2010/12/17 21:31
投稿者:カブレラ
6650でのソーナンスを作ろうと思ってます
ソーナンスはHP種族値がもともと高いので普通に穏やかのBD極振りでいいのでしょうか?
2011/03/09 19:48
投稿者:リク
すみません
HPの調整についてなのですが[d:0199]
状態異常ダメージ最小の8n-1
天候ダメージ最小の16n-1
珠ダメージ最小の10n-1
などたくさんありますが、そのような場合途中で相手の技を受けてしまったら調整が崩れて意味がなくなってしまいますよね?
なので皆さんはこの○○ダメージ最小の調整をどの程度重要視しているのかお尋ねしたいです
的外れな質問だったらすいません
2011/03/09 22:33
投稿者:名前(必須)
8キッド8さんありがとうございます
意地っ張りでHAのメタグロスがいるのでそれを使ってみたいと思います
2011/03/11 00:57
投稿者:一滴の万物生
くく280
いいえ、あなたが挙げた例の調整はいずれも効果がありますよ。
例えば珠採用における10n-1調整は、珠の反動で受けるダメージそのものを減らす調整です。ですから相手からの被ダメージは、これらのHPの最大値に依存する定数ダメージを減らすHP調整では考えなくても大丈夫な訳です。
但し身代わり採用における4n+1調整等は先制技等で崩されてしまうと効果はありません。気をつけましょう。
2011/03/11 08:49
投稿者:とみ
>>279
ご自身がそれでいいと思っているのでしたら問題は無いと思います。
「このポケモンは必ずこういう風に育てなければならない。」
というような決まりはないので自分が育てたいように育てればいいと思います。
2011/03/11 08:51
投稿者:8キッド8◆YkIgIufP86
ミラーコートは悪タイプに効果はないのですか?
2011/03/11 23:08
投稿者:正岡子規
284
ミラーコートはエスパータイプの攻撃技です
故に悪タイプには無効です
余談ですがカウンターは格闘タイプの攻撃技です
故にゴーストタイプには無効です
つまりミカルゲにはミラーコートもカウンターも効かないということです
よってミカルゲはソーナンス対策に最適と言えますね
って…
そんなことまでは聞いてませんよね
失礼しました
2011/03/11 23:20
投稿者:8キッド8◆YkIgIufP86
>正岡子規さん
回答ありがとうございます。ミカルゲはナンスの天敵なんですね。ナンスに困った時には考えたいと思います。あと、この前は間違った回答をしてしまいスイマセンでした。
2011/03/11 23:57
投稿者:消しゴム
最近、身代わりしているポケモンにアンコールが通用することを知りました
身代わりは補助技を一切通さないものだと思ってました
身代わりしているポケモンにアンコールのほかに補助技が効くのは何がありますか?
2011/03/12 00:08
投稿者:とみ
>>287
アンコール以外に
メロメロ
ほろびのうた
ちょうはつ
いちゃもん
かなしばり
みやぶる
ミラクルアイ
です。
他には、みちづれ・いたみわけ・○○スワップ等、自分の状態の変化に応じて相手に変化を与えるものも防げません。
また、ほのおのからだ・せいでんき・どくのとげ・ほうしのように接触によって状態異常にする特性も防げません。
2011/03/12 08:46