①蓄電サンダース@襷
【雨乞い】臆病CS252
雨乞い/雷
ボルチェン/電磁波
②すいすいキングドラ@珠
【特エース】控えめC252S雨時抜き調整
流星群/ハイドロ
金縛り/冷B
③潤いママンボウ@残飯
【物受】図太いBD252
ねむる/雨乞い
熱湯/瞑想
④ナットレイ@カゴ
【特受】慎重HD252
パワウィ/ねむる
やどりぎ/守
⑤ギャラドス@ソクノ
【物AT】陽気A252S竜舞後調整
滝登り/エッジ
挑発/竜舞
⑥根性ヘラクロス@火炎玉
陽気AS252
インファ/メガホン
フェイント/守る
初の雨パで不安な点がたくさんありまして^_^;
あれもこれもと欲張りすぎたきがします。
特にアドバイスをいただきたいのは、
・ギャラドスとキングドラのS調整先
・全体のバランス
です。
・キングドラはメガネ流星群うち逃げの方が良いか
です
気がついたことがありましたら、指摘お願いします<(_ _)>
2010/11/03 18:34
投稿者:りゅう
おっと。ミスです。
C極振りナットレイありえないw
はい。HDです。
少しはましになったでしょうか?一度この構成でパーティー編成して回してみます。
2010/11/04 18:20
投稿者:りゅう
ギャラのソクノは役割破壊めざ電…(ry
ですが、ラムのが良いのかな?
2010/11/04 18:23
投稿者:ハイン◆ZC7qY8nMEM
>りゅうさん
ヘラクロスは耐久そこそこあるんで襷が無駄になりがちですね。
とはいえ珠は持てないし。
ということでハチマキ、スカーフの採用もありかと。そうなるとフェイント→辻斬りですかね。
他は私のおろかな目で見る限り問題ないでしょう。
2010/11/04 22:42
投稿者:ミヒロ
ダースなんですが
そこまでする必要あるでしょうか?
地面がきたらたいていは地震がきますのでギャラかヘラだして迎え撃てばいいし、挑発もちなら雨降らして終わりだと思います
書いてて何がいいたいのかわからなくなってきましたが
要はバトンとボルチェンはやはりどちらかでたり、残りに雷やめざパかと
シャワ
今波乗りより熱湯なんですかね?
最近よく熱湯見かけますが
あと令Bほしくないですか?
雨降らす前に龍出るとどうしようもなくなる気がするんで
あとこいつってうるボでしたっけ?
ヘラ
上にもあるように襷は案外いらないです
前作なのですが陽気スカーフは潰しには一役買ってくれます
今作もけっこーいけると思うのですが
個人的には
エッジ/インファイ/地震/メガホ
です
あれボクだけですかね?
ブルンゲルやラグ等の水地、ナットレイや銅鐸等の鋼
以外と突破難しいのがいる気がするのは
ガッサはギャラ挑発でなんとかなるかと
そしてナットレイがお荷物なんじゃないかと思い始めました
これは持論なんですが63って崩し優先で受けるだけって足手まといだと思うんです
確かにナットレイがいると相手にも牽制出来ますがそれなら他でもいいと思うんですよね
余談
雨ってヌケニン対策忘れがちなんですよね
昔一度ヌケニンにやられたのはいい思いで←
やったねブイズ二体
ならブラッキーもいれようぜ(笑)
一人でながながとすみませんでした
2010/11/05 01:09
投稿者:りゅう
鑑定ありがとうございます(^-^)
ではスカーフヘラにしてみます
そうなると襷余るので、ギャラに持たせます。ラムとソクノ両方の役割を…(ry
シャワは説明不足でした(^-^;すみません。
基本的には受けて熱湯で火傷待ちになります。だから冷Bいらないかな…と。
潤いは夢特性です。
ナットレイ…難しいですね…。
受けだけは足手まとい…。そうかもしれません。ですが、いざナットレイ変えて鋼などに対応させようとすると雨が邪魔を…orz
この際、受けをルンパとかにしたほうが良いのでしょうか?
ブラッキーwww
月の光が↓↓ってなって萎えましたw
2010/11/05 07:06
投稿者:りゅう
受けルンパって鋼対策になってないですね…。
書いた後に気づきました。水地面は倒せますが…。
2010/11/05 07:08
投稿者:ハイン◆ZC7qY8nMEM
水地、ブルンゲルにこそナットレイが生きてくると思うのですが。
たしかに鈍足とかの度を越える素早さですが、ある程度耐久調整しておけば、あとだしが何回でも出来ますね。
んで、襷ギャラもやっぱりあれなんですね、勿体無いんですね←
威嚇による耐久云々のあとだしの安定感がウリなので襷とは相性悪でして。素直にラムでいいかと思いますよ。
ここで敢えて問いたい
な ぜ ブ ー ス タ ー が い な い
初代二人はいるのに・・・いる・・・のに・・・。
ダース&シャワ「雨パだもの[s:0034]」
2010/11/05 07:54
投稿者:ミヒロ
由夢ってうるボでしたか
ますますシャワの人気が
以下ちょっと独り言なのでスルーして構わないです
ナットレイって強い?
鉢巻きやスカーフ持てるハッサムの方が強いだろ
硬いと言ったって炎にはひかなきゃならないし
めざ炎も蔓延ってるし…
独り言終了
んで奴らを突破出来そうで襷を持たせる高物件を探しました結果
マンダ
文字/めざ草/選択/選択
カイリュー
文字/めざ草/雷/選択
カイリューの利点としては雨時必中雷が打てる
…だけ
龍にめざ草とかナンセンスな気がしますが
唯一王「雨パ云々の前に普通のパーティに入れるの?」
2010/11/05 09:35
投稿者:りゅう
ギャラは…そうですね。素直にいきます。
シャワ正直ヤバいです[d:0204]
何回でも無償で眠れますブースたんにはあきらめてもらうしかないですねw
ナットレイは確かに鋼倒せませんよね…。
ナットレイ→めざ草竜についてですが、文字の威力が雨で半減するから鋼対策には微妙じゃないですか?そのおかげでDに振ってるだけあって役割破壊めざ炎ではナットレイは落ちないと思うのですが、その点もどうですか?(鋼はヘラのインファもありますし)
2010/11/05 14:05
投稿者:りゅう
質問たくさんで申し訳ない
ギャラとグドラのSを計算してきたのでちょっとみてもらえませんか?久々で計算式に自信が…。
ギャラ…竜舞後最速115族抜き調整
陽気A252S124H132(種族値はV)
グドラ…雨時最速スカーフラティ(110族)抜き調整
控えめC252S200H56(種族値V)
グドラのSは少しだけ超過させてますがなにか得なことありますかね…?
ちなみに計算式は
{種族値+(努力値÷4)}×性格補正1・1×各種補正
ってかんじでしたよね?
2010/11/05 17:25