No.336ハブネーク

どく
- 高さ
- 2.7m
- 重さ
- 52.5kg
- たまごグループ
- 陸上 / ドラゴン
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 攻撃
- 1
- 特攻
- 1
- タイプ相性
- x2 じめんx2 エスパーx0.5 くさx0.5 格闘x0.5 どくx0.5 むし
ハブネークが覚えるわざ
レベルアップ
-
-まきつく
ノーマル
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
相手を逃げられなくして、2~5ターン連続でダメージを与える。
-
LV7したでなめる
ゴースト
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
3割の確率で相手をまひ状態にする。
-
LV10かみつく
あく
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
3割の確率で相手をひるませる。
-
LV16ポイズンテール
どく
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
急所に当たりやすい。 1割の確率で相手をどく状態にする。
-
LV19いやなおと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 40
相手のぼうぎょを2段階下げる。
-
LV25へびにらみ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 75
- 回数
- 30
相手をまひ状態にする。
-
LV28かみくだく
あく
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
-
LV34どくどくのキバ
どく
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
LV37いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
LV43くろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
相手と自分のポケモンの能力の変化をもとに戻す。
-
LV46つじぎり
あく
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
急所に当たりやすい。
-
LV52どくづき
どく
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
-
LV55ベノムショック
どく
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
毒状態の相手には威力が2倍になる
-
LV61しぼりとる
ノーマル
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手のHPが多く残っているほど威力が高い(最大で120)。
-
LV64とぐろをまく
どく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のこうげき、ぼうぎょ、命中率を1段階上げる
わざマシン
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
ベノムショック
どく
わざマシン9
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
毒状態の相手には威力が2倍になる
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
-
ちょうはつ
あく
わざマシン12
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2~4ターンの間、相手は攻撃するわざしか出せなくなる。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
じしん
じめん
わざマシン26
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
ヘドロウェーブ
どく
わざマシン34
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
10%の確率で自分以外をどく状態にする
-
かえんほうしゃ
ほのお
わざマシン35
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
ヘドロばくだん
どく
わざマシン36
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
3割の確率で相手をどく状態にする。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
-
りんしょう
ノーマル
わざマシン48
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
-
しっぺがえし
あく
わざマシン66
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
後攻でわざを出すと、威力が倍になる。
-
かたきうち
ノーマル
わざマシン67
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
前のターンに味方が倒されていると威力が上がる
-
じならし
じめん
わざマシン78
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
-
シザークロス
むし
わざマシン81
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ふつうの攻撃。
-
ドラゴンテール
ドラゴン
わざマシン82
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
強制交代効果
-
どくづき
どく
わざマシン84
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
-
いわくだき
かくとう
わざマシン94
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
たまご遺伝
-
しぼりとる
ノーマル
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手のHPが多く残っているほど威力が高い(最大で120)。
-
はきだす
ノーマル
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、相手に大ダメージを与えられる。 「たくわえる」で上がったぼうぎょ・とくぼうはもとに戻る。 なお、たくわえていないとわざは失敗する。
-
たくわえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のぼうぎょ・とくぼうが1段階上がる。 おもに「のみこむ」「はきだす」を使う前に使用するわざで、3回までたくわえることができる。
-
アイアンテール
はがね
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 75
- 回数
- 15
3割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
-
いのちがけ
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
自分はひんしになり、相手にHP分のダメージを与える
-
こわいかお
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手のすばやさを2段階下げる。
-
のみこむ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPを回復。 事前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、たくさん回復する。 「たくわえる」で上がったぼうぎょ・とくぼうはもとに戻る。 なお、たくわえていないと失敗する。
-
すりかえ
あく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える。 お互いにどうぐを持っていない場合のみ失敗する。
-
おしおき
あく
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手の能力が上がっているほど威力が高くなる。
-
つじぎり
あく
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
急所に当たりやすい。
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする。
-
ダメおし
あく
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、威力が倍になる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません