2011/03/26 16:26
投稿者:カブレラ
αβさんありがとうございます
新しくスレッドを立てようと思います
ではそちらのほうもお願いします
2011/03/27 19:57
投稿者:マンホール
ゴルーグの特性:鉄の拳はアームハンマーに影響がありますか?
2011/03/28 23:37
投稿者:8キッド8◆YkIgIufP86
>マンホールさん
呪いの質問された方と一緒の方か分かりませんが回答なさって下さった方にお礼ぐらいしてはどうですか。チラチーノの方も放置なさらずに下げるなら下げるで書き込んだ方が良いと思いますよ。
2011/03/29 00:14
投稿者:木箱
意地っ張りかたやぶりキバゴが生まれました
防御の個体値が12だったら妥協しますか?
他は全てVと仮定してもらって構いません
ついでに竜舞型にするつもりです
2011/03/29 00:57
投稿者:駄菓子◆V7.6DmXePE
上げさせていただいた駄菓子です。
<18について
どいつでも言えますが伸ばしたい能力が全てVであればおkだと思います。(実際僕がそうなので)
2011/03/30 02:07
投稿者:木箱
>>19
もう作っちゃいました(-o-;)
意見ありがとうございます
2011/03/30 13:26
投稿者:カブレラ
初めてダメ計算をやってみて確認を取りたいので質問します
個体値はVを仮定で
自分なりに計算した結果
性格補正なし眼鏡ラティオスの流星群二連耐えを
HD特化した慎重の輝石サマヨールではできない
となったのですが本当にできないのでしょうか
66で使う予定なのでステロを撒かれたと仮定してHPを削って計算しました
2011/03/30 22:49
投稿者:comra◆60z3zZnjvY
>>21
パーティ板に投稿された辺りすでに育成済みかと思われますが一応。
答えのみいえば輝石サマヨールがC182メガネラティオスの流星群を2連続で耐えるには実数値でH147D264(輝石無しでは176)必要です。ただしこの計算ではステロや天候ダメージを考慮していません。
流星群やオーバーヒートを2連続耐えという場合、2発目は攻撃側のAC実数値を半減することをお忘れなく。またメガネ補正はAC実数値を半減した後でかけてください。
2011/03/31 09:27
投稿者:ちぃ♪◆nkg.2sWI0U
サザンドラに波乗り・空をとぶ・流星群を
覚えさせる予定ですが、あと一つ覚えさせる
技を考えています。何かお勧めの技が
ありましたら教えてくれませんか?
2011/03/31 20:40
投稿者:駄菓子◆V7.6DmXePE
>>23について
僕的には空飛はいらないかと思います。後の2つは遺伝技の悪の波動(旧作でアーボック、ハブネークが覚える)と大文字辺りですかねぇ。まぁ、これは臆病CS252H6@拘り眼鏡の場合ですが。しかし、特殊型にせよ両刀型にせよ、空飛は要りません。
2011/03/31 20:55