No.227エアームド

はがねひこう
- 高さ
- 1.7m
- 重さ
- 50.5kg
- たまごグループ?
- 飛行
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 防御
- 2
- タイプ相性
- x2 ほのおx2 でんきx0.5 ノーマルx0.5 ひこうx0.5 エスパーx0.5 ドラゴンx0.5 はがねx0.25 くさx0.25 むしx0 どくx0 じめん
エアームドが覚えるわざ
レベルアップ
-
-にらみつける
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手のぼうぎょを1段階下げる。
-
-つつく
ひこう
物理
- 威力
- 35
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
ふつうの攻撃。
-
LV6すなかけ
じめん
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手の命中率を1段階下げる。
-
LV9スピードスター
ノーマル
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
-
LV12こうそくいどう
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
自分のすばやさを2段階上げる。
-
LV17みだれづき
ノーマル
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
-
LV20フェイント
ノーマル
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは すばやさの高いほうが先制になる。 「まもる」「みきり」をしている相手にも当たり、「まもる」「みきり」を解除して攻撃する。
-
LV23エアカッター
ひこう
特殊
- 威力
- 55
- 命中率
- 95
- 回数
- 25
急所に当たりやすい。
-
LV28まきびし
じめん
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。 使うたびに威力が3段階大きくなる。
-
LV31きんぞくおん
はがね
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 40
相手のとくぼうを2段階下げる。
-
LV34はがねのつばさ
はがね
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 90
- 回数
- 25
1割の確率で、自分のぼうぎょを1段階上げる。
-
LV39ボディパージ
はがね
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分のすばやさを2段階上げる
-
LV42エアスラッシュ
ひこう
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 95
- 回数
- 20
3割の確率で相手をひるませる。
-
LV45きりさく
ノーマル
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
急所に当たりやすい。
-
LV50つじぎり
あく
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
急所に当たりやすい。
わざマシン
-
ほえる
ノーマル
わざマシン5
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
野生のポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
-
ちょうはつ
あく
わざマシン12
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2~4ターンの間、相手は攻撃するわざしか出せなくなる。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
すなあらし
いわ
わざマシン37
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
5ターンのあいだ「すなあらし」状態になり、いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンがターンごとにダメージを受ける。
-
がんせきふうじ
いわ
わざマシン39
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 80
- 回数
- 10
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
-
つばめがえし
ひこう
わざマシン40
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
-
いちゃもん
あく
わざマシン41
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が同じわざを2回続けて出せなくなる。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
-
りんしょう
ノーマル
わざマシン48
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
-
フリーフォール
ひこう
わざマシン58
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目に相手を持ち上げ2ターン目に落として攻撃。相手はその間動けない
-
しっぺがえし
あく
わざマシン66
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
後攻でわざを出すと、威力が倍になる。
-
フラッシュ
ノーマル
わざマシン70
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の命中率を1段階下げる。
-
つるぎのまい
ノーマル
わざマシン75
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
自分のこうげきを2段階上げる。
-
いわなだれ
いわ
わざマシン80
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
3割の確率で相手をひるませる。
-
シザークロス
むし
わざマシン81
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ふつうの攻撃。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
ついばむ
ひこう
わざマシン88
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、自分にきのみの効果を発揮させる。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
-
ラスターカノン
はがね
わざマシン91
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
-
いわくだき
かくとう
わざマシン94
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
ひでんマシン
たまご遺伝?
-
おいうち
あく
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手がポケモンを交代させるときに使うと、交代前に倍のダメージを与える。
-
ステルスロック
いわ
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンにダメージを与える。 このダメージはタイプの相性の影響を受ける。
-
ダメおし
あく
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、威力が倍になる。
-
ドリルくちばし
ひこう
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
ふつうの攻撃。
-
ふきとばし
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
野生のポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
-
ガードスワップ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
相手と自分のポケモンのぼうぎょ・とくぼうの能力の変化を入れかえる。
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる。
-
のろい
ゴースト
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
ゴーストタイプのポケモンが使うと自分のHPを最大値の半分減らし、相手のHPをターンごとに最大値の4分の1ずつ減らす。 ほかのタイプのポケモンが使うと、すばやさが1段階下がり、こうげき・ぼうぎょが1段階上がる。
-
ブレイブバード
ひこう
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける。
-
ゴッドバード
ひこう
物理
- 威力
- 140
- 命中率
- 90
- 回数
- 5
1ターンためて2ターン目で攻撃。 急所に当たりやすく、3割の確率で相手をひるませる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません
エアームドが出現するエリア
ブラック
野生では出現しません
ホワイト
野生では出現しません
