーティー作成を始めてみたんですが
個体値って難しいですね
オノノクスは攻撃,素早さVの2Vで妥協してしまいました。
そのオノノクスなんですが、竜の舞を捨てて違う技にして
こだわりスカーフを持たせようと思っています
素早さは最速130族抜きを目指してがんばろうと思います。
(調整の仕方がイマイチ分からないので勉強してきます←出来れば具体的に教えていただけたらなと……………)
ロトムなんですが
奇跡的に4V(HP,特攻,特防,素早さ)を作ることができました。
まぁVが防御ではなく特防なのが少し残念ですがこれで十分だとは思います。
2010/12/05 21:49