特性 速脚
持ち物 火炎玉
性格 意地っ張り
ASV AS252H6
技は
守る
からげんき
インファイト
じしん
です!!
辛口アドバイス待ってます!!
2011/02/26 10:26
投稿者:久しぶりに来てみた
中学生の僕が言うのも失礼かもしれませんが…
主sは小学生ですか?
なら、計算式が理解できないかもしれないので、計算してあげても良いのでは?
考えも分かってなさそうですよね
高校生とかならすみません
2011/02/28 02:22
投稿者:joker
高校生なんすけど言ってることがオレには難しいんですよね[a:0330]
わかりやすい説明お願いしたいです[a:0330]
2011/02/28 16:05
投稿者:久々に来てみた^^
何回も同じ事の繰り返し^^;
スレ主もちょっと努力しましょ^^;
まず個体値・種族値・努力値は知ってる前提で書き込みます
知らないなら検索するのみ!
8n-1はHが8の倍数をマイナス1した調整です
最も火傷・毒の影響が少ない調整です
調整の為にステータス計算式について(HPのみ)載せます
(種族値×2+個体値+努力値/4)×LV/100+10+LV
この時途中の小数は全て切り捨てとなります
恐らく対人なら計算式は50LV前提なので
(種族値×2+個体値+努力値/4)×1/2+60
となりHPを求める事が出来ます!
間違ってたらすみませんm(__)m
多分あってると思います^^;
この計算式に当て嵌めて調整してみてください^^
2011/02/28 20:06
投稿者:joker
(種族値×2+個体値+努力値/4)×1/2+60
がHPになるんですよね?
そのHPが8の倍数から1引いた数値ならいいってことですか?
2011/02/28 23:43
投稿者:久々に来てみた^^
そういう事になります^^
2011/02/28 23:54
投稿者:ミヒロ
遅くなりました
答えますと言っといてこれですから申し訳ないです
>17さんありがとうございます
>18
その通りです
その式で値が変更するのが【努力値÷4】の値なので
ここを変えていきなら8の倍数引く1になればおkです
2011/02/28 23:57
投稿者:joker
ミヒロさん
もうちょっと詳しくお願いしたいです[a:0330]
2011/03/01 10:19
投稿者:ミヒロ
種族は元々決まってます
リングマは90
個体値は一匹一匹決まってます
主のリングマの個体値を調べれば決まります
そこからHPの値を大まかにでも決めて、その値になるように【努力値÷4】を調節します
でわかりますかね
2011/03/01 11:40
投稿者:久しぶりに来てみた
jokerさん>失礼しました
高校生でしたか
僕が口出ししてすみませんでした
久々に来てみた^^さん>名前、似てますね^^
関係ない話すみません。一瞬ナリかと思ったので
2011/03/04 04:39
投稿者:joker
ミヒロさん
努力値ふる前にどうやったら個体値わかるんですか[a:0330]?
2011/03/05 23:23