2011/03/26 16:26
投稿者:マック
今、僕はグランブルを作ろうとしています。
グランブル(威嚇)
HA
#意地っ張り
@珠
恩返しorすてみタックル
地震
かみ砕く
電磁波
という型にしようとしてますが、恩返しとすてみタックルどちらにするか決められません。
恩返しだと種族値から考えて、やや火力不足かなと思いますし、すてみタックルだと、珠持ちなので短命になると思って悩んでます。
どちらがいいですかね?
2012/02/15 15:59
投稿者:comra◆60z3zZnjvY
>540
珠持ちは場持ちしにくい、
それ故に倒せる範囲を広げたい、
よって捨て身タックルを推奨。
ただし、グランブル自体が鈍足である為、
トリパ運用や追い風を利用して、
上から火力を押し付ける形を作りたいですね。
2012/02/15 22:37
投稿者:マック
捨て身タックルに
しました。
ありがとうございました
2012/02/15 22:55
投稿者:KKK
素早さの計算について、スカーフと特性はどちらが先に式に入りますか?
例えば無振りのすいすいキングドラにスカーフを持たせた場合
スカーフが先:[{(85×2+31)÷2+5}×1.5]×2=314
すいすいが先:[{(85×2+31)÷2+5}×2]×1.5=315
となります。(少数点以下が出た時点で切り捨てるため)
同様に、素早さの能力ランク上昇,下降の位置も併せて教えて頂けると助かります。
お願い致します。
2012/02/16 00:21
投稿者:タッツ
ホワイトで
エレブー又はエレキッドの
出現はありますか?
2012/02/28 23:28
投稿者:初心者
ブラックホワイト2が6月に発売とこのサイトに書いてありますが
どういった内容なのでしょうか?
知っている限りのことを
全て教えてください
2012/03/01 21:58
投稿者:イグアナ
おはようございます。
一年ぶりに書き込みさせて頂きます
ジュカインのH調整についてです。このサイトでは多くの型が4n調整になっていますが、新緑発動、さらに身代わりを4回使うためには4n+1だと何か問題があるのでしょうか。
非常に初歩的な質問でしょうが、ご回答よろしくお願い致します。
2012/03/02 07:10
投稿者:入江トモヤ
チャーレムのヨガパワー、マリルリの力持ちは攻撃が倍になりますが、もしチャーレムの攻撃ステータスが80だったらその80は160になるということなんでしょうか?
威力50のフェイントが100になるということでしょうか?
教えて下さいm(_ _)m
2012/03/02 08:36
投稿者:正岡子規
547
前者ですね
2012/03/02 10:14
投稿者:入江トモヤ
正岡子規さんありがとうございます(^-^)/
2012/03/02 10:33