No.177ネイティ

エスパーひこう
- 高さ
- 0.2m
- 重さ
- 2.0kg
- たまごグループ?
- 飛行
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 特攻
- 1
- 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 でんきx2 こおりx2 いわx2 ゴーストx2 あくx0.5 くさx0.5 エスパーx0.25 格闘x0 じめん
ネイティが覚えるわざ
レベルアップ
-
-にらみつける
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手のぼうぎょを1段階下げる。
-
-つつく
ひこう
物理
- 威力
- 35
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
ふつうの攻撃。
-
LV6ナイトヘッド
ゴースト
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ポケモンの能力にかかわらず、自分のレベルと同じ値のダメージを与える。
-
LV9テレポート
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
先頭から逃げ出せるがトレーナー戦では効果がない。
-
LV12おまじない
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
-
LV17ミラクルアイ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 40
相手の回避率を無視して攻撃があたるようになる。 あくタイプのポケモンに、エスパータイプの攻撃が当たるようになる。
-
LV20さきどり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手が出そうとしている攻撃系のわざを、威力を上げて先に出す。 先制できないと失敗する。
-
LV23あやしいひかり
ゴースト
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手をこんらん状態にする。
-
LV28ねがいごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
次のターン終了時、自分のHPを最大値の半分だけ回復。 ポケモンを交代しても効果は残る。
-
LV33サイコシフト
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
自分の状態異常(どく、もうどく、ねむり、まひ、やけど)を相手に移し、自分は治る。 相手がすでに状態異常の場合は失敗する。
-
LV36みらいよち
エスパー
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
2ターン後に相手を攻撃する。 タイプの影響を受けずにダメージを与える。
-
LV39アシストパワー
エスパー
特殊
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
自分の能力が上がっているほど威力が上がる
-
LV44あやしいかぜ
ゴースト
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
1割の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくこう・とくぼうが1段階上がる。
-
LV47パワースワップ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
相手と自分のポケモンのこうげき・とくこうの能力変化を入れかえる。
-
LV47ガードスワップ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
相手と自分のポケモンのぼうぎょ・とくぼうの能力の変化を入れかえる。
-
LV50サイコキネシス
エスパー
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
わざマシン
-
サイコショック
エスパー
わざマシン3
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
攻撃側のとくこうと受ける側のぼうぎょでダメージが決まる
-
めいそう
エスパー
わざマシン4
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のとくこう・とくぼうが1段階上がる。
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
-
ひかりのかべ
エスパー
わざマシン16
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
-
テレキネシス
ノーマル
わざマシン19
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
3ターンのあいだ攻撃が相手に当たりやすく なる
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
ソーラービーム
くさ
わざマシン22
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターンためて、2ターン目で攻撃(「ひざしがつよい」ときは、ためずに攻撃できる)。 「あめ」「すなあらし」「あられ」「きりがふかい」のときは威力が半減。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
サイコキネシス
エスパー
わざマシン29
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
-
シャドーボール
ゴースト
わざマシン30
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
リフレクター
エスパー
わざマシン33
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。
-
つばめがえし
ひこう
わざマシン40
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
-
りんしょう
ノーマル
わざマシン48
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
-
サイドチェンジ
エスパー
わざマシン51
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分と味方の居場所を入れ替える
-
フラッシュ
ノーマル
わざマシン70
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の命中率を1段階下げる。
-
でんじは
でんき
わざマシン73
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手をまひ状態にする。
-
じこあんじ
ノーマル
わざマシン77
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
相手に補助効果が効いているとき、同じ効果を自分にもかける。
-
ゆめくい
エスパー
わざマシン85
特殊
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 相手がねむり状態でないと効かない。
-
くさむすび
くさ
わざマシン86
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の重さが重いほど威力が高くなる。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
ついばむ
ひこう
わざマシン88
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、自分にきのみの効果を発揮させる。
-
とんぼがえり
むし
わざマシン89
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
攻撃した直後に手持ちのポケモンと交代する。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
-
トリックルーム
エスパー
わざマシン92
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間、すばやさの低い順に行動するようになる。 ただし、必ず先制できるわざは先に出る。 効果があるうちに再度使うともとに戻る。
ひでんマシン
ひでんマシンは使えません
たまご遺伝?
-
しねんのずつき
エスパー
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
2割の確率で相手をひるませる。
-
ドリルくちばし
ひこう
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
ふつうの攻撃。
-
はがねのつばさ
はがね
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 90
- 回数
- 25
1割の確率で、自分のぼうぎょを1段階上げる。
-
フェザーダンス
ひこう
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手の攻撃を2段階下げる。
-
くろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
相手と自分のポケモンの能力の変化をもとに戻す。
-
スキルスワップ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分と相手のとくせいを入れかえる(「ふしぎなまもり」を除く)。
-
だましうち
あく
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
-
シンクロノイズ
エスパー
特殊
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
周りにいる自分と同じタイプのポケモンにダメージを与える
-
でんこうせっか
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、すばやさの高いほうが先制になる。
-
ふいうち
あく
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手の選んだわざが攻撃するわざなら先制攻撃ができ、ダメージを与える。 相手が攻撃するわざを選らんでないと失敗する。
-
はねやすめ
ひこう
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPを最大値の半分だけ回復する。 回復したターンはひこうタイプがなくなる。
-
リフレッシュ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のどく・まひ・やけど状態が治る。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません
ネイティが出現するエリア
ブラック
野生では出現しません
ホワイト
野生では出現しません

