色も違うということで
絶対零度持ちだと確実にバレますよね?
このことを逆に利用して
次のような型はどうでしょう?
スイクン#食べ残し
呑気HBD
アクアリング、毒々、身代りor守る、神速or波乗りor冷凍B
どれだけ調べてもアクアリングを使った育成論がありませんでした
アドバイスお願いします
2012/05/15 19:20
投稿者:TALK
何がしたいの?てのが率直な感想
アクアリング自体が対人戦じゃ全く使い物にならない残念な技だから、まともな育成論中で候補にすら上がらないのは当然
オボン等と違い役割対象からの確定数がさほど変わらない上に、わざわざ技スぺ一枠&1ターン割いてまで採用するのはあり得ない
意表を突いて得られるものがほとんど思いつきませんし、スイクンが本来相手にする仮想敵への遂行が全くできなくなるでしょうよ
今の環境で考え無しの「じわじわ型(笑)」は相手の決定力の積みのカモにされるだけですよ
2012/05/16 01:59
投稿者:携帯電話
TALKさんありがとうございます
普通にテンプレを使います
2012/05/16 07:45
投稿者:携帯電話
クラウンスイクンの話の続きです
技構成は
神速、零度、波乗り、冷凍B
に決まりました
持ち物はオボンが妥当ですよね?
それとよく分からないのが努力値です
できるだけテンプレに近く、広い範囲を受けれるようにしたいです
アドバイスお願いします
それともブラック2ホワイト2が出るまで
努力値を振るのはやめたほうがいいですかね?
環境が変わるかもしれないので…
コメント待ってます
2012/05/19 17:35
投稿者:携帯電話
上げます
2012/05/23 22:09
投稿者:携帯電話
上げます
2012/05/28 21:15
投稿者:携帯電話
上げ
2012/05/30 16:23
投稿者:携帯電話
上げます
どなたかお願いします
2012/06/04 14:49
投稿者:携帯電話
上げます
2012/06/09 03:21
投稿者:ポテトS
絶対零度は命中率がかなり低いおまけに心の目などが使えないので使いにくい。攻撃よりも防御重視みたいなので代わりに毒毒を入れればいいかと
2012/06/17 03:00
投稿者:携帯電話
ポテトSさんありがとうございます
絶対零度が当たる確率=気合い球が当たる確率
ですよ?
結構当たります
というか絶対零度を使って
ハピナスやポリ2を流せるのがこのポケモンの強みではないですか?
絶対零度使います
2012/06/18 11:51