2010/12/17 21:31
投稿者:プリント
素早いご返事をありがとうございます
ということはしんそくを覚えたスイクン、ライコウ、エンテイの
厳選はできないということですよね?
2011/01/31 08:27
投稿者:comra◆60z3zZnjvY
>>149
残念ながらそうなります。
2011/01/31 11:49
投稿者:スキーヤー
初めまして
スキーヤーと申します
以降お見知りおき願います
さて個体値と努力値の関係について質問します
間違ってたらすみません
このサイトを見ていると
個体値が30なら努力値は252振るのと248振るのでは全く同じ実数値になると書いてあったのですがどうしてそうなるのかよく分かりません
詳しく知りたいです
お願いします
2011/01/31 18:46
投稿者:comra◆60z3zZnjvY
>>151
この手の質問は実際に計算して頂くのをお勧め致します。以下のURLを参考になさってください。
http://pokemon-bw.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=11024
これらの計算で出た小数点以下は切り捨てになります。そのため個体値が30の場合は252振りでは無駄が出てしまうのです。
2011/01/31 19:28
投稿者:CAFEUma-
>>正岡子規様
そうだっんですかー…
ありがとうございました!
2011/01/31 19:30
投稿者:MAX芋◆MAXtUu2pCs
>>151さん
152さんの補足をさせて頂きますと、それは50Lvの場合でのことになりますね。
2011/01/31 19:44
投稿者:スキーヤー
返答ありがとうございます
勉強不足ですみません
では結論を言いますと
個体値が奇数のときは【振った努力値÷4】が偶数にするのは意味がないということですね?
2011/02/01 19:20
投稿者:ハーディ◆lr6Gv65fKg
>スキーヤーさん
どちらかと言えば『個体値UのポケモンはLv50時にはそのステータスの努力値が8の倍数になるようにする』という方がわかりやすいかと思いますよ。
それでも一応間違いではないですけどね。
質問なんですが、
・Cギアでのワイヤレス対戦
・ポケセンでのワイヤレスルーム
・ランバト
で「自然の力」によって発揮される技がそれぞれ何か教えてもらえないでしょうか?
wifiバトルでは地震になるらしいのですが……。
2011/02/02 00:24
投稿者:ようぬ
どうやってドーブルに技を教えさせるんですか?
2011/02/02 18:14
投稿者:正岡子規
手持ちの一番目にスケッチを覚えたドーブルを置き
手持ちの二番目にドーブルに覚えさせたい技を持ったポケモン(以下ではこのポケモンをAとする)を置きます
この状態で草村などでダブルバトルを行います
そのダブルバトルでAの動作の後にドーブルにスケッチを使わせ、そのスケッチの攻撃対象をAにします
そうすればAの使った技を覚えることができます
分かりにくくてすみません
ちなみにダブルバトルは育て屋がある5番道路(場所はあまり自信ない)で色が濃い草村でできます
2011/02/02 21:38