ひざしが つよい状態の時は必ず復活する
レベルアップ
ひこう
特殊
相手が「そらをとぶ」「とびはねる」を使っているときに使用すると、倍のダメージを与える。
ノーマル
変化
相手のぼうぎょを1段階下げる。
ノーマル
変化
自分の攻撃と特攻を1段階上げる。
くさ
物理
急所に当たりやすい。
ノーマル
物理
3割の確率で相手をひるませる。 相手が「ちいさくなる」を使用した場合は、そのターン以降倍のダメージを与えられる。
ノーマル
変化
相手の回避率を1段階下げる。
ノーマル
変化
野生のポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
くさ
特殊
相手に必ず攻撃が当たる。
ノーマル
物理
3割の確率で相手をまひ状態にする。
くさ
変化
HPを回復。 回復する割合は天気で変わる(ひざしが強い→3分の2、通常→2分の1、あめ、すなあらし、あられ、きりがふかい→4分の1)。
くさ
特殊
50%の確率で相手の命中率を1段階下げる
ひこう
特殊
3割の確率で相手をひるませる。
ノーマル
変化
相手が道具を持っていないとき、自分が持っている道具を相手にわたす
くさ
特殊
1ターンためて、2ターン目で攻撃(「ひざしがつよい」ときは、ためずに攻撃できる)。 「あめ」「すなあらし」「あられ」「きりがふかい」のときは威力が半減。
ノーマル
物理
ポケモンに持たせているきのみによって、タイプと威力が変わる。 一度わざを使うときのみはなくなる。 きのみを持っていないときは失敗する。
くさ
特殊
自分のとくこうが2段階下がる。
わざマシン
ノーマル
わざマシン5
変化
野生のポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
どく
わざマシン6
変化
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
ノーマル
わざマシン10
特殊
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
ほのお
わざマシン11
変化
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
ノーマル
わざマシン15
特殊
次のターンは行動できない。
ノーマル
わざマシン17
変化
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
ノーマル
わざマシン20
変化
5ターンの間、どくなどの状態異常にならない。 ポケモンを交代しても効果は残る。
ノーマル
わざマシン21
物理
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
くさ
わざマシン22
特殊
1ターンためて、2ターン目で攻撃(「ひざしがつよい」ときは、ためずに攻撃できる)。 「あめ」「すなあらし」「あられ」「きりがふかい」のときは威力が半減。
じめん
わざマシン26
物理
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
ノーマル
わざマシン27
物理
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
ノーマル
わざマシン32
変化
自分の回避率を1段階上げる。
ひこう
わざマシン40
物理
相手に必ず攻撃が当たる。
ノーマル
わざマシン42
物理
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
エスパー
わざマシン44
変化
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
ノーマル
わざマシン45
変化
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ノーマル
わざマシン48
特殊
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
くさ
わざマシン53
特殊
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
ノーマル
わざマシン68
物理
次のターンは行動できない。
ノーマル
わざマシン70
変化
相手の命中率を1段階下げる。
ノーマル
わざマシン75
変化
自分のこうげきを2段階上げる。
じめん
わざマシン78
物理
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
くさ
わざマシン86
特殊
相手の重さが重いほど威力が高くなる。
ノーマル
わざマシン87
変化
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
ノーマル
わざマシン90
変化
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
かくとう
わざマシン94
物理
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
ひでんマシン
たまご遺伝
ノーマル
物理
ふつうの攻撃。
くさ
特殊
自分のとくこうが2段階下がる。
ノーマル
特殊
1ターンためて、2ターン目で攻撃。 急所に当たりやすい。
くさ
変化
HPを回復。 回復する割合は天気で変わる(ひざしが強い→3分の2、通常→2分の1、あめ、すなあらし、あられ、きりがふかい→4分の1)。
ドラゴン
変化
自分のこうげき・すばやさが1段階上がる。
ノーマル
変化
地形によって出るわざが違う(草・水たまり→タネばくだん、砂→じしん、岩場・洞窟→いわなだれ、沼→どろばくだん、水上→ハイドロポンプ、雪原→ふぶき、氷上→れいとうビーム、床→トライアタック)。
ノーマル
物理
ポケモンに持たせているきのみによって、タイプと威力が変わる。 一度わざを使うときのみはなくなる。 きのみを持っていないときは失敗する。
くさ
物理
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
ゴースト
変化
ゴーストタイプのポケモンが使うと自分のHPを最大値の半分減らし、相手のHPをターンごとに最大値の4分の1ずつ減らす。 ほかのタイプのポケモンが使うと、すばやさが1段階下がり、こうげき・ぼうぎょが1段階上がる。
くさ
物理
急所に当たりやすい。
くさ
変化
毎ターン相手のHPを奪って、自分のHPを回復する。 自分が交代しても効果が続く。
ノーマル
物理
3割の確率で相手をひるませる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません