タイプ
めざめるパワーのタイプはゲーム中などではノーマルと表記されていますが、実際は使うポケモンの個体値によってノーマル以外のいずれかのタイプになります。
T=(A1+A2+A3+A4+A5+A6)×15÷63 (小数切り捨て)
このTの値から、タイプが決まります。
HP個体値が奇数ならばA1=1、そうでなければA1=0
こうげき個体値が奇数ならばA2=2、そうでなければA2=0
ぼうぎょ個体値が奇数ならばA3=4、そうでなければA3=0
すばやさ個体値が奇数ならばA4=8、そうでなければA4=0
とくこう個体値が奇数ならばA5=16、そうでなければA5=0
とくぼう個体値が奇数ならばA6=32、そうでなければA6=0
計算ででたTの値から、タイプが次のように決まります。
Tの値 タイプ
0 かくとう
1 ひこう
2 どく
3 じめん
4 いわ
5 むし
6 ゴースト
7 はがね
8 ほのお
9 みず
10 くさ
11 でんき
12 エスパー
13 こおり
14 ドラゴン
15 あく
分かりやすくするとA1~A6を足して出た数値が
0〜4なら格闘
5〜8なら飛行
9〜12なら毒
13〜16なら地面
17〜20なら岩
21〜25なら虫
26〜29ならゴースト
30〜33なら鋼
34〜37なら炎
38〜41なら水
42〜46なら草
47〜50なら電気
51〜54ならエスパー
55〜58なら氷
59〜62ならドラゴン
63なら悪
になります
威力
威力も使うポケモンの個体値から次のような計算によって決まります。最大値は70、最小値は30です。
威力=(B1+B2+B3+B4+B5+B6)×40÷63+30 (小数切り捨て)
HP個体値を4で割った余りが2か3ならばB1=1、そうでなければB1=0
こうげき個体値を4で割った余りが2か3ならばB2=2、そうでなければB2=0
ぼうぎょ個体値を4で割った余りが2か3ならばB3=4、そうでなければB3=0
すばやさ個体値を4で割った余りが2か3ならばB4=8、そうでなければB4=0
とくこう個体値を4で割った余りが2か3ならばB5=16、そうでなければB5=0
とくぼう個体値を4で割った余りが2か3ならばB6=32、そうでなければB6=0 2010/10/26 22:57
投稿者:マコ
努力値・個体値スレといいこのスレといい、俺のような初心者には本当に助かります。スレ立てありがとうございます。
というわけで上げます。
2010/10/27 10:47