てもちの先頭にいると、レベルの低い野生のポケモンと遭遇しにくくなる
レベルアップ
じめん
変化
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。 使うたびに威力が3段階大きくなる。
ノーマル
物理
ふつうの攻撃。
どく
物理
3割の確率で相手をどく状態にする。
ノーマル
変化
自分の回避率を1段階上げる。
ノーマル
変化
自分の防御を1段階上げる。
みず
特殊
ふつうの攻撃。
いわ
物理
最高5ターン連続で攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと倍のダメージを与えられる。
どく
変化
相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンをどく状態にする。 2回使った場合は、もうどく状態にする。 どくタイプのポケモンが繰り出されると、どく状態にならず効果が消える。
ノーマル
特殊
前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、相手に大ダメージを与えられる。 「たくわえる」で上がったぼうぎょ・とくぼうはもとに戻る。 なお、たくわえていないとわざは失敗する。
ノーマル
変化
自分のぼうぎょ・とくぼうが1段階上がる。 おもに「のみこむ」「はきだす」を使う前に使用するわざで、3回までたくわえることができる。
かくとう
物理
自分がわざを出すターンに相手からダメージを受けていた場合、わざの威力が倍になる。
みず
特殊
相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が倍になる。
むし
物理
1ターンに2~5回連続で攻撃。
ノーマル
物理
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける。
みず
物理
ふつうの攻撃。
どく
物理
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
ゴースト
変化
使ったポケモンが相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態になる。
みず
特殊
ふつうの攻撃。
わざマシン
どく
わざマシン6
変化
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
こおり
わざマシン7
変化
5ターンの間、天気を「あられ」状態にして、こおりタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける。
どく
わざマシン9
特殊
毒状態の相手には威力が2倍になる
ノーマル
わざマシン10
特殊
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
あく
わざマシン12
変化
2~4ターンの間、相手は攻撃するわざしか出せなくなる。
こおり
わざマシン13
特殊
1割の確率で相手をこおり状態にする。
こおり
わざマシン14
特殊
1割の確率で相手をこおり状態にする。 天気が「あられ」状態のときは、必ず当たる。
ノーマル
わざマシン17
変化
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
みず
わざマシン18
変化
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
ノーマル
わざマシン21
物理
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
ノーマル
わざマシン27
物理
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
ゴースト
わざマシン30
特殊
2割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
ノーマル
わざマシン32
変化
自分の回避率を1段階上げる。
どく
わざマシン34
特殊
10%の確率で自分以外をどく状態にする
どく
わざマシン36
特殊
3割の確率で相手をどく状態にする。
ノーマル
わざマシン42
物理
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
エスパー
わざマシン44
変化
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
ノーマル
わざマシン45
変化
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ノーマル
わざマシン48
特殊
みんなでりんしょうすると続けてだすことができ威力もあがる
みず
わざマシン55
特殊
30%の確率で相手をやけど状態にする
ノーマル
わざマシン64
物理
わざを使ったあと、ひんし状態になる。
あく
わざマシン66
物理
後攻でわざを出すと、威力が倍になる。
でんき
わざマシン73
変化
相手をまひ状態にする。
はがね
わざマシン74
物理
相手より自分のすばやさが遅いほど威力が高くなる(最大で150)。
どく
わざマシン84
物理
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
ノーマル
わざマシン87
変化
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
ノーマル
わざマシン90
変化
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
ひでんマシン
たまご遺伝
ノーマル
変化
相手をこんらん状態にする。
どく
特殊
100%の確率で相手のとくぼうを2段階下げる
みず
特殊
1割の確率で相手のすばやさを1段階下げる。
みず
特殊
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
むし
特殊
1割の確率で相手をこんらん状態にする。
みず
物理
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、すばやさの高いほうが先制になる。
ゴースト
物理
3割の確率で相手をひるませる。
みず
特殊
相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が倍になる。
こおり
変化
相手と自分のポケモンの能力の変化をもとに戻す。
ノーマル
物理
自分のHPが残り少ないほど、相手に大ダメージを与える。
わざおしえ人
わざおしえ人から覚えられるわざはありません