ポケモンブラック・ホワイト攻略

シングル6350雨パ

  • 1

    初めまして
    豆と言うものです。
    早速ですが雨パ鑑定お願いします。(シングル6350前提)

    ニョロトノ
    控え目@スカーフ CS252B6
    ドロポン
    滅びの歌
    冷凍ビーム
    めざ飛行

    キングドラ
    控え目@眼鏡 CS252H6
    ドロポン
    流星群
    竜の波動
    波乗り

    ナットレイ
    慎重@食べ残し 麻痺最速スカバンギ抜きにS調整、珠ラティのめざ炎と火力増強アイテム無しのテラキのインファ耐えにHBD調整、残りA
    パワウィ
    アイヘ
    電磁波
    ステロ

    ローブシン
    意地っ張り@火炎玉 4振りカバ抜きにS調整、残りABベース
    空元気
    マッパ
    ドレパン
    しっぺ

    カイリュー
    意地っ張り@ラム 珠ラティの流星群耐えにH調整、一舞後最速スカバンギ抜きにS調整、残りA
    竜舞
    地震
    逆鱗
    神速

    サンダー
    臆病@オボン 珠ラティの流星群耐えにHD調整、最速70族抜きにS調整、残りB

    電磁波
    熱風
    羽休め


    なぜこの技なの?とかなぜコイツを採用した?とか疑問に思ったらご指摘下さい。なるべく改善します。

  • 2ガザド◆p22OHQBz/6

    長い間ポケモンから離れてるのであまり当てにならないかもしれませんが…
    まず、グドラの技がタイプ被りすぎです。身がしば・毒々なんかどうでしょう?持ち物は珠でも良いかもしれません
    トノがめざ飛行ならCS残りBは無駄がありますね
    スカーフトノと眼鏡グドラだと動き辛そうではあります。使った感触があれば書いた方が宜しいかと

    あと、珠ラティ意識が多いですが眼鏡ラティも脅威なので考えた方がいいですよ

    ナットが耐久重視に見えますが食べ残しで居座る余裕はあまり無いと思います。Aが低めなのでゴツメなんかお勧めです

    単体しか見てないのでずれてる恐れがありますが……
    と、まだ書くことがある気がしますがとりあえずこの辺で

  • 3

    ガザルさんご考察ありがとうございます。
    まず、グドラについて
    実は前まで珠持たせて
    ドロポン/竜波動/身代わり/欠伸
    で使っていたのですが、珠竜波動だとノオーや水ロトにタイマンで押し負けるので圧力をかけられる眼鏡流星群を採用しました。技タイプが被っているのは
    ドロポンと波乗り→命中率の問題ですねー。外れることほど恐いことはないので。うちわけて使ってます。
    流星群と竜の波動→こちらもうちわけてます。竜波動だけだと火力不足ですし流星群だけだと安定しませんし。
    という訳です。めざ電やめざ草も考えたのですがピンポになりがちなのでやめました。

    努力値は…こちらの振り間違えです。

    スカトノと眼鏡グドラの使い勝手は…スカトノは単体でも選出でき使いやすいのですが、眼鏡グドラは選出しにくく見せポケになりがちですね…。どうしたものか。

    眼鏡ラティは納豆一匹で相手ができるのでとくに意識していません

    納豆は食べ残しで確定数がずれるのでこれで

  • 4ガザド◆p22OHQBz/6

    ナットレイだけにラティを任せるのは重たすぎる気もします
    ラティ+ノオーに引っかき回されると思います
    スカーフノオーの場合サンダーやナットレイの後出しは読み勝負になりますし。まぁ読み勝負なんてあって当然と言えば当然ですが……
    トノのめざ飛行がどれだけ通用するのか教えてほしいです
    グドラが見せるだけになるのは技の範囲の狭さだと思いますよ。プレイングを変えれば技を外すのを差し引いて余る強さがあると思います
    流星打ち逃げがテンプレですし、欠伸からのカイリューの起点作りやナットレイのステロを活かしたり等役割が広がります
    ナットレイの確定数はどのような調整か教えてほしいです

    的外れでしたらすみません。長文失礼しました

  • 5TALK

    水水竜竜のフルアタ眼鏡グドラはテンプレ
    そしてスレ主さんの構築もまたテンプレに忠実です

    ニョログドラ構築がテンプレ化したことで当然メタられる訳で、見せポケになるのは環境上仕方ないかなと
    勝ち筋になりえ且つ相手の選出を縛れるならば現状でも十分でしょう

    ニョロのめざ飛の採用理由は雨パを使う身として当然メタる必要があるガッサでしょうね
    ナットで雨を見るパーティー相手ならサンダーで抑え、ガッサで雨を見るパーティー相手ならニョログドラ選出を可能にし全抜きを容易にする訳で
    理にかなってると思いますけど

    ナットのステロはグドラの抜き性能、決定力をサポートするためのものであって、グドラがステロを活かす仕様にするのは本末転倒だと思いますが
    今の構築ベースなら器用にやるより眼鏡フルアタがしっくりくるんじゃないですか?

    身代わりスイクンへの打点としてウィップ→タネマシンガンでも良いかもしれませんね
    めざ炎は無いであろう眼鏡ラティに対してはナット投げてマヒ入れれば良いんで配分に問題はないでしょう

    ぶっちゃけほぼ雨パのテンプレだと思いますよ、このパーティー
    あとは環境との相談による微調整じゃないですかね?

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