てもちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンと遭遇しやすくなる
夢特性
他のポケモンに交代すると、HPが最大HPの3分の1回復する
レベルアップ
ノーマル
物理
ふつうの攻撃。
ノーマル
変化
自分の防御を1段階上げる。
みず
特殊
1割の確率で相手のすばやさを1段階下げる。
ノーマル
変化
HPを最大値の半分だけ回復する。
ノーマル
変化
自分のどく・まひ・やけど状態が治る。
いわ
物理
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
みず
特殊
1割の確率で相手のすばやさを1段階下げる。
ノーマル
変化
5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
いわ
特殊
1割の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくこう・とくぼうが1段階上がる。
みず
変化
毎ターン少しずつHPを回復する。
ノーマル
物理
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
いわ
特殊
ふつうの攻撃。
エスパー
特殊
すばやさにかかわらず後攻になり、相手のとくしゅわざのダメージを倍にして返す。
じめん
特殊
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
わざマシン
エスパー
わざマシン4
変化
自分のとくこう・とくぼうが1段階上がる。
どく
わざマシン6
変化
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
こおり
わざマシン7
変化
5ターンの間、天気を「あられ」状態にして、こおりタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける。
ノーマル
わざマシン10
特殊
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
ほのお
わざマシン11
変化
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
こおり
わざマシン13
特殊
1割の確率で相手をこおり状態にする。
こおり
わざマシン14
特殊
1割の確率で相手をこおり状態にする。 天気が「あられ」状態のときは、必ず当たる。
エスパー
わざマシン16
変化
5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。
ノーマル
わざマシン17
変化
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
みず
わざマシン18
変化
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
ノーマル
わざマシン20
変化
5ターンの間、どくなどの状態異常にならない。 ポケモンを交代しても効果は残る。
ノーマル
わざマシン21
物理
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
じめん
わざマシン26
物理
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
ノーマル
わざマシン27
物理
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
じめん
わざマシン28
物理
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。
エスパー
わざマシン29
特殊
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
ゴースト
わざマシン30
特殊
2割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
ノーマル
わざマシン32
変化
自分の回避率を1段階上げる。
エスパー
わざマシン33
変化
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。
いわ
わざマシン37
変化
5ターンのあいだ「すなあらし」状態になり、いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンがターンごとにダメージを受ける。
いわ
わざマシン39
物理
命中すれば、相手のすばやさを必ず1段階下げる。
ノーマル
わざマシン42
物理
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
エスパー
わざマシン44
変化
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
ノーマル
わざマシン45
変化
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ノーマル
わざマシン48
特殊
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
みず
わざマシン55
特殊
30%の確率で相手をやけど状態にする
ノーマル
わざマシン64
物理
わざを使ったあと、ひんし状態になる。
いわ
わざマシン69
変化
自分のすばやさが2段階上がる。
いわ
わざマシン71
物理
急所に当たりやすい。
じめん
わざマシン78
物理
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
いわ
わざマシン80
物理
3割の確率で相手をひるませる。
ノーマル
わざマシン87
変化
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
ノーマル
わざマシン90
変化
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
かくとう
わざマシン94
物理
5割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
ひでんマシン
たまご遺伝
こおり
物理
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
ゴースト
変化
ゴーストタイプのポケモンが使うと自分のHPを最大値の半分減らし、相手のHPをターンごとに最大値の4分の1ずつ減らす。 ほかのタイプのポケモンが使うと、すばやさが1段階下がり、こうげき・ぼうぎょが1段階上がる。
みず
特殊
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
ノーマル
変化
相手のぼうぎょを2段階下げる。
ノーマル
物理
このわざを使ったあとの2ターンは操作ができないが、その間に受けたダメージを倍にして返す。
いわ
物理
相手に与えたダメージの2分の1を自分も受ける。
エスパー
変化
自分のぼうぎょを2段階上げる。
ノーマル
変化
地形によって出るわざが違う(草・水たまり→タネばくだん、砂→じしん、岩場・洞窟→いわなだれ、沼→どろばくだん、水上→ハイドロポンプ、雪原→ふぶき、氷上→れいとうビーム、床→トライアタック)。
くさ
変化
毎ターン少しずつHPを回復する。 ただし、そのポケモンの交代ができなくなる。 とくせい「ふゆう」やひこうタイプのポケモンが使うと、地面タイプのわざが当たるようになる。
ゴースト
変化
相手をこんらん状態にする。
こおり
変化
相手のわざで、能力を下げられることがなくなる。 この効果は5ターン継続する。
みず
変化
毎ターン少しずつHPを回復する。
エスパー
変化
自分のとくぼうを2段階上げる。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません