2011/03/26 16:26
投稿者:一滴の万物生
くく59
はい、殿堂入り後に再戦できますよ。
チェレンとはチャンピオンロード、ベルとはカノコタウンのポケモン研究所でそれぞれ再戦する事ができます。勿論強化されていますのでご注意を。
くく64
戦闘画面に一度切り替えずとも揺れる草は出現します。仰っている通り草むらの周りをうろうろしているだけで結構です。ただ、すぐには出てきません。
ちなみに、地域によってはタブンネ以外(エモンガ,ケンホロウ等)のポケモンも出る事があります。
2011/04/13 10:20
投稿者:キラボシ
<<65
なるほど。
分かりました[a:0420]
ありがとうございます[a:0466]
2011/04/13 13:27
投稿者:デザートイーグル◆3bwiM2atuA
スレ立てしようか迷いましたがとりあえずこちらで質問させてください
シングル6650伝説、準伝説無し
ルカリオ
襷、精神力
むじゃき、AS252C6
インファイト
エッジ
しんそく
シャドーボール
いちおうエースとしてつかいたいんですけどどうでしょうか?
微妙なすばやさについてはとりあえず電磁波等で補助も考えました。
不安な点は
1、先程にも言った微妙なすばやさ
2、66なので襷が潰されてしまうのではないか
3、技、努力値等でおかさな点はないか
おねがいします。
2011/04/13 21:43
投稿者:一滴の万物生
くく67
簡単に私個人の意見を述べさせて頂きます。
見たところ物理中心の両刀ですが、C無振りでは特殊面が火力不足な気がします。ましてや特殊技が威力80の霊タイプですからね。
恐らくシャドボ採用は闘・霊による相性補完を考えての事かと思われますが、闘・岩でも十分に相性補完はできていますので、それならば抜群を取れる範囲を広げた方が良いでしょう。
以上より、私はシャドボ→冷パンにして、性格陽気の物理型にする事をお勧め致します。冷パン採用の理由は、範囲を広げると共にSを極振りする事が少ないグライ辺りを意識したからです。
襷の賛否については難しいところです。仰るように微妙な素早さですので、襷発動→神速連打という流れが向いているかと思われます…が、ステロ等で襷を潰された場合は持たせる意義が無くなってしまいます。
そこで考えたのですが、もしルカリオを先発で使うならば襷、先発以外で使うならば珠orラム…というのはいかがでしょうか?
長文失礼致しました。
2011/04/14 21:03
投稿者:デザートイーグル
》68
ご意見ありがとうございます。
冷凍Pは前作を持ってないないので、できません。
スイマセン。
でもシャドーボールでは火力不足だと思いましたのでむじゃき→ようき、
シャドーボール→かみくだく
はどうでしょうか?
持ち物はとりあえず襷にして様子を見ます
2011/04/15 16:08
投稿者:レイン
デザートイーグルさん
まず先発如何に関わらず、66のルカリオにタスキ自体論外だと思います
先発だとしても、タスキを消費せざるをえない相手と初っぱなから撃ち合うプレイングとかナンセンスでしょ
神速持ちのコイツは終盤任せたいですし、中盤撃ち逃げ終盤抜きを考えて珠が良いでしょうね
エッジピンポ読み等でないかぎり相手からダメージを受けるプレイングは避けるはずなので耐久は気にする必要ありません
技ですが、極振り噛み砕くでもシャドボとさほど変わらないんですよね
氷技に関しては実質グライピンポで、どうせ竜には抜かれるため優先度は低いかなと
交換読みでブルンゲルやヨノワ、ヤドランに噛み砕くやシャドボをぶちこめば役割破壊できるため、こちら優先かなと思います
旧作では舞が入った型が強力でしたが、新作ではどうなんでしょうか?
やはりギャラやマンダ意識のエッジ入れて範囲広げるべきですかね
66なんでガモスはあまりいないかと思われますが
2011/04/15 17:48
投稿者:初心者
特性はりきりのアイアントが、相手に必ず攻撃が当たる「つばめがえし」の技を使うとやはり、命中率は下がりますか?
よろしくおねがいします。
2011/04/16 13:19
投稿者:αβ
>71
下がらないですよ、必中です[d:0204]
2011/04/16 16:01
投稿者:ガザド
自分で方法を模索しましたが見つからないので質問させていただきます
ゾロアに不意打ち・悪の波動・カウンターを覚えさせたいのですがどうしたらいいのでしょうか?詳細な方法をお願いします
2011/04/16 16:27
投稿者:8キッド8◆YkIgIufP86
>ガザドさん
ゾロア・ゾロアークのタマゴグループは陸上なのでドーブルから遺伝させることが可能です。陸上グループはドーブルがいるんで遺伝は楽です。
2011/04/16 16:41