[1] αβ
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2011-03-26 16:26:29
[267] ガザド
ウィンディは素早さが微妙ですが下降補正なのはどうかと思います
僕なら特防をさげます
オバヒとフレドラが同タイプなので耐久気になるならフレドラ抜きますかね
あとは地震かあまり良くは無いですがワイルドボルトいれますね
2011-08-19 15:28:55
[268] ブラックバード◆slJfQfG2uc
>>265
S振らないのに耐久にも振っていない、論外です。
極端な話、初心者には陽気ASか臆病CSが使いやすいでしょう。
2011-08-19 15:30:53
[269] ガザド
既出な上地震覚えませんね
すいません
2011-08-19 15:31:58
[270] T
ありがとうございます。ASベースにしてDを下げます。
あとワイルドボルトよりかみなりのキバの方がいいかと思いますがどうでしょう?
2011-08-19 16:32:45
[271] T
やはり性格は意地っ張りにします。
物理のフルアタにします。
両者の威力を見てみたらワイルドボルトのが断然いいですね。かみなりのキバはちょっと弱いですね。技もワイルドボルトにします。
皆さんありがとうございます。
2011-08-19 16:38:27
[272] 長門
基本ですみませんm(__)m
学習装置を持たせたポケモンにも努力値はもらえるんですか[d:0159]
で、もらえるとしたらどれくらいもらえるんですかね[d:0159]
例えば努力値+1のポケモンを倒したのだとしたらどうわけるのですか[d:0159]まさか+0.5とかでは…?
また1ターンでもでたポケモンは努力値はもらえるんですか[d:0159]
あとその場合、どのようにわけられるのですか[d:0159]
質問が多くてすみませんm(__)m
2011-08-19 18:49:10
[273] 使い
学習装置の場合も顔出しの場合も努力値は普通に貰えます(例えばミネズミならどちらもA+1です)
2011-08-19 19:20:52
[274] T
努力値はパワー系アイテムでそれに相当するポケモンを倒して貯めた方がいいですよ。
ってこれくらい知ってますよね。
ゼクロムの意地っ張り攻撃U特防Vが捕まったのですがこのUVに努力値振った方がいいですか?
攻撃は絶対に振るとして後はどこに振ればいいかわかりません。
素早さは90台ですので振っても意味が無いのではないかと思ってます。
てか攻撃はVが良かったor2
2011-08-19 21:02:28
[275] comra◆60z3zZnjvY
>>274
ゼクロムの育成はしたことが無いのでなんとも言えませんが努力値は個体値の良い場所に振るものではありません。
ゼクロムはAS極振りが最も適当でしょうか。
よほど大会などを意識しないならば、あまり気にする必要はありません。
ただし、ポケモンを育成するうえで努力値を振る場所は種族値を見て決めるのが良いでしょう。
例えばガブリアスならばAS、ゲンガーならばCS、スイクンならばHBといった感じですね。
余談ですが、作る型を決めたうえで厳選することをおすすめします。
2011-08-19 21:50:03
[276] T
やはりASですか。
自分的には地面、ドラゴン対策で防御かと思ったのですが違うんですね。
種族値を見て決めると言われてもイマイチピンときません。
例えばアバゴーラは素早さが極端に低いですよね。この場合は素早さは捨ててもいいですよね。私なら勇敢でAD振りにします。
防御は既に高いからそれほど気にしなくてもいいと思うんです。だからDかなと。
これも誤った振り方ですか?
草技でほぼ即死だから格闘の技を食らうことを考慮して防御に振るべきですかね。
よくわかりません。
素早さや攻撃、特攻は誰もが上げてくるからこちらも同じように上げなくてはいけないんですか?
防御や特防やHPはほぼ度外視するのが賢い振り方なのですか?
何か面倒くさそうですみません。本気でわからないんです。
2011-08-19 22:15:04
[277] T
例えば、
ジャローダは特防、素早さ、HPに振るべきですよね。
何故ならミラーコートができるから。
エンブオーはHP、攻撃でしょう。
何故ならフレアドライブや諸刃の頭突きがあるから。
種族値を見てもその部分が高いですし、それに応じた技が使える。
これは間違いない振り方だと思ってます。
しかし、わからないのがテラキオンです。
多くの人がSを重視すべきであると口を揃えて言います。しかし私はAを重視したい。何故なら断然に高いからです。振るのはASでしょう。しかし何故Sを重視すべきかがわからないんです。どうなんでしょう?
2011-08-19 22:23:12
[280] †カルロス†◆EZ4WTnLqXc
大したことは言えませんが。
つまり、努力値の振る場所を決めかねる、ということでしょうか?同じポケモンでも違う型によってどこにどう努力値を振るかも変わってきますし、なんとも言えませんが…
例えば、例のアバゴーラの場合、HA振りとAD振りを比較すると、後者の方が特殊耐久は上回りますが、総合耐久は、前者の方が約3000ほど上回ります。
基本的に、耐久型の場合はBDに振るよりもHに振った方が総合的に固くなるので、H振りをお勧めします。(ハピナスやソーナンスのようなHが極端に高いポケモンは、BD振りが基本です)
答えになってるかどうか分かりませんが、参考になれば幸いです(^^)
2011-08-19 22:35:09
[281] †カルロス†◆EZ4WTnLqXc
連即レスすみません。
テラキオンは、確かにAの方が高いですよね。
テラキオンの素早さは最速で176。補正なし252で160。さてこの2つを比べてどうでしょうか?
108族の辺りは素早さ激戦区ですよね。この2つの実数値では抜けるポケモン、抜けないポケモンに圧倒的な差が出ます。
素早さを高めることというのは、タイマンで勝てる範囲を広げるということではないでしょうか?
補正がかかっていないと本来は勝てるポケモンに勝てなくなります。テラキオンはAもあるのでそれが顕著に出ます。
つまり、結論は素早さを高めるのは勝てる範囲を広げるため。
2011-08-19 22:45:05
[282] T
ありがとうございます。そうです。gdgdでわかりにくくてすみません。どうしても決めかねてて。
ということはある種族値が極端に高い場合は度外視してもよろしいということでしょうか?
ソーナンスの場合はカウンやミラーがありますからね。わかる気がします。
極端に高かったらどうしてもそこに目が行ってしまって…。何か自分には振り方を決めるのはまだ難しいです。
恥ずかしながら未だに他人様と対戦したことがないんですよ。スーパーシングルトレインすらクリアしたことありません。一度WIFIを経験した方がいいですかね。
2011-08-19 22:45:16
[283] T
なるほどですね。確かに素早さの方がいいような。例はレベル50でどちらもVの場合でしょうか?
16も差が出るんですね。
攻撃が高いからとそこに目が行ってはいけないんですね。
もうテラキオンはA優先にしてしまいましたがこれはまたはなっからやり直したがマシですかね。かなり勿体ないですが。
2011-08-19 22:51:05
[284] T
ということは私が今もっとも注目しているバクフーンの場合は素早さを重視した方がいいということですよね?
噴火はかなり魅力的です。是非とも先制して食らわせたい。
これに晴れとメガネを合わせたら2.25倍ですか。150の2.25倍って何か凄いですね。威力338なら一つ苦手タイプでも179だから二発撃てたら即死ですね。
威力の計算はこれで間違いないですか?
2011-08-19 23:03:34
[285] ナギ
そして忘れられるタイプ一致
まあ計算は大まかにそんな感じです
実際は1回目喰らわせて耐えられたら相手の攻撃喰らうので一概にそうとは言えません
そしてロマン求めて控え目にすると敵に抜かれて威力が…
2011-08-19 23:11:57
[286] †カルロス†◆EZ4WTnLqXc
要するにそのポケモンの種族値のどこが一番キーなのか、考えて、型を決めるのが大事なんでしょうね。型を決めてから厳選なりなんなりしましょう。
是非wifiはやってみて下さい。世界が広がりますよ(笑)
バクフーンですか。こいつはスカーフ噴火型があまりにも有名ですね。ということで、持ち物はスカーフを推します。なぜなら、先制できる範囲が広がるからです。ただ、過信は禁物です。100族にスカーフ持たせても抜かれるときは抜かれます。あと、バクフーンはこの型が有名過ぎる故に相手に読まれやすいので注意して下さい。ダブルバトルでバクフーンが出たら、十中八九この型です。
2011-08-19 23:18:24
[287] T
そうでした。晴れなしでやったらそうなりますね。それと敵からの反撃も忘れてました。
タイプ一致なら506ですか。一つ苦手でも253。
これで死なないポケモンとかいるんですかね。2つ苦手にしないと耐えられないんじゃ…。
2011-08-19 23:21:28
[288] T
あ、持たせるべきはスカーフなんですね。わかりました。バクフーンは絶対モノにします。
WIFIも何れやってみます。
色々ありがとうございます。
2011-08-19 23:25:01