ポケモンブラック・ホワイト攻略

S6350 カバンギドリュ

  • 1ナギ

    ルールはランダムのに加え催眠重複禁止

    カバルドン@オボン
    腕白、H252D調整残りB
    欠伸、地震、氷の牙、吠える

    バンギラス@悪ジュエル
    意地っ張り、HD調整S6振り70抜き残りA
    追い撃ち、エッジ、地震、冷P

    ドリュウズ@襷
    意地っ張り、AS252
    地震、シザクロ、雪崩、剣舞

    メタグロス@シュカ
    H252 A116 B20 D116 S6
    思念、バレP、冷P、アムハン

    サンダー@ラム
    臆病、HBD調整、S準速85抜き
    雷、めざ氷、熱風、追い風

    ラティオス@眼鏡
    流星群、雷、サイキネ、トリック

    調整は次に

  • 2ナギ

    カバ
    補正無しバンギの冷Bをオボン込みで2耐え
    ガブの逆鱗耐え

    バンギ
    ガブの地震耐え
    ラティオスの珠波乗り2耐え
    ラティオスを追い撃ち+砂ダメ2回で高乱数

    グロス
    テンプレ
    A実値205ドリュの剣地震をシュカ込み耐え
    アムハン、バレPでドリュを確殺

    サンダー
    HP16n-1
    鉢巻きガブのエッジ
    眼鏡ラティの流星群(珠雨グドラのドロポン)
    それぞれ高乱耐え


    ランダムで数回まわした感想はノオー、ロトム、ナット、ガモスがとにかくきつい
    (しかもサンダーの雷、ラティの流星があたらなi)

    構成としては
    カバンギドリに
    水ロ意識でラティ
    ナットハッサム、トノ辺りを意識してサンダー
    霰に強いグロス
    って感じです

    コンセプトがカバンギドリなので
    この3匹は確定で鑑定お願いします

  • 3ナギ

    訂正
    バンギ
    珠ラティの〜
    じゃなくて
    バンギは眼鏡ラティの流星2耐え(下降補正込み)
    ガブじゃなくてドリュの地震耐え

    グロスが
    眼鏡ラティの波乗り2耐え

  • 4パリオ

    グロスに関してですがシュカ持ちなら地震もワンチャンありますね

    対グロスミラーに突っ張れるんで

    それと書いてありますがナットがかなりキツそうですが具体的にはどう対処してますか?
    サンダーに熱風持たせても繰り出したらバレそうですし…

    因みにガモスナットに強いのはヒドランですが…

    そうすると地面と格闘に弱すぎる奴が多いですね

    ラティオス後だししたくても地味にいる岩ジュエルブシンなんかには後だし追い付きませんし厳しいですね

    要するに耐久ある格闘が厳しいって事ですね

    霰自体は天候メタで多いんで格闘に正面から投げれるのが欲しいですが…グライ入れると雨にめちゃくちゃ弱くなりますし

    格闘メタ枠が欲しいですね

    それと個人的にはサンダーには羽休め欲しいですね
    このままだとボルトロスの方が使いやすそうですし

  • 5ナギ

    パリオさん
    鑑定ありがとうございます

    ナットはグロスで削ってドリュで強引に
    もしくはサンダーで焼いてます
    (うまく回さないときついですが逆にそこが面白い)

    ヒードランも風船で考えたんですが結局格闘、水が重いので断念しました…


    対格闘枠でラティオスをラティアスに変えるってのはどうでしょうか?

    サンダーの羽休めですか…
    確かに欲しい場面はいくらかありました
    やっぱり変えるなら追い風ですかね

  • 6パリオ

    て事は相手にナットがいた場合はサンダーはほぼ強制参加ですか…

    ナットがある程度繰り出しやすいパーティーなんで格闘か炎見せたりしないとよってきますね

    カバとか地味に宿り木刺されたりするとめんどくさいですし

    電磁波読みで根性格闘とかラムヒドランみたいな見せ合いで強いのも欲しいですね

    カバンギドリュが入ってると見せパか砂パか分からないんでもう一つくらい勝ち筋作っても良さそうですね

  • 7ナギ

    そういうことですね
    唯一の炎技持ちなんで…

    カバンギドリ
    対格闘枠
    対ナット(炎or格闘枠)
    何か
    という感じでしょうか
    (このパーティーは構築が難しいな…)


    根性格闘の場合
    ブシンが有力かな
    (使ったことないけど)
    相手の格闘とも撃ち合えるように技は
    ドレイン、マッパ、エッジ、ビルド?
    でいいでしょうか?


    もう一つの勝ち筋ですか…
    弱点被りすぎてて対策で精一杯なんですよね

  • 8パリオ

    勝ち筋って言い方が悪かったですね

    カバンギドリュで呼びやすい相手をメタって逆にカモれる三体を見せたいですね

  • 9ナギ

    なるほど
    そういうことでしたか

    まず水ロ、ブシン等格闘、ナット、水の物理受け
    この辺りとトノetcですね

    やっぱりナット以外を対処できるラティ
    ナット、水を対処できるサンダー
    ナットに厚くするためにブシン


    になるんでしょうか

  • 10パリオ

    そうですね

    砂とアンチ砂メタという勝ち筋が二つあれば常に見せ合いにおいて対等以上になるんでその考え方で良いと思いますね

  • 11ナギ

    とりあえずブシンを入れて回してみます
    ありがとうございました


    他にも何かあればダメ出し等何なり言ってください

  • 12パリオ

    そういえばドリュウズの持ち物は襷確定ですか?

    カバドリュなら珠がテンプレでバンギドリュなら襷がテンプレですが…

    バンギドリュは対ガブ用にバンギはスカーフで冷凍ビーム持ちが一般的で所謂砂ミラー対策やバンギ対策に初手鉢巻き地震みたいなガブを狩りに行きます

    なので今回はガブに強くないバンギを採用しつつバンギドリュとカバを両立させるのでブシンはガブをメタる形にすればそのまま格闘ミラーにも強くなりそうですね

  • 13ナギ

    またまたコメントありがとうございます

    珠も空いてるので選択になるかと思いますが
    今のところは襷で使ってます

    強引な突破もできるのでなんだかんだいって使いやすいんですよね


    スカーフバンギですか
    一応考えたんですがガブにはカバグロスがいたので追い撃ちメインで採用しました

    追い撃ちで逃がさずドリュの確定圏内にできるのでかなり使い勝手よかったです


    ブシンはガブに強くするなら
    やっぱり持ち物はオボンでしょうか?
    その場合カバは残飯ですかね

  • 14パリオ

    成る程

    ガブ対策は結構厚めでしたね

    気を付けるガブは残飯ヒョイヒョイガブですね

    剣舞されると受けきれなくなりますしね

    カバドリュやるならカバは確2で落ちないとドリュが積めないんで一撃で落ちないようにイトケとかガッサ対策にラムとかカゴもありですね

    オボン残飯は乱2やら確1圏内入っちゃうかもしれないんでカバドリュ意識するならお勧め出来ませんねー

    ブシンは火炎玉流行ってますが対ガブやら物理受け考えればオボン一択ですね

    サザンラティとか耐えても意味無いですし

    ラティをメタるなら岩ジュエル石刃+砂ダメ→マッパで落とせますし

    オボン安定ですね

  • 15ナギ

    なるほど
    そうなるとHDベース@イトケ辺りが妥当ですかね
    オボンは対ブシン、砂ミラーのバンギを想定してだったんですがいらなそうですね

    害悪ガブは正直どうしようもないですねw


    オボンでブシン作ってみます

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