ルールは基本的にタワールールです。
シビルドン
控えめ
HC252B6
@達人の帯
浮遊
10万
草結び
火炎放射
電磁波
ドリュウズ
慎重
D252S調整残りA
@オボン
砂かき
地震
岩雪崩
剣の舞
瓦割り
ヒヒダルマ
陽気
AS252H6
@スカーフ
力ずく
フレアドライブ
ストーンエッジ
馬鹿力
とんぼ返り
アーケオス
陽気
AS252D6
@飛ジュエル
弱気
ストーンエッジ
とんぼ返り
アクロバット
地震
ローブシン
意地っ張り
AD252H6
@未定
根性
アームハンマーor馬鹿力
ストーンエッジ
マッハパンチ
しっぺがえし
スターミー
臆病
CS252H6
@命の珠
自然回復
ドロポン
冷凍B
10万
サイキネ
です。
ドリュウズは流星群受けエスパー受け、素早さは無振り100族抜きあたりです
アーケオスのとんぼ返りをがむしゃらに変えた方がいいか意見お願いします。
それとスターミーの型を
スターミー
臆病
HS252B6
@食べ残し
自然回復
波乗り
コスモパワー
自己再生
ミラータイプ
という若干ネタを含んだ型に変えたらパーティーバランスが崩壊しますかね?
そこら辺も意見願います。m(__)m
2010/10/29 22:20
投稿者:りゅう
全体的に見ると、安定した受けがいないような気がします。
シビ・アーケを逆鱗で倒し、ローブ・ドリュ・ダルマを地震で倒してしまうスカーフガブとか怖いかも…。
アーケですが、がむしゃらよりはトンボが需要はあるのではないでしょうか?アーケは一撃で沈むこともしばしばなんで。持ち物を襷にするのなら別ですが、やはりジュエルでよさそうです。
2010/10/30 18:43