No.352カクレオン

ノーマル
- 高さ
- 1.0m
- 重さ
- 22.0kg
カクレオンが覚えるわざ
レベルアップ
-
-しっぽをふる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手のぼうぎょを1段階下げる。
-
-したでなめる
ゴースト
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
3割の確率で相手をまひ状態にする。
-
-ひっかく
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
ふつうの攻撃。
-
-おどろかす
ゴースト
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。
-
-どろぼう
あく
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
-
LV4しめつける
ノーマル
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 75
- 回数
- 20
相手を逃げられなくして、2~5ターン連続でダメージを与える。
-
LV7だましうち
あく
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
-
LV10みだれひっかき
ノーマル
物理
- 威力
- 18
- 命中率
- 80
- 回数
- 15
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
-
LV14フェイント
ノーマル
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは すばやさの高いほうが先制になる。 「まもる」「みきり」をしている相手にも当たり、「まもる」「みきり」を解除して攻撃する。
-
LV18サイケこうせん
エスパー
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
1割の確率で相手をこんらん状態にする。
-
LV22かげうち
ゴースト
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、すばやさの高いほうが先制になる。
-
LV27きりさく
ノーマル
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
急所に当たりやすい。
-
LV32いやなおと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 40
相手のぼうぎょを2段階下げる。
-
LV37みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
-
LV43ふいうち
あく
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手の選んだわざが攻撃するわざなら先制攻撃ができ、ダメージを与える。 相手が攻撃するわざを選らんでないと失敗する。
-
LV49シャドークロー
ゴースト
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
急所に当たりやすい。
-
LV55げんしのちから
いわ
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
1割の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくこう・とくぼうが1段階上がる。
-
LV58シンクロノイズ
エスパー
特殊
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
周りにいる自分と同じタイプのポケモンにダメージを与える
わざマシン
-
つめとぎ
あく
わざマシン1
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分のこうげきと命中率を1段階上げる
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
-
れいとうビーム
こおり
わざマシン13
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手をこおり状態にする。
-
ふぶき
こおり
わざマシン14
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 5
1割の確率で相手をこおり状態にする。 天気が「あられ」状態のときは、必ず当たる。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
ソーラービーム
くさ
わざマシン22
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターンためて、2ターン目で攻撃(「ひざしがつよい」ときは、ためずに攻撃できる)。 「あめ」「すなあらし」「あられ」「きりがふかい」のときは威力が半減。
-
10まんボルト
でんき
わざマシン24
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をまひ状態にする。
-
かみなり
でんき
わざマシン25
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 10
3割の確率で相手をまひ状態にする。 命中率は天気によって変化し、「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいる相手にも攻撃可能(あめ→100%、ひざしがつよい→50%)。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
-
シャドーボール
ゴースト
わざマシン30
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
-
かわらわり
かくとう
わざマシン31
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
リフレクター・ひかりのかべを壊して攻撃できる。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
かえんほうしゃ
ほのお
わざマシン35
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
だいもんじ
ほのお
わざマシン38
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 85
- 回数
- 5
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
がんせきふうじ
いわ
わざマシン39
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 80
- 回数
- 10
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
-
つばめがえし
ひこう
わざマシン40
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
-
りんしょう
ノーマル
わざマシン48
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
-
なげつける
あく
わざマシン56
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
持っているどうぐを相手に投げつけて攻撃し、投げたどうぐはなくなる。 どうぐによって威力や効果は異なる。
-
チャージビーム
でんき
わざマシン57
特殊
- 威力
- 50
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
7割の確率で自分のとくこうを1段階上げる。
-
やきつくす
ほのお
わざマシン59
特殊
- 威力
- 30
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手の木の実を焼いて使えなくする
-
シャドークロー
ゴースト
わざマシン65
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
急所に当たりやすい。
-
かたきうち
ノーマル
わざマシン67
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
前のターンに味方が倒されていると威力が上がる
-
フラッシュ
ノーマル
わざマシン70
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の命中率を1段階下げる。
-
でんじは
でんき
わざマシン73
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手をまひ状態にする。
-
じこあんじ
ノーマル
わざマシン77
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
相手に補助効果が効いているとき、同じ効果を自分にもかける。
-
いわなだれ
いわ
わざマシン80
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
3割の確率で相手をひるませる。
-
ふるいたてる
ノーマル
わざマシン83
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
自分のこうげきととくこうを1段階あげる
-
くさむすび
くさ
わざマシン86
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の重さが重いほど威力が高くなる。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
-
トリックルーム
エスパー
わざマシン92
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間、すばやさの低い順に行動するようになる。 ただし、必ず先制できるわざは先に出る。 効果があるうちに再度使うともとに戻る。
-
いわくだき
かくとう
わざマシン94
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
たまご遺伝
-
イカサマ
あく
物理
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手のこうげきが高いほど与えるダメージがあがる
-
ピヨピヨパンチ
ノーマル
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
-
ねこだまし
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
必ず先制攻撃をしかけて、相手をひるませる。 戦闘開始直後や交代直後のターンのみ有効。
-
マジックコート
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
どく・まひ・ねむり・こんらんを起こすわざや、「やどりぎのタネ」などのわざをはね返す。
-
よこどり
あく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
相手がそのターンに使用した回復わざ・能力変化わざの効果を奪い、自分のものにする。
-
かなしばり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手が直前に出したわざを数ターン使えなくする。
-
じこさいせい
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPを最大値の半分だけ回復する。
-
スキルスワップ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分と相手のとくせいを入れかえる(「ふしぎなまもり」を除く)。
-
トリック
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手のどうぐと自分のどうぐを入れかえる。
-
わるだくみ
あく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のとくこうを2段階上げる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません