帰ってきた砂パ ~勉強しなおしました~
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1マイケル
砂パです
バンギラス 控えめHC252
達人の帯
冷凍ビーム 大文字
十万ボルト いわなだれ
ドリュウズ いじっぱり
A252S調整残りH
気合いのタスキ
地震 剣の舞
シザークロス すなあらし
シャンデラ 臆病
こだわりスカーフ SC252
大文字 サイコキネシス
エナジーボール シャドーボール
ユレイドル わんぱく
HD252たべのこし
蓄える エナジーボール
どくどく 自己再生
ギャラドス いじっぱり
AS252 ソクノの実
りゅうのまい 滝登り
挑発 ストーンエッジ
ナットレイ わんぱく
HD252 カゴの実
ねむる のろい
ジャイロボール パワーウィップ
です 鑑定よろしくお願いします -
2マイケル
シングル66です[s:0319]
伝説なし被りなしです -
3マイケル
誰が鑑定して下さい[s:0319]
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4ボトム
特殊バンギはまずあり得ない
メジャーなとこでハチマキバンギの眼鏡ラティの流星2発耐える耐久調整にすることを薦めます
ナットとユレイドルが役割被り気味なのでどちらかを抜いた方がいいです
まだ鑑定したいですが眠いのでまた暇があったら書き込みます -
5ぎゃお
特殊バンギがあり得ないってことはないです。メガネバンギは十分実戦級だと思いますけど。
ただ主さんの型は私もいかがなものかと思いますが。
素直にテンプレートを使ってみたほうがよろしいのでは?
控え目HBCDS調整@メガネ あくのはどう/だいもんじ/10まん/れとB
・調整はテンプレ
メガネあくのはどうでラティが確定1の時点で採用価値ありますよね
だいもんじでグロスを中乱、10まんでスイクン確定2などの付加価値も付いてきます。
せっかちなどでけたぐり採用しているのも見たことがありますね、使ったことがないので使用感は不明ですけど。
66はわかんないので ここまでにします。 -
6ぎゃお
ああ そういえば66だとステロが強いんで調整崩れるんでしたね
63のルールとは想定が全然違うんで 見当違いでしたね -
7レイン
バンギ、火力不足です
電気の優先度は低いはず
普通負荷重視でエッジがテンプレで、雪崩はダブルじゃないと採用はないですね
ギャラにもエッジで充分でしょう
ドリュウズのタスキはステロで消滅
珠かなんかでいいでしょうね
シャンデラのスカーフってステロ環境だとどうなんでしょう?
ハピなりポリなりで受けきられて勝手にステロで自滅しそう
既に指摘ありますが、受けがかぶってますね
シャンデラギャラがいるとはいえ他4体に格闘が一貫いわゆる「受け」の弱点が被るのはいかがなものかと
シャンデラギャラはステロ耐性がなく度重なる繰り出しは厳しい訳で
全体的に見直した方が良いかなと思います
何となく63ぽい面子ですし、勝ち筋=ドリュウズ無双に至る過程で崩されにくい構成を心がけるべきでしょうね
ステロステロ言ってますが66なら撒かれて当たり前という感じなんで
ステロ耐性は重要です -
8マイケル
みなさんありがとうございます。
バンギラスは特殊を考え直したいと思います[s:0319]
あと、格闘に強い受けポケオススメ教えて下さい[s:0385] -
9キウイ
サマヨール しんかのきせき
なんてどうでしょうか?格闘無効ですし。 -
10マイケル
さまよーる意外に種族値高いんですね
でもシャンデラと被ってる気が…
違ってたらすみません -
11マイケル
きせきストライクはどうですか?
格闘4分の1ですし… -
12え
ステロは?
66でストライクは繰り出すだけで半分もってかれる -
13あ
グライオンだろ…やっぱり…
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14マイケル
グライオン作ったのですが…
はねやすめ覚えれなくて[s:0097] -
15WRer
砂パで格闘受けと言えばやはりグライオンですよね…
グライオン以外なら、火炎球トリックのランクルス等でしょうか……根性持ちの格闘に弱いのがネックですが
それから気になったのですが、ユレイドル、ナットレイの性格は慎重の間違いでしょうか? -
16WRer
っと訂正。
ナットレイは慎重、
ユレイドルは穏やかの間違いですか? -
17ミヒロ
グライの羽休めは前作からですね
前作ないのならちょっとどうかな?って感じがします
格闘流すなら個人的にはヤドランなんか評価高いです
ただサザンなんか強烈に呼ぶのでちょっとキツイ時がありますがそれでもなかなかです
ただヘラに対しては読み違えると危険でグライほど安心は出来ません
まぁ一つの案として
