[1] 神崎流◆BIyElOVVlY
やっぱりあると便利だと思うので新しく立てます。
BWになって環境が激変したなか、各ポケモンのテンプレや役割も変わっていくでしょう。新しいポケモンをどう使えばいいか分からない人もいるでしょう。ここでは皆さんが考えた新環境におけるポケモンの型を紹介しあって知識を共有できたらいいな、と思います。もちろん初めはここにある型をそのまま使ってみてもいいし、これを見てポケモンの新しい可能性に気づかされるかも知れません。また、時間による環境の変化にも対応していけるといいですね。
※ここでは型の紹介をしてほしいので、型に関する議論は避けてください。また既にあるテンプレとかでも、まだ通用すると判断した場合は一向に構いません。シングル、ダブル等のルールは明記したうえでお願いします。もちろん荒らしは禁止です。
素人玄人は全く関係ないので、気軽に紹介しましょう。それでは幕開けです
2010-10-09 18:19:57
[175] ああ
すみません
172の解説を誰かお願いします
2011-04-14 07:55:57
[176] 新社会人
ウインディはインファイト等覚えないのでは?俺の調べた限りでは・・・
ウォーグル
いじっぱり
するどいめ又はちからずく
しろいハーブ・たべのこし・オボンの実 等、
そらをとぶ(又はブレバ)/いわなだれ/ばかぢから/選択(特殊技以外)
通信対戦シングル 50Lv
しろいハーブ所持・・・無振りテラキオンをばかぢからで一発KO・・・の後、続けて無振りキュレムも同じく一発KOできる
たべのこし所持・・・そらをとぶを駆使し、少しづつ体力回復作戦
この型の他に良い型がありましたら、俺にお教え下さると幸いです
2011-04-17 00:34:28
[177] レイン
>>176
ウインディは遺伝でインファ覚えます
対人戦で空を飛ぶとか論外でしょ
物理受け呼ぶだけ
アタッカーのこいつで残飯とかも意味不明
テラキオン相手とか言いますが、向こうの先制エッジで軽く落ちますけど
適当な型提供は自重して下さいな
2011-04-17 03:01:03
[178] 貴史
「ナットレイ」
慎重/勇敢/暢気・・・←(Sが下がる代わりに他のどれかが上がる系)
ごつごつメット
パワーウィップ ジャイロボール 10万ボルト(じならし) だいばくはつ
ジャイロは相手より素早さが低いほど威力が上がる技なので、上記のような性格が良いです。
バトルで以外に頼りになる防御重視な奴です。
2011-04-17 03:09:35
[179] 新社会人
>>177
なるほど、遺伝がありましたか・・・!
有難うございます!
さて・・・
こいつをパーティに入れてるので、そらをとぶは必要です。どうしても使うので。それがいやな人のために()でブレバ記入
入れ替えたなら同じことをするのみ
たべのこしは上記に俺が載せたとおり。意味不明だと思う思わないはご自由に。
テラキオンが出してきた技がロックカットだったんで、免れただけです;
ついでにキュレムはどくどく攻撃。すんません;
適当だなんて・・・またまた、よくいえますね^^;
さすがポケモン掲示板です。
俺がホントにテキトーに考えた型載せましょうか?ナットレイの←
もはやポケモンじゃなくなりますよ、ええ(苦笑)
今度は俺のせいでまた荒れてしまいましたね・・・管理人様、申し訳ありませんが、俺のレスを全て削除お願いします;
2011-04-17 03:45:17
[180] 駄菓子◆V7.6DmXePE
ボーマンダ
無邪気AS252C6@珠or竜板or竜宝石
逆鱗
地震
文字
流星
ガブを超える火力を活かした型です。珠逆鱗でごり押しします。鋼には文字、物理受けには流星を撃ちます。
陽気AS252@襷とかラムとか
竜舞
逆鱗
地震
文字
竜舞型です。63向きかな?文字は鋼への役割破壊です。
他の竜舞型との比較
オノノクス
火力で劣るが耐久とスピードで勝る。
ギャラドス
特殊耐久で劣るが火力・スピードで勝る。
カイリュー
耐久で劣るが火力・スピードで勝る。
2011-04-19 21:18:46
[181] HABCDS
ウォーグル意地っ張りA252S調整残りH
ちからづく @珠
ブレイブバード
いわなだれ
馬鹿力
あとは蜻蛉、追い風など
無難な型を。ムクホの壁は厚い…
2011-04-20 15:58:04
[182] ヒヒダルマ
パラセクトの型を
H.A全振り
技→キノコの胞子
シザークロス
守る
やどりぎの種
トリルからの胞子狙いです。
やどり木は耐久型に。
意外とタイプ不一致のレイビなら耐えます。
2011-05-02 23:52:52
[183] テスカ・トリポカ◆YkIgIufP86
上げついでに簡単な型を
主にシングル63向け
物理アーケオス@飛行ジュエル
陽気AS252H6
アクロバット/エッジ/選択/選択
持ち物は恐らくこれが一番使いやすいかと思います。先制技等が怖ければオボンなんかを。スカーフ等も候補でしょう。性格は陽気一択で。紙耐
久のこいつはS負けたら役に立たないんで。努力値もほぼ確定でしょう。A削ってまでこいつに耐久割く意味は薄いと思います。
技はジュエルなら確実にアクロバットを。エッジも外せません。残りの技は地震、蜻蛉、毒毒、がむしゃら等からお好みで。
2011-05-09 00:05:32
[184] comra◆60z3zZnjvY
上げを兼ねて型を紹介させて頂きます。
ユキノオー@スカーフ
臆病 S252 HBCD調整
確定技:吹雪
選択肢:草結び ギガドレイン 気合玉 絶対零度 宿り木の種
スカーフ持ちでS115族抜き、A182ガブのエッジ耐え、C182玄の気合玉耐え、残りをCに振る型。
重たい敵を意識した草結び、繰り出しの体力維持や水ロトム意識のギガドレイン、必中の吹雪、鋼意識の気合玉、強引突破狙いの絶対零度、居座り防止の宿り木などが候補に上がると思われます。
即席で作った型なので耐久調整が漠然としていますが耐性を生かすことでなかなか良い動きができました。
Cにあまり振れないとはいえ、一致必中吹雪でわりと負担が掛けられることと宿り木によるダメージ蓄積が可能であることが強みだと思います。
陽気orせっかちにしてAに多く振り、岩雪崩や地震を持たせればウルガモスや晴れキュウコン辺りにも刺さりますね、ウッドハンマーの火力にも期待できます。
2011-05-29 18:33:02
[185] ミヒロ
お久しぶりです
今回あげの意もかねて投稿させてもらいます
キングドラ@ジュエルか残飯
H84B4C108D132S180
ハイポン、流星、身代わり、選択
候補は欠伸か毒々
スカガブ抜き抜き調整
H実値16n+1
ポリ2の不一致95が高乱数で身代わりが耐える
流星で209ガブが確一
友人との統一パ対決でポリ2にやられてメタった型w
抜きのグドラで耐久調整もどうかと思いながらもいざできてみればそれなりに実戦級ではないかと思わなくも
他ナットなどを起点にしやすくなる反面火力不足で泣くことになりそうな予感←←
ボクもちょっとこれを回してみたいと思います
2011-06-16 18:33:42
[186] テスカ・トリポカ◆YkIgIufP86
上げます
2011-07-06 00:29:16
[187] comra◆60z3zZnjvY
上げを兼ねて型を紹介致します。
掲示板の仕様変更でスレ内の検索が携帯電話ではできなくなったため、被っている可能性があります^^;
ビリジオン 臆病 珠
S252 HBC調整
ギガドレイン めざ氷 ストーンエッジ インファイトor聖なる剣
臆病最速
H182D96グライオンをめざ氷で高乱数1発
H157D174水ロトムをギガドレインで確2
H16n-1
残りB
209ガブを聖剣で確4(=みがわりを確定で破壊可能)
対砂パで活躍が期待できると思われます。無限グライを確実に狩れる、水ロトムに有効打を持てる、エッジ持ちでウルガモスの後出しを許さない。
余談ですが、この調整では201ガブを確定で落とせないみたいです。
2011-07-24 01:11:32
[188] ガザド
上げを兼ねて…
今回パーティ作成に当たって知り合った奴です
まぁある意味テンプレです
ボーマンダ
無邪気・スカーフ
H4・A4・B116・C132・S252
流星群・大文字・選択・選択
選択には地震・エッジ・毒々・逆鱗があります
ガッサを対策したいなら寝言と燕返しをいれればOKです
という訳で第4世代の桂馬ンダです
ガブにタイマンでかてます(陽気ガブの逆鱗を威嚇こみで耐えて流星群で狩ります。)
で第5世代っぽいとこはS252です。スカーフのサザンとオノノを抜くための極振りです
正直無邪気だと耐久性が落ちるので臆病でもいいかもしれません
そこはお好みで
2011-08-06 01:13:28
[189] comra◆60z3zZnjvY
定期上げ失礼致します。
ユキノオー@襷
控えめ D252 CS調整
ギガドレイン 吹雪 宿り木の種 守る
水、草、電(スイクンやシャワーズ、ブルンゲル、ライコウなど)に繰り出すためDを確保。
吹雪でラティオスを霰込みで確1で落とせるくらいまでCに振ることで火力を確保している。
残りをSに振ることでSに振らない耐久系から先手を取れるようになる。
基本はCの低いポケモンへ繰り出し、交替先に宿り木を当てること。
宿り木で削るだけでは無く、味方の繰り出しの補助や霰ダメージの緩和が可能。
自身が多少削れても、襷を発動できるようになるまで回復できるため、腐りにくい。
H無振りなのは宿り木やギガドレの回復量を考慮したため。
霰+宿り木による削りは案外苦しいですね、草タイプはユキノオーに出しにくいので宿り木がムダになりにくいのもポイントでしょうか?
2011-08-22 22:15:25
[190] 正岡子規
あげます
2011-09-05 20:50:52
[191] マユGENKI
ズルズキン
型:ビルドレイン居座り型
性格:慎重
特性:脱皮(おにび等の対策に)
アイテム:回復できるものやこぶしのプレートなど
努力値:HP252 特防252 残り攻撃
技:ドレパン ビルドアップ かみくだく もろはorエッジ
ビルドアップで耐久を上げ、居座る戦術です。
ところでおおきなねっこってドレインパンチも適応されるんでしょうか?
2011-09-06 14:39:15
[192] comra◆60z3zZnjvY
定期上げ、失礼致します。
投稿されてる気もしますが参考程度にどうぞ。
カイリュー@ハチマキ(orラム) いじっぱりor陽気
特性:マルチスケイル
HABDS調整
確定技:逆鱗、神速、地震
選択肢:炎拳、瓦割り(ラム持ちなら龍舞)
※各種調整
C182メガネラティの流星群を高乱数耐え。
A182ハチマキガブの逆鱗を高乱数耐え。
必要に応じたS調整
残りA
実際にレーティングで見るのは耐久調整されたハチマキ型かAS極振りの珠型みたいです。
壁張りや置き土産を絡めた構築ならばAS極振りの珠持ちの龍舞型が一番使い勝手が良いでしょうか、とにかくパーティ次第で多様な調整ができておもしろいですね。
2011-10-03 22:26:34
[193] こむぎ
BWでの積み技インフレに対応するために使っているオコリザルの型を紹介します
オコリザル@襷
ようきAS252残り適当
がんせきふうじ/アンコール/インファイト/とんぼがえり
マルスケ竜舞カイリュー、殻破りパルシェン、蝶舞ガモスなど厄介な相手を縛ることができます
同じことがゴウカザルでもできますが、特性やるきによってガッサにアドを取れること、アンコールが警戒されにくいことにより差別化できます
がんせきふうじしたあとはアンコールを素直に打つなり交代読みでとんぼがえりやがんせきふうじで後続に繋ぐなりします
積み技全抜きエースだけでなく無限トドなどの厄介な耐久型も流せないことはないです
ポイヒグライは同速なので安定しません
じならしはカイリューなどに、ローキックはサマヨなどに当たりません
また、ローキックは接触技なのでゴツメやガモスが危険です
使用感としては読まれにくさも相まってなかなか良いです
相手の積み技に困っている方はぜひ使ってみて下さい
2011-10-05 09:58:14
[194] comra◆60z3zZnjvY
定期上げ、失礼致します。
恐らくランドロスは投稿されていないはず←。
ランドロス@スカーフ いじっぱり
特性:砂の力
S252 HABD調整
確定技:地震、ストーンエッジ、とんぼ返り
選択肢:大爆発、逆鱗、地割れ
※各種調整
いじっぱり最速。
C182ラティの流星群を高乱数耐え。
A182ガブの逆鱗を高乱数耐え。
残りA
基本的に先発運用、とんぼ返りでサイクルを回しつつ負荷を掛けやすい。
後続にバンギを置けば自身の火力増強、ノオーを置けば水ロトムやトノへの対策も可能。
また水ロトム、ハッサム、コバルオンなどと組めば、よりサイクル回しと削りを両立したプレイングが可能になります。
スカガブより遅いですが、地面透かしや格闘半減を生かした繰り出し性能と安定した火力がメリットでしょうか。
2011-10-28 16:40:28