2010/10/09 18:19
投稿者:駄菓子◆V7.6DmXePE
ジャローダ
S252BD調整C残り@根っこ
臆病推奨
ギガドレ
宿り木
身代わり
守るor蛇睨み
サブウェイでしか使った事がありません。
蛇睨みで動きを止めて宿身代をします。ギガドレで相手のHPを食います。ギガドレと宿り木の回復量を増やすために勿論H無振りです。かなりうたれづよいです。
2011/03/26 01:31
投稿者:駄菓子◆V7.6DmXePE
139忘れてましたシングル3350です。さーせん
2011/03/26 01:33
投稿者:ミヒロ
どこかのスレで出したハッサムを転載
通称ネオ机上ハッサム
意地っ張り@残飯
H252A4B100D148S4
バレパン/蜻蛉/剣舞/守る
187鉢巻きコメパングロス守る一回残飯二回で三耐え
205鉢巻きグロス地震守る一回で二耐え
陽気ガブ地震を残飯で三耐え
眼鏡ラティの波乗り守る一回で二耐え
☆ドロポン残飯で三耐え
など
テンプレは蜻蛉が虫喰いですが個人的には蜻蛉が使いやすかった
他には剣舞を毒々にするタイプもありますね
基本は機転に後だしから剣舞→守るからこだわりロック→殴る
か普通に蜻蛉
虫喰いなら剣舞一択なのですがその分火力があります
超霊狩りとしてではなく思考回数を稼ぎタイマン思考を強くした形です
2011/03/29 21:21
投稿者:カンナミ
……とまぁ型紹介以外のレスが続くのも本末転倒なので投下します。技構成、性格はハインさんとも被りますがゴルーグをば。
ゴルーグ@オボンor帯
意地っ張り
H132 A252 S100 残りD
Hは4n+1調整、Sは無振りランターン(67族)抜きです。立ち回りや持ち物考えたらH調整は無駄な気もしますが、一応気休めに。
地震/エッジ/身代わり/きあパン
弱点もメジャーで5つと多いながら、無効タイプ3半減タイプ3と耐性もなかなか面白いニューフェイス。ロックカット型も130抜きが出来て非常に可能性がありますが、今回はみがパン型を推してみます。ちなみにテラキオン・サンダーといった準伝説にもタイプ相性がよく、役割を持てます。参考程度に…
陽気鉢巻A252テラキエッジ確3
←こちらの地震でH252テラキまで確殺
臆病C252サンダーめざパを眼鏡でも確耐え
←こちら帯エッジでH6まで確殺
ちなみにサンダーはC無振りだとオボン無しでも確3になります。上手く立ち振るまえば羽休めを縛って負担かけれます。
鉄拳きあパンの威力は輝石特化ポリ2でも確2(無補整H252だけだと+天候で乙)、等倍だと無振りエレキブル以下の耐久までは確殺ってな感じです。\ゴッドハンドクラッシャー/
長文になりましたが以上です。上手く耐性を活かしてサイクル回せばそこそこ働くので良ければ作ってみてくださいな。
2011/04/12 20:45
投稿者:カンナミ
実践、両刀ウインディ投下。
いかくウインディ@命の珠
無邪気AS振りorASベースC調整
オバヒ/しんそく/インファ/地ならし(選択)
選択枠:ワイルドボルト、噛み砕く、鬼火、毒々
陽気による火炎放射ではC252でも無振りメタグロスすら落ちないので、レンさんのを微調整、両刀コンセプトだけ引き継いでみました。
無振りでもオバヒでたいていのメタグロス(珠グドラドロポン耐えより下の調整)は確一、他に仮想があるならAS削ってCに回してくださいな。
一応範囲が優秀なのでインファは今回確定にしましたが削ってもよし。
選択枠の解説は…
地ならし→シャンデラ対策(噛み砕くでは確一とれず)、紙耐久相手に有効。ただし浮遊霊で止まる。
ワイルドボルト→一応水に抜群は取れる。が、確殺取れる相手は限られており、過信はしない。正面切ったタイマンは厳禁。
噛み砕く→ゲンガー、ブルンに有効、ただこれも正面切って相手をすべきではない。
鬼火、毒々→耐久相手に。根性持ちが出て来たら泣くしかないが。
これでもゴリ押せるほど火力がある訳ではないので、序盤はいかくを利用し、あくまでも有利な相手に繰り出し打ち逃げで負荷をかけ、後半に広い攻撃範囲・先制技を活かしてトドメを刺すのが仕事。
今回フレドラを候補から外したのは、それまで入れるくらいならいっそ物理一本でいいと思った為。勿論フレドラを入れた両刀もあると思いますが、それは他の人にバトンタッチします←
2011/04/13 01:13
投稿者:αβ
僕もウインディの型を載せましょうか。まだ考察で止まっているのですが、タイマンからグロス・オノノ・(ガブ)を潰すことを想定した型です
ウインディ:威嚇@帯(うっかりや)
個体値31-30-30-31-31-31
努力値H116C236S156
大文字/めざ氷/神速/選択
選択:鬼火、毒々、地均し、インファ、ワイルドボルト
調整
A199オノノ地震耐え
H187D133グロス大文字確定
H4振りオノノめざ氷+神速確定
最速グロス抜き
オノノは竜舞読み、グロスはタイマン、ガブは鉢巻き以外なら死に出しから勝てます
実戦の感想を入れることができれば…すみません<(_ _;)>
選択欄ですが、地均しは補助的意味でも使えるからいいとしてこの型でのインファとワイルドボルトの採用はおすすめできません(A無振りなため火力が泣けます)
範囲が物理型より狭く、ピンポすぎな気もしていますが…参考までに^^;
2011/04/13 01:34
投稿者:濃硫酸◆JnRZWpJbfg
【カバルドン】
持ち物
オボンor襷
努力値
HBD調整
確定技
欠伸
選択肢
地震
地割れ
氷の牙
ステロ
怠ける
etc
有名なガバドリの「カバ」です
特化したこいつを強化アイテム込みでドロポン確定1にしてくるWロトムが主流となっている昨今、襷装備も増えているとか
その場合は適宜努力値等は変更で
しかしユキノオーの使用率の高まりからこいつの立場は厳しいです
2011/04/13 17:33
投稿者:膚
エンブオー
勇敢 猛火
食べ残しore
HBCDS調整
at386
ADE ggos140
8/2/2/0/4/8 wn
ho2 / 01176/632・B
技 フレアドライブ インファイト ねっとう くさむすび
選択技 なし
2011/04/13 18:17
投稿者:ミヒロ
遅くなりましたが来ないだの議論で決まったギャラを紹介
ギャラ@ソクノ
陽気H164A96D76S172
アクテ/逆鱗/竜舞/挑発
逆鱗搭載ソクノギャラ(まんまというツッコミは無しでw)
またの名はめざ電ウルそげぶギャラ←
…このこにかっこい名前を付けてあげたいと思ってるのは内緒
さて、基本スペックを
まず肝心のS
実値135=最速70族抜き
ガッサを抜けたのは大きいと思う
耐久
・珠舞ウルガモスのめざ電最高以外耐え(これがある意味ミソ)
・同様にめざ岩も耐えます
・無振りサンダーの10万耐え
・ノイコウ10万耐え
など
負荷
H252ウル最低乱数以外確一
基本竜抜群確一
本来ひかざるを得ない場合や奇襲に対応しやすくなった分パーティの負担軽減にはなっているかと
特にグトラに打ち勝てるのはかなりでかいと思います
またヤチェもち竜にも奇襲をかけられておいしい
耐久には挑発を打って後ろに繋いだり、積みの起点にしましょう
物理に振ってない分心配ですが繰り出し範囲はそこまで変わらないです
これよりいい配分出来ましたらボクに教えてください←
ここに実値と配分どっちをかけばいいか悩むミヒロでした
2011/04/14 03:03
投稿者:濃硫酸◆JnRZWpJbfg
171に追加
持ち物に残飯
申し訳ないです
2011/04/14 06:02