今のところは
性格は陽気、持ち物は飛行のジュエル
技はアクロバット、岩雪崩、地震、噛み砕くです。
努力値はAS252H6です。
直した方がいいところアドバイスお願いします。
2010/11/18 17:22
投稿者:ミズゴロウ
私は
とんぼ返り、アクロバット、ストーンエッジ、じしん
で使っています!
素早さがあるので挑発もいいかもしれません
2010/11/25 17:54
投稿者:株式会社
HP減ると使いづらいんで
がむしゃら なんかも選択肢なんじゃないでしょうか??
2010/11/25 19:01
投稿者:ギン
ミズゴロウさん株式会社さんありがとうございます。
まだまだ募集?してるので厳しくお願いします。
2010/11/25 23:41
投稿者:つきしま
技確定
アクロバット
技有力候補
じしん
ストーンエッジorいわなだれ
技候補
とんぼがえり…苦手な相手から下がるのと同時に、タスキ・がんじょうを潰す。一番オーソドックスな選択と言える。特性や耐久から、ゴツゴツメットさえ怖いので注意。あられが降っていると時代終了。
ほえる…耐久や積み相手を流す。後攻になるので相手の攻撃を喰らうとよわき発動。相手の積みを読んで撃つ。
どくどく…同じく耐久、積みの相手に。こちらも相手にターンを渡すのでよわきに注意。
でんこうせっか…単発火力型の最大の敵であるタスキへの対処法。ただし、こちらが1発生き残る前提。高火力とカチ合わせた場合、紙耐久のアーケオスは1撃で沈む。しんそくにも注意。
ちょうはつ…耐久、積み相手に。耐久型のサブウェポンでもうっかりよわき発動しかねない耐久なのが不安要素か。
がむしゃら…限定的なシーンになるが、効果的に使える場面はなくもない。例えば鋼浮遊の相手から攻撃を受け、生き残った場合など。しかしこの場合でも与えるダメージは半減であり、そもそもジュエルアクロが大ダメージを与えれば与える程使いにくくなるので、自然汎用性は下がる。
2010/11/26 10:01
投稿者:ちょー初心者
何気にじならしとかHP半分になったときようにいいと思います。
後続に託します(笑
2010/11/26 12:57
投稿者:つきしま
追加
じならしorこわいかお…後続の中速アタッカーが動きやすくなる。後に続くポケの素早さでどちらにするか選ぶ。
2010/11/26 13:01
投稿者:ギン
つきしまさん詳しくありがとうございます。
ちょー初心者さんもありがとうございます。
性格、努力値はこれでいいでしょうか?
2010/11/27 08:50
投稿者:つきしま
そうですね、最速仕様のAS極振りで問題無いと思います。
2010/11/28 10:34
投稿者:ギン
つきしまさんありがとうございました。
2010/11/28 20:31
投稿者:ドナルド
とんぼがえり アクロバット じしん ストーンエッジ がいいぞー
2010/12/09 20:26