ポケモンブラック・ホワイト攻略

シングル6650 マイナー

  • 1刃牙◆ewN7gJnwj2

    ウインディ@カゴ 威嚇
    図太い HB252 S4
    鬼火 眠る 火炎放射 吠える

    フォレトス@オッカ 頑丈
    慎重 HD252 S4
    大爆発 ステロ まきびし スピン

    ソーナンス@オボン 影踏み
    穏やか HD252 B4
    カウンター ミラコ アンコ 道連れ

    フライゴン@襷 浮遊
    無邪気 CS252 A4
    流星群 地震 蜻蛉 大文字

    フローゼル@珠 すいすい
    陽気 AS252 H4
    滝登り 氷牙 噛み砕く ジェット

    ツンベアー@スカーフ 雪隠れ
    陽気 AS252 H4
    氷柱 エッジ 零度 馬鹿力



    ナンスは比較的メジャーかな?w

    辛口鑑定お願いします。

  • 2刃牙◆ewN7gJnwj2

    上げます。

  • 3Aの人

    挑発されるとすぐに詰みそう(挑発ギャラやオノノクス等)です[d:0162]
    組み方としてまず自分の好きなアタッカーを考えてそれとの相性補完を考えて入れていったほうが良いです[d:0198]

    メンバーも多少入れ変えたほうが良いと思うのですがマイナーと書いてあるので括りが分からなくてポケモンを上げにくいです[d:0142]
    見た感じ中堅程度で組んでいるみたいですが[d:0162]

    このメンバーで主軸となるポケモンと戦い方をまず教えてほしいです。

  • 4刃牙◆ewN7gJnwj2

    Aの人様
    ありがとうございます。

    確かにマイナーだけじゃ分かりづらいですね(^_^;)

    エースはフローゼルです。

    他のポケモンの決定力不足が心配なのでフォレトスで環境作り

    出きる限り昆布!(笑)

    蜻蛉サポートにフライゴン
    ☆ガブはナンス
    マンダはツンベアー
    終盤のダメージレースにフローゼル

    改めてこのパーティ見ると穴ばっかですねw

  • 5刃牙◆ewN7gJnwj2

    上げます。

  • 6ウラシル

    ウィンディの眠るですが、朝の日差しの方が優秀ではないでしょうか。

    また火炎放射だとさすがに火力が残念なので、大文字をおすすめします。PPはちゃんと上げておけば大丈夫だと思います。

    ツンベアーは素早さ50なので、スカーフ巻いても最速100と同足で、ガブリアスすら抜けません。。。

    マンダに後出しもできませんし、こいつ使うならHS振りのフリージオのがマシだと思います。

    ソーナンスはHD>BD、フォレトスは大爆発>最遅ジャイロ、フライゴンは襷>珠だと思います。

    フォレトスは頑丈なのでオッカとは相性悪いです。イバンが出てくれれば万万歳ですが、今の段階ならオボンか先制の爪が妥当です。

    昆布とはいえ、受けがもう少ししっかりしていないとなかなか難しいと思い
    マス・・・

    もう少し中堅どころの受けポケを入れてみてもいいかもしれません。

    個人的なおすすめは

    格闘受け:再生力ヤドラン(HBずぶとい、フルアタ、@メガネ)
    水電気受け:呼び水トリトドン(HDベースB調整、地割れ再生冷B波乗り、@残飯)

    辺りは非常に凡庸性が高いと思います。メジャーかもしれませんが。

  • 7刃牙◆ewN7gJnwj2

    ウラシル様
    ありがとうございます。


    ウインディ@広角 威嚇
    図太い HB252 S4
    大文字 鬼火 朝日 吠える

    フォレトス@オボン 頑丈
    慎重 HD252 S4
    大爆発 ステロ まきびし スピン

    トリトドン@残飯 呼び水
    穏やか HBD調整
    波乗り 冷B 再生 地割れ

    フライゴン@襷 浮遊
    無邪気 CS252 A4
    流星群 地震 蜻蛉 大文字

    フローゼル@珠 すいすい
    陽気 AS252 H4
    滝登り 氷牙 噛み砕く ジェット

    フリージオ@ジュエル 浮遊
    せっかち H252 S240 C16
    冷B つぶて 零度 めざ炎


    再構築してみました。
    トリトドンの調整先を教えてください。

  • 8ハーディ◆lr6Gv65fKg

    シングル66は、63と違いステロ等が多くなるのであまり耐久調整しても意味がないんですよね。私は素早さと火力だけ調整して余りは極振り、もしくはステロ込みで耐久調整してます。
    そんなわけでトリトドンはあまり細かく調整しなくてもいいかなと。最低限のCSだけ確保して、残りはHDぶっぱでもいいと思いますよ。

    ウインディは広角レンズ持たせても外す時は外しちゃうんで、いっそ風船とかにしてもいいと思います。

    フローゼルなんですが、すいすい使わないと火力足りないわ範囲微妙だわであまりエース向きではないんじゃないでしょうか。
    物理ATとしても交代先にあまりダメージ入らないんで、珠はフライゴンに譲ってこいつは交代かな~と思います。

    フリージオは技は基本形なんで問題ないんですが、S240と全振りじゃないのはなぜですか?調整先があるならちゃんと明記してくださいね。

    ここまできて相手がマイナーなのかメジャーなのかわからないんですが、とりあえずサザン・シャンデ・輝石ポリ2とかにボコられそうなので格闘が欲しいですかね。
    前に晴れパ作ってて自分も同じ相手に困ったんですが、鉢巻きハリテヤマはなかなか使いやすかったですよ。
    まぁこんなところでしょうか。久しぶりの鑑定なので、的外れなこと言ってたら申し訳ないです。

  • 9刃牙◆ewN7gJnwj2

    ハーディ様
    ありがとうございます。

    トリトドン
    何抜きがいいですかね?
    と言っても元から鈍足ですし…。

    ウインディ
    所詮1.1倍ですしね。
    @風船にします。

    フライゴン
    持ち物は襷にします。
    すみません。

    フローゼル
    ハリテヤマに変えます。
    @鉢巻き 脂肪
    意地っ張り A252 B124 D132
    インファ エッジ しっぺ バレット

    フリージオ
    実数値170で最速ガブ抜きです。

  • 10刃牙◆ewN7gJnwj2

    上げます。

  • 11ハーディ◆lr6Gv65fKg

    トリトドンは無振りドサイ抜きくらいが妥当だと思いますが、今回は役割が特殊受けなんであんまりS調整しないでもよかったかも知れませんね……。
    とりあえず環境等考慮してCは適当に調整してください。

    ハリテヤマはそれだとサザンドラの流星群2連で落ちるので、以前私が育成した物を上げますね。

    :ハリテヤマ@厚い脂肪
    慎重H60・A198・D252
    #こだわり鉢巻き
    ・インファイトorクロスチョップ
    ・ストーンエッジ
    ・バレットパンチ
    ・雷パンチ

    調整はスカーフサザンの流星群をステロ込みで2連耐えできます。(本来は晴れシャンデ意識なので、調整より少し耐久高いです。)
    技構成を見るに、どうやら第四世代を持っていないようなので雷パンチ→岩石封じ辺りでしょうか。
    しっぺ返しは前作なら交代先にも倍で入って強かったんですけどね……。

    フリージオのSは、Cで確定数変わったりしなければ、いっそ全振りしてしまった方が手っ取り早い気もしますが……。
    というより、今さらで申し訳ないんですがそのフリージオ使うならスカーフグレイシア使った方が強いんじゃないでしょうか。

  • 12刃牙◆ewN7gJnwj2

    トリトドン
    H244 D252 S12

    ハリテヤマ@鉢巻き 脂肪
    慎重 H60 A198 D252
    インファ エッジ バレット 岩石封じ

    スカーフグレイシアですか。
    機動力の面でどうですかね…。

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