2010/10/26 11:51
投稿者:Aの人
ルカリオは珠ASだと打たれ弱すぎて1発耐えて剣の舞しても次の攻撃の珠反動ダメで落ちてしまうぐらいなのでHAのほうが良いかもですね[d:0162]
環境にもよるので回してみないと分かりませんが[d:0200]
呪われボディHDブルンゲル/熱湯or波乗り/鬼火/自己再生/何か@食べ残し
業火猿の補正無しC252草結び@珠で確3なので自己再生してれば呪われボディ出て猿は何も出来なくなります[d:0204]
不一致弱点なら自己再生+呪われボディだけで抑えこめますし、物理には鬼火があって鬼火無効な炎には波乗りがあるのでアタッカーの一致弱点以外は流せます[d:0198]
2010/10/26 15:59
投稿者:ピクシー◆tgpOqLvv86
チャーターさん
ハッサムはなんだかんだ使いやすいんですよね。ただハッサムを採用するとやはり猿の対応が難しくなりますね・・・猿に役割持てるポケモンってほかに何かお勧めいますかね??なかなか止まらない気が・・・
2010/10/26 16:07
投稿者:ピクシー◆tgpOqLvv86
Aの人さん
なるほど、そうなると今回ルカリオの運用ってなかなか難しそうですね・・・陽気にして舞わずに殴るのをメインでもいい気がしてきました。
ブルンゲルよさそうですね。採用を考えようと思います。ブルンゲル採用の場合はハッサムは見送りかな・・・ちょっとここまでをまとめてもう一度示す必要がありそうですね。
2010/10/26 16:19
投稿者:ピクシー◆tgpOqLvv86
今までをまとめると・・・
ルカリオ@珠
意地っ張りA252S調整残りH 精神力
インファイト
しんそく
つるぎのまい
噛み砕く
ポリゴン2@進化のきせき
図太いHB252 トレース
冷凍ビーム
ほうでん
じこさいせい
シャドーボール
グライオン@オボン
腕白H252AメタグロスのH252振り確2調整残りB
じしん
ストーンエッジ
ハサミギロチン
つばめがえし
サザンドラ@眼鏡
控えめ
C252S最速81族抜き調整残りH
りゅうせいぐん
大文字
きあいだま
りゅうのはどう
ブルンゲル@食べ残し
穏やかHD252
波乗り
鬼火
自己再生
なにか
マンムー@つららのプレート
意地っ張りAS252
こおりのつぶて
じしん
ストーンエッジ
がむしゃら
です。ハッサムは猿の対策を兼ねれないため見送りました。ハッサムありで猿対策できる人などお願いします。またこのパーティーの鑑定もお願いします。
2010/10/26 16:30
投稿者:キュレム100Lv
ぼくは、ユキノオーをアバゴーラにかえてみるといいとおもいます。
こおりタイプのわざをおぼえて、じわじわとせめたり、・・・・・・・・
ダメですかね・・?
2010/10/26 16:58
投稿者:キュレム100Lv
ハッサムですか~。
きりさくなんてどうでしょう。
バオッキーがちょっと苦戦するためここは、ハッサムのすばやさとこうげきを生かして・・・
あと、シザークロスで、ヤナッキーを・・・・・
ヒヤッキーは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
2010/10/26 17:04
投稿者:チャーター
自分はサザンドラの存在が危うい気がします。
若干役割対象に入るシャンデラやギャラドスがポリゴン2で間に合うので。
猿はブルンゲルで大丈夫みたいなので、サザンドラ→ボーマンダ@スカーフ
がいいかと。
そうすると対ヘラクロスにもなるので、グライオンも変更になりますが…
2010/10/26 18:43
投稿者:Aの人
グライオンは飛行ジュエル+アクロバットもオススメですよ[d:0204]
Sも余裕があれば陽気カイリキー抜きまで振っても良いと思います[d:0209]
2010/10/26 20:11
投稿者:ピクシー◆tgpOqLvv86
Aの人さん
アクロバット習得しましたもんね、忘れてました!採用考えます。
Sは、カイリキーはスカーフまたは意地っ張りの鈍速が多い気がするので回してから調整するか決めようと思います。
メンツは、サザンドラ→ボーマンダを推奨されていますが、他は大体完成ですかね??
2010/10/26 21:23
投稿者:ピクシー◆tgpOqLvv86
チャーターさん
おっしゃる通りですね、サザンドラとポリゴン2の範囲が被るのはもったいない。マンダは理論型しか使ったことないのですが構成、努力値など大きくかわりますか??
2010/10/26 21:28