2011/03/26 16:26
投稿者:黒弦
dfgh様、早速のコメントありがとうございます。
やっぱり身代わりとドレインパンチは相性いいですよね。汎用性もありますし……カウンター型は別に作ることにします(笑)
ご意見を参考にして作ろうと思います。
2012/04/08 18:13
投稿者:あい
ヌケニンの厳選はどうやりますか?
普通にテッカニンを厳選するのと同じですか?
2012/04/08 19:52
投稿者:使い
進化前のツチニンの個体値がそのまま受け継がれますのでまぁそうっちゃそうですね
2012/04/15 02:06
投稿者:あい
使いさんありがとうございます
2012/04/16 17:47
投稿者:あちゃもん
この板で乱数調整の話はNGですよね?
そもそも乱数調整は、ゲーフリが公表していないシステムを解いて逆算して個体値を調整するものですよね?
その観点から言えば、個体値や努力値、めざパのダメージやタイプも誰かがシステムを逆算して求めたものなのに、これらは禁止しないのは矛盾していると思いませんか?
2012/04/18 23:05
投稿者:ツバキ
技マシンの眠るはどこにありますか?
ヒウンのビルとは書いてあるんですが、どこのビルかが分かりません
一通り入って話し掛けてはみたのですが…
2012/04/30 23:00
投稿者:使い
ゲームフリーク前のビルの11階のやまおとこからです
2012/04/30 23:09
投稿者:ツバキ
迅速な対応、ありがとうございました
2012/04/30 23:58
投稿者:あい
めざパ岩を出すなら
理想個体値の場合
どのようになりますか?
2012/05/06 20:18
投稿者:ハーディ◆sgO7UmMnWw
>>あいさん
いくつかありますが、一番Vが多くなるのはHACV,BDSUですね。
HGSSの攻略板にある便利スレから、めざパの理想個体について詳しく書いてあるスレに行けますよ。
2012/05/06 21:54