No.594ママンボウ

みず
- 高さ
- 0.0m
- 重さ
- 0.0kg
- たまごグループ
- 水中1 / 水中2
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- HP
- 2
- タイプ相性
- x2 でんきx2 くさx0.5 ほのおx0.5 みずx0.5 こおりx0.5 はがね
ママンボウが覚えるわざ
レベルアップ
-
-みずあそび
みず
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
このわざを使ったポケモンがバトルに出ている間、自分も相手もほのおタイプのわざの威力が半分になる。
-
-はたく
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
ふつうの攻撃。
-
LV5アクアリング
みず
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
毎ターン少しずつHPを回復する。
-
LV9アクアジェット
みず
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、すばやさの高いほうが先制になる。
-
LV13おうふくビンタ
ノーマル
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
-
LV17いやしのはどう
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
最大HPの半分相手のHPを回復する
-
LV21まもる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
LV25みずのはどう
みず
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
-
LV29めざましビンタ
かくとう
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
ねむり状態の相手に倍のダメージを与えられるが、ねむりが治ってしまう。
-
LV33みずびたし
みず
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手をみずタイプにする
-
LV37ねがいごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
次のターン終了時、自分のHPを最大値の半分だけ回復。 ポケモンを交代しても効果は残る。
-
LV41しおみず
みず
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が倍になる。
-
LV45しんぴのまもり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 25
5ターンの間、どくなどの状態異常にならない。 ポケモンを交代しても効果は残る。
-
LV49てだすけ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
ダブルバトル時、味方ポケモンのわざの威力を1.5倍にする。
-
LV53ワイドガード
いわ
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
味方全員に当たる攻撃を1ターンのあいだ防ぐ。連続でだすと失敗しやすい
-
LV57いやしのねがい
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分はひんし状態になるが、次に交代させるポケモンのHPと状態異常を全回復する。
-
LV61ハイドロポンプ
みず
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 80
- 回数
- 5
ふつうの攻撃。
わざマシン
-
めいそう
エスパー
わざマシン4
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のとくこう・とくぼうが1段階上がる。
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
あられ
こおり
わざマシン7
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
5ターンの間、天気を「あられ」状態にして、こおりタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
れいとうビーム
こおり
わざマシン13
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手をこおり状態にする。
-
ふぶき
こおり
わざマシン14
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 5
1割の確率で相手をこおり状態にする。 天気が「あられ」状態のときは、必ず当たる。
-
ひかりのかべ
エスパー
わざマシン16
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
-
しんぴのまもり
ノーマル
わざマシン20
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 25
5ターンの間、どくなどの状態異常にならない。 ポケモンを交代しても効果は残る。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
サイコキネシス
エスパー
わざマシン29
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
-
シャドーボール
ゴースト
わざマシン30
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
りんしょう
ノーマル
わざマシン48
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
-
ねっとう
みず
わざマシン55
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
30%の確率で相手をやけど状態にする
-
じこあんじ
ノーマル
わざマシン77
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
相手に補助効果が効いているとき、同じ効果を自分にもかける。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
ひでんマシン
たまご遺伝
-
リフレッシュ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のどく・まひ・やけど状態が治る。
-
ミラーコート
エスパー
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
すばやさにかかわらず後攻になり、相手のとくしゅわざのダメージを倍にして返す。
-
いたみわけ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手のHPと自分のHPを足して、半分ずつそれぞれに分ける。
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる。
-
しろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
相手のわざで、能力を下げられることがなくなる。 この効果は5ターン継続する。
-
くすぐる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手のこうげき・ぼうぎょを1段階下げる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません