特性 速脚
持ち物 火炎玉
性格 意地っ張り
ASV AS252H6
技は
守る
からげんき
インファイト
じしん
です!!
辛口アドバイス待ってます!!
2011/02/26 10:26
投稿者:joker
8n-1の振り方がわからないです[a:0259]
2011/02/26 18:45
投稿者:8キッド8◆YkIgIufP86
ここのスレにありますが見られましたかね?http://pokemon-bw.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=11448
で8n-1は極端な話HP7もそうですよね
つまり、リングマにHP努力値をどれぐらい振ればいいか計算しながらやって見てください
例えばHP159になるよう調整するなど(あくまでも例えです)
2011/02/26 19:35
投稿者:joker
つまりどーいうことですか[a:0330]?
バカなんでよくわからないです[a:0259]
2011/02/26 21:04
投稿者:正岡子規
あとはここのサイトに載ってるステータス計算式にあてはめるだけです
「努力値÷4」のところを仮にxとおいて
右辺を=159や=167とすればxの値が出ます
振るべき努力値はx×4の値です
2011/02/26 21:24
投稿者:マック
はやあしにするなら性格は陽気がいいのでは?
持ち物も毒々玉がいいですよ。
あとゴーストで止まるのでかみ砕くを入れたほうがいいと思います。
2011/02/26 21:59
投稿者:joker
正岡子規さん
ってことは
HPを169にしたいなら…
「努力値÷4」=X
X=???
ここからわかんないです[a:0259]
マックさん
参考にさせていただきます!!
ありがとうございます!!
2011/02/26 23:46
投稿者:正岡子規
個体値というのはご存じですか
あなたが使いたいリングマの個体値がわかれば計算してあげますよ?
2011/02/27 11:10
投稿者:ミヒロ
>11
それは主のためになりません
やり方の提示までにどどめましょう
>主
あげようと思ったのですがすでにコメ出来ないようになってました
なので単発にある「計算式スレ」を活用して頂けると幸です
計算自体は小学生レベルの簡単な乗商の計算なので理解出来ると思います
不明点はまた聞いていただけたら可能なかぎりお答えします
長文失礼
2011/02/27 13:16
投稿者:通りすがり
そもそも主は8n−1の意味がわかってますか?
8の倍数から1を引くという意味ですよ
ここでいうnは変数です
2011/02/27 14:32
投稿者:正岡子規
そうですか…
それは失礼いたしました
まぁ8n−1調整がそんなに大事かと言われたら
大事なんですけど
絶対にというわけではないのでどうしても分からないのならしなくてもいいかなと思います
2011/02/27 15:40