考えてたらつまずいてしまったのでアドバイスを被りたいと思いスレ立てをさせて頂いた次第です
さて今のところ考えたのは
ヒードラン@風船
控え目、C252 S調整 残りH
大文字、竜の波動、大地の力、ラスターカノン
まだ捕獲してないですが
こんな感じでいきたいと思います
CSのVはなんとか確保するつもりです
お聞きしたいところは素早さの調整先、努力値、技構成です
なんとか身代わりを入れたいような気もするんですよね
あと性格は控え目でいいですよね?
2011/09/02 19:59
投稿者:パリオ
身代わりあるならガッサまで抜けた方が良い気がしますね
ヒドランは基本的に役割遂行を目的とした採用なので対ガモスに石刃なんかが使いやすいです
臆病 HCSベース オボン
大文字/石刃/大地/毒or身代わり
で俺は使ってますね
呼びやすい水に毒が入りやすく、ドラゴンへの遂行を捨てる事でほぼぶっぱなSでも何とか最低限のCを保てた感じです
大地を炎への遂行として入れましたが、炎は意外と格闘持ちが多く、繰り出しは不安定でした
風船ですが、地味に繰り出ししにくくなり、オボンか眼鏡みたいなのが使いやすかった印象です
Sも高い方がガッサの格闘読み流れ読みで胞子を身代わりで透かせたりします
2011/09/03 13:22
投稿者:ガモワ
パリオさんありがとうございます
ヒードランって臆病のほうがいいんですかね
サイトの多くでは控え目だったんですが
攻撃下降補正だし
エッジってガモスピンポイントですよね?
ガモス一体のために1枠を使うってことですよね…
あと言い忘れてましたが
ガッサは他のポケモンで対策するつもりですのでこの際考えないことにします
確かに風船は使い辛いかもしれませんね
オボンやシュカが妥当でしょうか
2011/09/03 20:05
投稿者:パリオ
鋼は地面持ち多いですしドラゴンもラティオスは波乗り持ちが増えてて役割が細くなりまくったんで抜きエースの中でも耐久も上がっていくガモスにピンポイントで役割遂行技を持つのは良いはずです
繰り出して確実に潰せないなら役割遂行系のポケモンに採用理由は無いですから
まぁ簡単に言うならばヒードランは昔目覚電持ちが多かったのと同じ感じですね
性格ですが63では控え目が確かに使いやすいと思います
敵が見えてて選出段階で選択の余地がありますから
しかし66になると見えてないガッサやナンスを偶然的な対面抜けるS種族値は上昇補正で丁度良いと思います
半端な水のS調整先は控え目最速ヒードランだったりしますから
抜いて毒刺したりするだけで抜きエースになれるような奴じゃないんで無理矢理突破力は上げなくて良いはずですね
役割遂行と間接役割破壊を目的にするなら最終的に臆病で石刃を持たせる推奨です
2011/09/03 21:46
投稿者:ガモワ
パリオさんありがとうございます
なるほど6650の場合は臆病ヒードランがいいという理由がよく分かりました
まだ計算してませんが、攻撃下降補正でもエッジでガモスをもちろん確一で落とせますよね?
エッジもいいかもしれませんね
命中は目をつむります
となると
あとは技構成と持ち物ですよね
努力値は最速のH振りですか?
2011/09/04 14:57
投稿者:パリオ
取りあえず物理耐久にかなり振ってあるガモスじゃ無ければ確一です
元々ステロがあって採用率低いのを一応カバーする形になるんで無振りで大丈夫かと
努力値は
Sを70抜き抜きに抑えてCを最低限確保
残りをHに振ればタイプが良いんで繰り出しやすくなります
持ち物はシュカやオボン、ヨプや帯なんかも選択に入ります
2011/09/04 15:43
投稿者:ガモワ
パリオさんありがとうございます
そういえば6650はステロがありましたね
ガモスは余裕ですね
Sは最速70抜きにします
Cの最低限って具体的にどのくらいですかね?
仮想敵を決めるべきですかね
持ち物ですが
シュカってどうなんですかね
発動しても二倍なので
簡単に落ちそうですが…
めざパの奇襲や不一致地震用ですかね
やっぱりオボンがいいんですかねぇ
2011/09/04 19:38
投稿者:パリオ
仮想敵を考えた方が良いですね
案外火力は出やすいのでドラゴンを相手にしなければ思ったよりCは少なめに振れると思います
ピンポイントの目覚地を耐える為にシュカ採用はあまりにもハイリスク過ぎる感じもしますね´`
シュカよりオボンは強引に繰り出して行ける相手が増える感じですから余ってるならオボン持たせたりけたぐりみたいな強襲を防ぐヨプも良いですね
2011/09/04 21:54
投稿者:ガモワ
パリオさんありがとうございます
ヨプの実ってBWでは現在入手不可能ですよね?
パーティーと相談でオボンを持たせたいと思います
シュカはやっぱりないですね…
ヒードランの仮想敵って何でしょう…
グロスとかですか?
自分で言っといて申し訳ないんですが
仮想敵っていう意味をイマイチ理解してないんですよね
2011/09/04 23:25
投稿者:パリオ
63ならガブの逆鱗耐え調整風船で地震透かしで目覚氷みたいなのなんですけどね
ガモスや地震持ってないグロス、Hに144程振れば眼鏡ラティの波乗りやガブの逆鱗を二発乱数で耐えたりするので、目覚氷を入れられたらそこも役割持てますね
サンダーなんかは十万Vを余裕で耐えますし帯じゃないボルトロスの気合い玉も結構耐えます
ナット辺りをカモって流し際にマグマストームで交換不可能にするのもありますね
66においてはステロがあるんで調整は難しいですが
地面持たない鋼
虫
格闘無い炎
草全般
呼ぶポリ2や耐久水
ここらを仮想した方が良いですね
目覚氷が使えたらガブやマンダへの牽制にもなります
いかんせん66なので最終的な調整はパーティーの勝ち筋なんかで決まりますね
ドラゴンを意識するかガモス中心に意識するかが替わってきますから
取りあえず技スペ足りなry
2011/09/05 00:51
投稿者:横槍失礼
エッジなんてなくても文字でガモスは確一です^^;
2011/09/05 13:10