2010/10/09 18:19
投稿者:たや
チラチーノ@命の珠
AS252/H6
テクニシャン・ようき
スイープビンタ/ロックブラスト
目覚ましビンタ/アンコール
物理受け
ブルンゲル@ラム
BH252/D6
呪われボディ・ずぶとい
波乗り/鬼火
自己再生/選択
【選択】
冷凍B/ナイトヘッド
耐久型
ランクルス@襷or命の珠
C252/H164/B76/D18
もしくはCH252/B6
マジックガード・ひかえめ
サイキネ/電磁波
自己再生/選択
【選択】
気合い球/身代わり/毒々
2010/10/19 03:46
投稿者:ハイン◆ZC7qY8nMEM
ゴルーグ
意地っ張りHA252D4
特性:てつのこぶし
持ち物:こだわり鉢巻きorラムのみorオボンのみ・他
確定技:地震
選択技:シャドーパンチ、きあいパンチ、ストーンエッジ、みがわり、ローキック、アームハンマー、ロックカット
今回は地味にソーナンスの天敵物理霊のゴルーグ。
特性はてつのこぶし一択。不器用はメリットが少ない。
霊の中で一番といっていいほど搦め手を覚えないので、基本は殴るだけ。
殴る技にしてもそこまでバリエーション豊富とは言えないから技もある程度読める。
みがきあは格闘タイプのとは違った強さ。
無効属性を活かした戦い方が求められるだろう。
2010/10/19 09:42
投稿者:ラフロイグ◆Gl3jYdoy9.
ポリゴン2@進化の奇石
特性トレース
穏やかHDベースC調整
シャドボ/電磁波/サイキネ/自己再生
主に貰い火シャンデラにピンポイントで繰り出し、流した先の格闘にサイキネを刺すだけのしょうもない戦術。
友人相手にしか使用した事がなくまだまだ実践考察が足りないので、改善の余地ありですが、中々いい動きをしてくれた一体。
シャンデラにはほとほと困り果ててたので…。
2010/10/19 21:58
投稿者:ぬぁがし◆Ta9cGr3D22
HGSS板ではお世話になりました。こちらでも時間の許す限りお邪魔したいと思います。
6-3のオノノクスを考察しました。上でスカーフが紹介されてますが、自分は竜舞型を紹介したいと思います。
オノノクス
陽気 型破り
A252 S95族抜き若しくは最速
@ヤチェ ラム 襷
逆鱗/地震/竜舞/選択
ガブリアスに近い印象ですね。素早さと耐久の点でガブに劣り、エース仕様としながら偶発との撃ち合いにおいてはガブに軍配でしょう。氷4倍でないことと、型破りによる地震の一貫性に期待をかけたいところですが、一歩譲らざるを得ない印象です。
エース仕様でほぼ間違いないでしょうし、場に出たら全抜きを強いられますので性格は陽気一択。S95族抜きとありますが、最速で問題ないと思います。舞前提で動こうとしてもその隙がないことも大いにあり得るので、素の速さも求められるべきです。
全抜きエースとしては逆鱗がマッチ。また型破り地震もサブの筆頭ですね。鋼を抜いていきます。
問題の竜舞ですが、中途半端なSを補うことで抜ける対象が大幅に増幅します。ガブとの差別化をここでも図りたいですね。
選択肢には頑丈、襷、身代わり意識のダブルチョップ、異常技封じに挑発、身代わり等でしょうか。スカーフでは及ばない小回りを効かせたいところです。
ギロチンは候補から外します。竜技の一貫性決定力共に申し分なく、エアームドを抜く程度の用途しか浮かびません。そのムドーも別決定力をぶつければいい話だと思います。試行回数も耐久的に期待値は低いでしょう。
持ち物ですが、中速以下の水への繰り出しを意識したヤチェが第一候補。流し際に舞えれば理想的ですね。次点に熱湯、鬼火、電磁波等の保険としてのラム。襷は砂パやステロが飛び交う昨今では優先度はやや低めだと思われます。
以上ですが、何か意見あれば遠慮なくどうぞ。
2010/10/19 23:28
投稿者:ハイン◆ZC7qY8nMEM
ズルズキン
努力値一例、耐久:慎重HD252B4
特性:だっぴ
持ち物:カゴのみorたべのこし
半確定技:ビルドアップ、噛み砕く、ドレインパンチ
選択技:ねむる、ドわすれ、みがわり、まもる、ドラゴンテール
今回は何故かタマゴグループにドラゴンがあるズルズキン。
その悪そうな見た目からは少し考えがたい耐久力を発揮する。攻撃が控えめなのがまた渋い。
あく/かくとうの攻撃技は相性がよく、等倍がとれないのがヘラクロスとドクロッグだけ、とそれを両方一致で打てるため安定性高い。
耐性面を見ても弱点を程よくカバーしあい、程よく半減、無効がある。ただしかくとう弱点が痛いか。
とくぼう特化すると持ち物補正なしひかえめとくこう極振り流星群を二発目のダウン含めて耐えられる。一応指標がわりに。
努力値の振り方、技の選択次第でガラッと戦い方が変わるので中々面白い。
りゅうのまいを主体にするなら、
特性:じしんかじょう
持ち物:ラム
技:りゅうのまい、とびひざげり、ストーンエッジ、かみくだく
で、一回舞うと手をつけられなくなる破壊力を出せる。(倒し続ければの話だが)
とにかく技がいいもの揃っているので、相手にいるときは少し気を付けたいところだ。
ちなみに豊富な遺伝技は全てドーブルで両立出来る。
2010/10/20 09:11
投稿者:上げるしかできないので
あげます。
2010/10/20 20:29
投稿者:ハイン◆ZC7qY8nMEM
>35
すいません、書き忘れてました[s:0319]
ラティオスのとくこう特化流星群ですね。もちろん性格補正あるなしに関わらずアイテム持たれると苦しいです。
2010/10/21 07:29
投稿者:匿名
上げますね^^
2010/10/22 18:54
投稿者:ヴァルディ
あげます
2010/10/23 16:21
投稿者:エクスデス
初めまして[d:0162]
トリパがたその1です
ムシャーナ
のんき(防御、特防があがる奴)
H252B100D156
特性はシンクロ推奨
サイコキネシス
トリックルーム
バトンタッチ
瞑想
バトンタッチはタマゴ技でイーブイが36で覚えるのでイーブイ系列から遺伝がいいかと
私はこれでトリパの先発で使っています[d:0162]
名前はエルシィにしています[d:0162]
2010/10/23 21:18