2011/03/26 16:26
投稿者:タクミン◆zmP3EJ6IvQ
comraさん
ありがとうございます。厨ポケの方まで教えて下さるなんて。これまでずっと解らなかったんで。
あと各種パワーアップアイテムとはパワーベルト(だったかな?)とかの事ですか?
2011/09/11 20:53
投稿者:かわすけ
前回と同じくゼクロム厳選です。
[20〜21]-[24〜25]-[31]-[31]-[18〜19]-[28〜29]
一応二刀のつもりですが、物理中心なんでやっぱり厳しいですかね?もう少し高ければ全然いけそうですけど…
鑑定よろしくお願いします。
2011/09/12 07:00
投稿者:あー
>361
336さんの書き込みちゃんと読みました?
2011/09/12 09:06
投稿者:タクミン◆zmP3EJ6IvQ
質問です。モノズ(最終的にはサザンドラ)を育ててるんですが、どう努力値を振れば良いかわかりません。一応Cに252Sに100振りました。この後どうすれば良いかわかりません。Sに252振るかSに128振って他の能力に128振るか迷ってます。誰か教えて下さい。ちなみに能力値は
控えめ オス
打たれ強い
H82
A41
B46
C69 (252)
D44
S40 (100)
です。できれば技もお願いします。
2011/09/12 10:11
投稿者:ナギ
素早さ全振りでいいのでは?
技は悪の波動、流星群、大文字、気合い玉
がテンプレかな
2011/09/12 10:50
投稿者:タクミン◆zmP3EJ6IvQ
ナギさん
ありがとうございます。助かりました。あと道具はSに全振りだから先制の爪はいらないですか?あとめざパは電気なんですが必要ないですか?
2011/09/12 12:06
投稿者:XTEND
>>363
サザンドラはそこそこある耐久を生かして、
後出しを意識した耐久振りから入るものだと思いますが。
そもそも先制の爪なんて運要素強すぎて安定しません。
上で述べたように仮想敵への耐久を確保して繰り出し性能を高めて、
メガネを持たせて負担をかけるのが一般的だと思う。
もしくは抜きたい仮想敵を絞ってS調整をしたスカーフ型がメジャーだろう。
簡潔に言えばナギさんのおっしゃるCSぶっぱスカーフ型かHSベースメガネ型が使いやすいと思う。
技に関してもナギさんがおっしゃる通りで、
流星群、悪の波動、大文字、気合い玉
あたりが有力。
まれにスカーフ型がとんぼ返りを採用することもある。
これはダメージを与えることよりも流し際に再び有利対峙を作るものであり、
読み放棄の思考停止行動ではあるがなかなか使いやすいと思う。
2011/09/12 12:23
投稿者:タクミン◆zmP3EJ6IvQ
XTENDさん
ここまで詳しく書いてくれて本当にありがとうございます。で眼鏡を持たせようとしたんですが、物知り眼鏡の効果の特殊技の威力が上がるとは火炎放射や流星群の威力が上がるということですよね?
2011/09/12 12:50
投稿者:ナギ
物知りよりこだわり眼鏡です
ものしりは対して火力も上がらないので
こだわりが嫌ならドラゴンジュエルなんかどうですか?
もともと攻撃範囲が広いのでこだわらず動けて流星の火力もでるので使い勝手は良さそうです
1回きりなので無駄撃ちには注意が必要ですが
2011/09/12 12:56
投稿者:タクミン◆zmP3EJ6IvQ
ナギさん
ありがとうございます。ドラゴンジュエルですね。わかりました。
2011/09/12 16:11