実数値
191-151-99-*-131-140
アクテ/逆鱗/竜舞/挑発
型紹介スレに載せる前に少し改良しようかなと思い作らせてもらいました
これを見てのみなさんの意見疑問がほしいです
お願いします
2011/04/06 19:01
投稿者:αβ
忘れてた[d:0162]
技は同じですゞ
2011/04/06 20:39
投稿者:ミヒロ
はい、めざ電などによる奇襲、特に最近増えてるウルをそげぶしたく考案しましたw
やはり最速バンギ抜き抜きなのでしょうか
その通り75族抜きなのです
個人的にガッサは抜きたいと思ってるですよ
持ち物がソクノでほぼ固定なので
すると70族はほとんど抜きたいかなと
でもそこまでいくとドーブルまで意識しまって…
振りすぎかとも思ったのですが…ここは今回決めたい所なので意見ほしいですね
なるほどDを1削って最高以外耐えってのはありですね
特に今回ホント足りないので
これは抜けてました
採用価値あります
確かに火力がホント心配なのですね
ただでさえ上昇補正がないので
でもアクテならウルを倒せたはずです(計算が間違ってなければ←)
滝登りだとどうしても火力がないんですよね
火力は悩みどこなのでSを少し削ってこっちに回そうかと
こことも相談です
あとボクのとは違うんですが
その値…意地っ張りですよね?
それだと滝登りでウル落ちません?
落ちるなら滝登り優先したいかなと思って
とにかくここを少し議論したいです
お願いします
2011/04/06 21:29
投稿者:αβ
>>4
ああ、僕のは意地っ張りですね。そちらは陽気ですもんね、記述漏れすみません[d:0162]
なんか計算が違いますね…僕が電卓で計算してるからでしょうか?←
・H252振り(実値H192B85)ウルガモスをアクアテール確定のA=159(与ダメージ192〜228)
↑実値H191D130でAをここまでにして残りをSに振ると意地っ張りだろうと陽気だろうとS133になりますw(意地っ張りの場合は8余ってます)
確かにできれば70族を抜いておきたいですね…
・C特化珠ウルガモスの舞めざ電耐えのD=132(被ダメージ158〜188)
D=131だと最高乱数のとき被ダメージ192な気が…
何回も同じ計算をしているので合ってるかと思っていましたが…うーん
PC立ち上げてそっちで計算してみます
ちなみにA169でも滝登りでは確定にならないんです(与ダメージ180〜212)
まあ僕の計算が正しければの話ですがww
2011/04/06 22:21
投稿者:αβ
ツールを使って計算してみました
↑の計算で正しいようです。ただ、ちょっとショックなことがあったのでスレ立て…してみます
2011/04/06 22:57
投稿者:ミヒロ
すみません遅くなりました><
はわわ
滝だと中乱でしたね
すみません
ツール使ったらボクのだと中高乱数(75%)でした
これだとイマイチですね
珠ダメ含んだら確一ですがラムだと乙るので
陽気で157まで振ると高乱(94%)でした
ここが妥協かなと
まとめると
191-157-100-*-130-135
珠舞ウルめざ電を超高乱耐え
H極ウルアクテで高乱確一
最速70族抜き
でどうでしょう?
2011/04/08 15:07
投稿者:ミヒロ
ショックなこと…とは?
2011/04/08 15:09
投稿者:αβ
良さそうですね^^
70を抜けるのは結構大きいと思います
僕のギャラドスはすでに振り終わってしまってますが、後でこの振り方のギャラドスも育てたいですね
ショックなことは、トレーナー天国様のツールの乱数確率計算の分母が16だったことです
39なら最高乱数捨てても許容できる確率でしたが16は…僕にはなかなか;;
ただ、以前もちょっと話としてあったことなのでスレ立ては迷っています
2011/04/08 20:15
投稿者:αβ
あ、そうだ
もう1つ意見を伺いたいのですが…
H191-D130
↑これは最高乱数以外耐え
H189-D132
↑これは確定耐え
見てわかると思いますが、必要努力値は同じです
H16n-1をちょっと妥協すると確定耐えになるのですが、どちらの方が採用価値が高いでしょうか?
2011/04/08 20:22
投稿者:ミヒロ
16なんでしたっけ?
確かにそれはちょっと怖いですね
スレ立てする意義はあるのではないでしょうか
使い勝手よければいいのですが…
とりあえずボクも回してみます
でも定数ダメは欲しいですね…
砂パにも出ていきたいので
個人的にC極ウルもいない感じがするので最高乱数でもいいかなと思いますが頭に入れとくといいですね
一先ずここまでホントありがとうございました
他になにかあれば引き続きお願いします
2011/04/08 23:30
投稿者:αβ
こちらこそ参考になりました、ありがとうございました^^
乱数はスレ立てしてみます
2011/04/08 23:58